PlayStation အမှုဆောင်အမှုဆောင်အရာရှိချုပ် Shuhei Yoshida သည် PlayStation အမှုဆောင်အရာရှိချုပ် Shuhei Yoshida သည် Nintendo PlayStation Prototype ဖြင့်သူ၏စိတ်ဝင်စားဖွယ်သမိုင်းကိုစိတ်ဝင်စားဖွယ်ကောင်းသောသမိုင်းတွင်တွေ့ကြုံခံစားခဲ့ရသည်။ 1993 ခုနှစ်ဖေဖော်ဝါရီလတွင် Ken Kutariagi အဖွဲ့နှင့်ပူးပေါင်းခဲ့သည့် Yoshida သည်သူ၏အစောပိုင်းနေ့ရက်များကိုပြန်ပြောပြသည်။ သို့သော်အထူးသဖြင့်ပုံသဏ် was ာန်သည် Nintendo Playstation နှင့်သူ၏အတွေ့အကြုံဖြစ်သည်, တစ်နေ့တာ၏အလင်းကိုတစ်ခါမျှမမြင်ဖူးသောစီမံကိန်းဖြစ်သည်။
"အဲဒီအချိန်မှာ [KEN Kutaragi] အသင်း 0 င်နေသူတိုင်းကဒီအချိန်မှာသူတို့ပထမဆုံးအကြိမ်ပြသခဲ့တာက Ninshida Sony PlayStation ဟာရှေ့ပြေးပုံစံလိုပဲ။ သူ၏ပထမ ဦး ဆုံးနေ့၌သူသည်ဤရှေ့ပြေးပုံစံတွင်အချောပွဲကစားရန်ထူးခြားသောအခွင့်အလမ်းရှိခဲ့သည်။ Yoshida သည် CD မှ streaming ပိုင်ဆိုင်မှုများကိုအသုံးချသည့် Sega CD ခေါင်းစဉ် Silipheed နှင့်ဆင်တူသည့်အာကာသပေါ်သေနတ်သမားတစ် ဦး နှင့်နှိုင်းယှဉ်ခဲ့သည်။ သူသည်တီထွင်ခဲ့သော developer သို့မဟုတ်သီးခြားဒေသကိုမမှတ်မိသော်လည်း Sony ၏မော်ကွန်းတိုက်တွင်ဂိမ်းတည်ရှိမှုဖြစ်နိုင်ချေသည်ကံကြမ္မာအလားအလာရှိနေသည်။
ဒီပျောက်ဆုံးနေသောဂိမ်းသမိုင်းကြောင်းကိုပြန်လည်ရှင်သန်ရန်အလားအလာများအနေဖြင့် "ငါမအံ့သွခဲ့ဘူး" ဟု Yoshida ကမှတ်ချက်ချသည်။ Nintendo နှင့် Sony တို့အကြား "What-IF" ဇာတ်လမ်းသည် "What PlayStation ၏ပေါင်းသင်းမှု၏ပေါင်းသင်းမှု၏ပေါင်းသင်းဆက်ဆံရေးသည်စိတ်အားထက်သန်သူများနှင့်စုဆောင်းသူများကိုဆင်တူသည်။ ဤရှေ့ပြေးပုံစံသည်လေလံပွဲများတွင်သိသိသာသာအာရုံစိုက်မှုရှိခဲ့ပြီး,
Nintendo Playstation အတွက်ဒီဇိုင်းပြုလုပ်ထားသော Sony ၏အာကာသယာဉ်ပစ်သူဂိမ်းကိုပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်းသည်အထူးသဖြင့်သွေးဆောင်ခြင်းဖြစ်သည်။ ဒါဟာရှေ့ပြေးမပါဘဲမဟုတ်ပါဘူး; Nintendo သည်ကျော်ကြားသောဖြန့်ချိသည့်ကြယ်မြေခွေးသည်၎င်း၏ကန ဦး ဖျက်သိမ်းမှုပြီးနောက် 2 နှစ်။ ၎င်းသည်စိတ်လှုပ်ရှားစရာကောင်းသောဗီဒီယိုဂိမ်းသမိုင်းကိုတစ်နေ့မျှဝေနိုင်သည့်စိတ်လှုပ်ရှားစရာကောင်းသည့်ဖြစ်နိုင်ခြေကိုဖြစ်ပေါ်စေသည်။
Nintendo Playstation Prototype console ။ Photo: Mats Lindh (Flickr / CC 2.0) ။