အကျဉ်းချုပ်
- Monster Hunter Wilds သည်ဂိမ်းကစားခြင်းသည်ပုံကြီးချဲ့ခြင်းဖြင့်သရုပ်ဖော်ခြင်းများပြုလုပ်ရန်အာရုံစိုက်သည်။
- ကစားသမားများသည်မည်သည့်နေရာတွင်မဆိုကစားနည်းမည်သည့်နေရာတွင်မဆိုစားသောက်နိုင်သည့်အစားစားသောက်ဆိုင်အခင်းအကျင်းအစားစခန်းချခြင်း
- ဒီဂိမ်းဟာလျှို့ဝှက် "extravagant" အသားဟင်းပွဲကို "extravagant" အမဲသားဟင်းလျာတစ်မျိုးပါ 0 င်သည်။
Monster Hunter Wilds သည်၎င်း၏ဖွံ့ဖြိုးရေးအဖွဲ့၏အဓိကအဖွဲ့ 0 င်နှစ် ဦး ကအတည်ပြုသည့်အတိုင်းအမြင့်သစ်အစားအစာများကိုအမြင့်အသစ်များသို့ပြောင်းလဲခြင်းကိုမြှင့်တင်ရန်စီစဉ်ထားသည်။ ဒီဂိမ်းဟာအသားနဲ့ငါးကနေဟင်းသီးဟင်းရွက်တွေဆီကနေဟင်းသီးဟင်းရွက်တွေဆီကနေဟင်းသီးဟင်းရွက်အမျိုးမျိုးကိုကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့်ပြန့်ပွားလိမ့်မယ်။
ချက်ပြုတ်ခြင်းသည် 2004 ခုနှစ်မှစ. အသားကြီးများမှအသားအမြောက်အများကိုစားသုံးပြီးကစားသမားများနှင့်အတူစတင်ခြင်းမှစတင်ကာ Monster Hunter စီးရီး၏အဓိကအစိတ်အပိုင်းဖြစ်သည်။ ဤစက်ပြင်သည်အချိန်ကြာလာသည်နှင့်အမျှအစားအစာများနှင့်စားသုံးမှုတစ်ခုစီနှင့်အတူကြီးထွားလာသောအစားအစာများနှင့်ပါဝင်ပစ္စည်းများ၏မတူကွဲပြားမှုနှင့်အတူအချိန်ကြာလာသည်နှင့်အမျှပြောင်းလဲခဲ့သည်။ သို့သော် 2018 ခုနှစ်တွင် Monster Halter World ကိုလွှတ်ပေးရေးနှင့်အတူအစားအစာသည်အဓိကအစိတ်အပိုင်းတစ်ခုဖြစ်ပြီး Developer များကကစားသမားများကတကယ့်ဘ 0 ၌အသည်းကွဲသွားမည်ဟုတီထွင်သူများသည်ကစားနည်းများကိုရှာဖွေရန်ကြိုးပမ်းနေသည်။
2025 ခုနှစ်ဖေဖော်ဝါရီလ 28 ရက်နေ့တွင် Monster Hunter Wilds သည်၎င်း၏စတင်ရန်အတွက်လှုပ်ခတ်သွားသောအခါအမှုဆောင်ညွှန်ကြားရေးမှူး / အနုပညာဒါရိုက်တာ Kaname ဒါရိုက်တာ Kaname ဒါရိုက်တာ Kaname Diready Delload ဒါရိုက်တာ Kaname Dudo ဒါရိုက်တာနှင့်ဒါရိုက်တာ Yuya Tokuda တို့ကအစားအစာပြုလုပ်ခြင်းကိုကြည့်ရှုရန်ကတိကဝတ်များကိုထုတ်ဖော်ပြောကြားခဲ့သည်။ IGN နှင့်မကြာသေးမီကပြုလုပ်ခဲ့သောအင်တာဗျူးတစ်ခုတွင် Fujioka က Performism သည်အစားအစာကိုအစာစားရန်မလုံလောက်ကြောင်းအလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။ သူကဤသို့ပြောခဲ့သည် - "မင်းကတစ်ခုခုကိုအရသာရှိတဲ့အရာတွေကိုစဉ်းစားရမယ်။ ၎င်းတွင်အထူးအလင်းရောင်သက်ရောက်မှုများနှင့်ပိုမိုကောင်းမွန်သောစားနပ်ရိက္ခာပုံစံများကိုအသုံးပြုခြင်းအပါအ 0 င် anime နှင့်စားနပ်ရိက္ခာကြော်ငြာများမှလှုံ့ဆော်မှုပြုခြင်း,
Monster Hunter Wilds သည်ချက်ပြုတ်သည့်မြင်ကွင်းများတွင်ပုံကြီးချဲ့မှုသရုပ်မှန်ကိုအသုံးပြုသည်
အချို့သောအစောပိုင်း Monster Hunter Titles ခေါင်းစဉ်များနှင့်မတူဘဲ Monster Hunter Wilds သည်ကစားသမားများကို 0 င်ရောက်သောစားသောက်ဆိုင် setting မဟုတ်ဘဲနေရာတိုင်းတွင်အိပ်စက်ခြင်းကိုဖြည့်ဆည်းပေးရန်ခွင့်ပြုသည်။ ဒီဇင်ဘာလတွင် Preview တွင်ပရိတ်သတ်များ၏အာရုံကိုဖမ်းယူထားသည့်ဒိန်ခဲဆွဲခြင်းများကိုပြသခဲ့သည်။ Fujioka အတွက်သိသာထင်ရှားသောစိန်ခေါ်မှုတစ်ခုဖြစ်သည့်အချည်းနှီးသောဂေါ်ဖီထုပ်ကဲ့သို့ပင်နှိမ့်ချသောဂေါ်ဖီထုပ်နှင့်တူသောဂေါ်ဖီထုပ်ကဲ့သို့သောဂေါ်ဖီထုပ်ကဲ့သို့အမြင်အာရုံကိုနှစ်သက်ဖွယ်ကောင်းသည်။
အခြားတစ်ဖက်အနေဖြင့်ကစားပွဲ၏အဆုံးတွင် Tokuda သည်ဂိမ်းနှင့်အစစ်အမှန်ဘဝတွင်စိတ်အားထက်သန်မှုကြောင့်လူသိများသောအသားများနှင့်အစစ်အမှန်ဘဝတွင် "သာလွန်ထူးကဲသော" အသားဟင်းပွဲကိုမိတ်ဆက်ပေးပြီး, ယေဘုယျအားဖြင့် Monster Hunter Wilds သည်မတူကွဲပြားသောဟင်းလျာများကိုကမ်းလှမ်းရန်နှင့်မီးပုံတစ်ဝိုက်တွင်အစားအစာများစားသုံးခြင်းကိုနှစ်သက်သောဇာတ်ကောင်များ၏အသုံးအနှုန်းများကိုဖမ်းယူရန်ရည်ရွယ်သည်။