Ken Levine, dyrektor Bioshock Infinite, zastanawia się nad nieoczekiwanym zamknięciem irracjonalnych gier po sukcesie gry. Opisuje tę decyzję interaktywną jako „skomplikowana”, ujawniając, że zamknięcie studia było dla większości zaskoczenia, w tym siebie. Chociaż zamierzał pozostawić irracjonalne, spodziewał się, że studio będzie działać. „Myślałem, że będą kontynuować. Ale to nie była moja firma” - stwierdził.
Levine uznaje osobiste zmagania podczas rozwoju Bioshock Infinite, wpływając na jego zdolności przywódcze. Podkreśla swoje wysiłki, aby zapewnić sprawne przejście dla irracjonalnego zespołu, mając na celu „najmniej bolesne zwolnienie, które moglibyśmy zrobić”, w tym zapewnianie pakietów przejściowych i ciągłe wsparcie.
Zamknięcie irracjonalnych, znanych ze swojego wkładu w gatunek horroru RPG (System Shock 2) i serii Bioshock, kontrastuje ostro z oczekiwaniami otaczającymi Bioshock 4. Levine sugeruje, że remake bioshock może być odpowiednim projektem dla dalszego irracjonalnego, stwierdzającego , „To byłby dobry tytuł dla Irracjonalnych, aby się rozwinąć”.
Spekulacje na temat Bioshock 4, ogłoszone pięć lat temu, są obfite. Wielu uważa, że gra, obecnie programowa przez Cloud Chamber Studios, może mieć ustawienie otwartego świata, jednocześnie zachowując charakterystyczną perspektywę pierwszej osoby. Fani z niecierpliwością czekają na wydanie, mając nadzieję, że nauczą się z doświadczeń związanych z premierą Bioshock Infinite.