EA baru -baru ini mengumumkan penstrukturan semula yang signifikan di Bioware, studio di belakang francais Dragon Age dan Mass Effect yang terkenal. Syarikat itu mengalihkan tumpuannya sepenuhnya kepada permainan Mass Effect yang akan datang, memindahkan beberapa pemaju ke projek lain dalam EA dan mengurangkan pasukan yang didedikasikan untuk Dragon Age.
Dalam catatan blog terperinci, Pengurus Besar BioWare, Gary McKay, menjelaskan bahawa studio itu "mengambil kesempatan ini antara kitaran pembangunan penuh untuk menghidupkan semula bagaimana kami bekerja di Bioware." Beliau menyatakan bahawa, pada tahap pembangunan ini, sokongan studio penuh tidak diperlukan untuk kesan massa. Akibatnya, EA telah bekerja keras selama beberapa bulan yang lalu untuk beralih ke banyak pemaju berbakat Bioware ke dalam peranan yang sesuai dalam syarikat itu. Sekumpulan anggota pasukan Dragon Age yang lebih kecil menghadapi penamatan tetapi diberi peluang untuk memohon jawatan lain dalam EA.
Bioware telah mengalami pelbagai perubahan struktur dalam beberapa tahun kebelakangan ini, termasuk pemberhentian pada tahun 2023 dan beberapa pelepasan berprofil tinggi semasa pembangunan Dragon Age: The Veilguard. Terutama, pengarah Corinne Busche mengumumkan pemergiannya dari studio minggu lepas. Pengembaraan semasa di BioWare masih tidak jelas. IGN mencari penjelasan dari EA mengenai bilangan individu yang terjejas, potensi pemberhentian, dan kakitangan yang tinggal, tetapi EA tidak memberikan nombor tertentu. Sebaliknya, jurucakap menyatakan:
"Keutamaan studio adalah Zaman Naga. Pada masa ini terdapat orang -orang yang terus membina visi untuk Kesan Massa yang akan datang.
"Walaupun kami tidak berkongsi nombor, studio mempunyai bilangan orang yang betul dalam peranan yang betul untuk bekerja pada kesan massa pada tahap pembangunan ini."
Projek Mass Effect baru, yang diumumkan empat tahun yang lalu, kekal di peringkat awal pembangunan. Strategi semasa BioWare melibatkan mengutamakan satu perlawanan pada satu masa. Pemaju yang sebelum ini beralih dari Kesan Massa ke Zaman Dragon untuk memastikan penyempurnaan terakhir kini kembali bekerja pada Kesan Massa. Perkembangan Mass Effect dipimpin oleh veteran siri seperti Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts, dan Parrish Ley.
Penstrukturan semula ini mengikuti pengumuman baru -baru ini bahawa Dragon Age: The Veilguard jatuh kekurangan sasaran pemainnya hampir 50%. Ini, bersama-sama dengan hasil yang lebih lemah daripada jangkaan dari EA Sports FC 25, membawa EA untuk menyesuaikan panduan tahun fiskalnya. Syarikat itu bersedia untuk membincangkan perkembangan ini lebih lanjut semasa panggilan persidangan pendapatan Q3 pada 4 Februari.