बायोशॉक अनंत के निदेशक केन लेविन, खेल की सफलता के बाद तर्कहीन खेलों के अप्रत्याशित बंद होने पर प्रतिबिंबित करता है। वह टेक-टू इंटरैक्टिव के फैसले को "जटिल" के रूप में वर्णित करता है, यह खुलासा करता है कि स्टूडियो का शटरिंग खुद सहित अधिकांश के लिए एक आश्चर्य के रूप में आया था। जबकि वह तर्कहीन छोड़ने का इरादा रखता था, उसने उम्मीद की थी कि स्टूडियो का संचालन जारी रहेगा। "मुझे लगा कि वे जारी रखने जा रहे हैं। लेकिन यह मेरी कंपनी नहीं थी," उन्होंने कहा।
लेविन ने बायोशॉक अनंत के विकास के दौरान व्यक्तिगत संघर्षों को स्वीकार किया, जो उनके नेतृत्व क्षमताओं को प्रभावित करता है। वह तर्कहीन टीम के लिए एक चिकनी संक्रमण सुनिश्चित करने के लिए अपने प्रयासों पर जोर देता है, "संक्रमण पैकेज और चल रहे समर्थन प्रदान करने सहित" कम से कम दर्दनाक ले-ऑफ हम संभवतः कर सकते हैं, "के लिए लक्ष्य करते हैं।
हॉरर आरपीजी शैली (सिस्टम शॉक 2) और बायोशॉक फ्रैंचाइज़ी के लिए इसके योगदान के लिए जाना जाने वाला तर्कहीन का बंद, बायोशॉक 4 के आसपास की प्रत्याशा के साथ तेजी से विपरीत है। लेविन का सुझाव है कि एक बायोशॉक रीमेक एक निरंतर तर्कहीन के लिए एक उपयुक्त परियोजना हो सकती है, जो एक निरंतर तर्कहीन, बताते हुए कहती है। , "यह अपने सिर को चारों ओर पाने के लिए तर्कहीन के लिए एक अच्छा शीर्षक होता।"
पांच साल पहले घोषित बायोशॉक 4 के बारे में अटकलें, व्याप्त है। कई लोग मानते हैं कि खेल, वर्तमान में क्लाउड चैंबर स्टूडियो द्वारा विकास के तहत, श्रृंखला के हस्ताक्षर प्रथम-व्यक्ति परिप्रेक्ष्य को बनाए रखते हुए एक खुली दुनिया की सेटिंग की सुविधा दे सकता है। प्रशंसकों ने अपनी रिहाई का बेसब्री से इंतजार किया, उम्मीद है कि यह बायोशॉक अनंत के लॉन्च के आसपास के अनुभवों से सीखेगा।