Kamakailan lamang ay inihayag ng EA ang isang makabuluhang muling pagsasaayos sa Bioware, ang studio sa likod ng kilalang Dragon Age at mass effect franchise. Ang kumpanya ay paglilipat ng pokus nito nang buo sa paparating na laro ng Mass Effect, paglipat ng ilang mga developer sa iba pang mga proyekto sa loob ng EA at binabawasan ang koponan na nakatuon sa edad ng Dragon.
Sa isang detalyadong post sa blog, ipinaliwanag ng pangkalahatang tagapamahala ng Bioware na si Gary McKay na ang studio ay "kumukuha ng pagkakataong ito sa pagitan ng buong pag -unlad ng pag -unlad upang mabigyan ng reimagine kung paano kami nagtatrabaho sa Bioware." Nabanggit niya na, sa yugtong ito ng pag -unlad, ang buong suporta ng studio ay hindi kinakailangan para sa masa na epekto. Bilang isang resulta, ang EA ay masigasig na nagtrabaho sa nakalipas na ilang buwan upang ilipat ang marami sa mga mahuhusay na developer ng Bioware sa iba pang angkop na tungkulin sa loob ng kumpanya. Ang isang mas maliit na pangkat ng mga miyembro ng koponan ng Dragon Age ay nahaharap sa pagwawakas ngunit binibigyan ng pagkakataon na mag -aplay para sa iba pang mga posisyon sa loob ng EA.
Ang Bioware ay sumailalim sa maraming mga pagbabago sa istruktura sa mga nakaraang taon, kabilang ang mga paglaho noong 2023 at ilang mga pag-alis ng high-profile sa panahon ng pag-unlad ng edad ng Dragon: ang Veilguard. Kapansin -pansin, inihayag ni Director Corinne Busche ang kanyang pag -alis mula sa studio noong nakaraang linggo. Ang kasalukuyang headcount sa Bioware ay nananatiling hindi malinaw. Hiningi ng IGN ang paglilinaw mula sa EA patungkol sa bilang ng mga apektadong indibidwal, potensyal na paglaho, at ang natitirang kawani, ngunit hindi nagbigay ang EA ng mga tiyak na numero. Sa halip, sinabi ng isang tagapagsalita:
"Ang priyoridad ng studio ay ang Dragon Age. Sa panahong ito ay may mga tao na patuloy na nagtatayo ng pangitain para sa susunod na epekto ng masa. Ngayon na ang Veilguard ay naipadala, ang buong pokus ng studio ay masa na epekto.
"Habang hindi kami nagbabahagi ng mga numero, ang studio ay may tamang bilang ng mga tao sa tamang tungkulin upang magtrabaho sa mass effect sa yugtong ito ng pag -unlad."
Ang bagong proyekto ng Mass Effect, na inihayag apat na taon na ang nakalilipas, ay nananatili sa mga unang yugto ng pag -unlad. Ang kasalukuyang diskarte ni Bioware ay nagsasangkot ng pag -prioritize ng isang laro sa bawat oras. Ang mga nag -develop na dati nang lumipat mula sa Mass Effect hanggang sa Dragon Age upang matiyak na ang pagkumpleto ng huli ay babalik na ngayon sa trabaho sa mass effect. Ang pag -unlad ng epekto ng masa ay pinamumunuan ng mga beterano ng serye tulad ng Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts, at Parrish Ley.
Ang pagsasaayos na ito ay sumusunod sa kamakailang anunsyo ng EA na ang Dragon Age: Ang Veilguard ay nahulog sa mga target ng player nito sa halos 50%. Ito, kasama ang mas mahina-kaysa-inaasahang mga resulta mula sa EA Sports FC 25, pinangunahan ang EA upang ayusin ang gabay sa taong piskal. Ang kumpanya ay nakatakdang talakayin ang mga pagpapaunlad na ito sa panahon ng tawag sa Q3 Earnings Conference sa Pebrero 4.