Nagbahagi kamakailan ang Capcom ng update bago ang paglunsad para sa Monster Hunter Wilds, na tumutugon sa performance ng console, mga pagsasaayos ng armas, at isang makabuluhang pagbabago sa mga minimum na detalye ng PC. Sumisid tayo sa mga detalye!
Ibinaba ang Mga Kinakailangan sa PC at Pagganap ng Console
Nag-anunsyo ang mga developer ng mga planong bawasan ang pinakamababang specs ng PC para sa Monster Hunter Wilds, na naglalayong magkaroon ng mas malawak na accessibility. Habang ang mga detalye ay nananatiling hindi isiniwalat, ito ay malugod na balita para sa maraming mga manlalaro. Isinasaalang-alang din ang isang PC benchmark tool.
Samantala, ipinakita ang mga target sa performance ng console sa isang livestream noong Disyembre 19. Ang PlayStation 5 at Xbox Series X ay mag-aalok ng dalawang mode:
- Priyoridad ang Graphics: 4K na resolution sa 30fps.
- Priyoridad ang Framerate: 1080p na resolution sa 60fps.
Ang Xbox Series S ay tatakbo nang native sa 1080p at 30fps. Ang isang rendering bug na nakakaapekto sa framerate mode ay natugunan. Ang PS5 Pro ay makakatanggap ng isang araw ng paglulunsad na patch na nagpapahusay ng mga visual, kahit na ang mga karagdagang detalye ay nakabinbin.
Potensyal na Pangalawang Open Beta at Mga Pagpipino sa Gameplay
Sinasaliksik ng Capcom ang posibilidad ng pangalawang bukas na pagsubok sa beta, lalo na upang bigyan ang mga manlalaro na hindi nakuha ang unang pagkakataon ng pagkakataong maranasan ang laro. Gayunpaman, ang potensyal na beta na ito ay hindi isasama ang mga pagpapahusay na nakadetalye sa kamakailang livestream; ang mga pagbabagong iyon ay makikita lamang sa buong release.
Na-highlight din ng livestream ang mga pagpapahusay sa mga hittop at sound effect para sa mas maaapektuhang pakiramdam, mga pagbawas sa mga insidente ng magiliw na sunog, at pagsasaayos ng armas sa kabuuan, na may partikular na pagtuon sa Insect Glaive, Switch Axe, at Lance.
Inilunsad ang Monster Hunter Wilds noong ika-28 ng Pebrero, 2025, sa Steam, PlayStation 5, at Xbox Series X|S.