Capcom baru-baru ini berkongsi kemas kini prapelancaran untuk Monster Hunter Wilds, menangani prestasi konsol, pelarasan senjata dan perubahan ketara kepada spesifikasi minimum PC. Mari selami butirannya!
Keperluan PC & Prestasi Konsol Menurunkan
Pembangun mengumumkan rancangan untuk mengurangkan spesifikasi PC minimum untuk Monster Hunter Wilds, bertujuan untuk kebolehaksesan yang lebih luas. Walaupun butirannya masih tidak didedahkan, ini adalah berita yang dialu-alukan untuk ramai pemain. Alat penanda aras PC juga sedang dipertimbangkan.
Sementara itu, sasaran prestasi konsol telah didedahkan semasa strim langsung 19 Disember. PlayStation 5 dan Xbox Series X akan menawarkan dua mod:
- Utamakan Grafik: Resolusi 4K pada 30fps.
- Utamakan Kadar Bingkai: peleraian 1080p pada 60fps.
Xbox Series S akan berjalan secara asli pada 1080p dan 30fps. Pepijat pemaparan yang menjejaskan mod kadar bingkai telah ditangani. PS5 Pro akan menerima tampung hari pelancaran visual yang mempertingkatkan, walaupun butiran lanjut belum selesai.
Pemurnian Beta & Permainan Terbuka Kedua Berpotensi
Capcom sedang meneroka kemungkinan ujian beta terbuka kedua, terutamanya untuk memberi pemain yang terlepas peluang pertama peluang untuk mengalami permainan. Walau bagaimanapun, potensi beta ini tidak akan memasukkan penambahbaikan yang diperincikan dalam strim langsung baru-baru ini; perubahan tersebut hanya akan hadir dalam keluaran penuh.
Strim langsung juga menyerlahkan penambahbaikan pada hitstop dan kesan bunyi untuk rasa yang lebih berkesan, pengurangan kepada insiden kebakaran mesra dan pelarasan senjata secara menyeluruh, dengan tumpuan khusus pada Insect Glaive, Switch Axe dan Lance.
Monster Hunter Wilds dilancarkan pada 28 Februari 2025, di Steam, PlayStation 5 dan Xbox Series X|S.