Sa isang kamangha -manghang pakikipanayam kay Minnmax, ang dating PlayStation executive na si Shuhei Yoshida ay sumasalamin sa kanyang nakakaintriga na kasaysayan kasama ang Nintendo PlayStation Prototype. Si Yoshida, na sumali sa koponan ni Ken Kutaragi noong Pebrero 1993, ay nagsalaysay ng kanyang mga unang araw na nagtatrabaho sa orihinal na PlayStation, na sa huli ay naging isang pangalan ng sambahayan. Gayunpaman, ang partikular na nakakaakit ay ang kanyang karanasan sa Nintendo PlayStation, isang proyekto na hindi kailanman nakita ang ilaw ng araw.
"Lahat ng sumali sa koponan ng [Ken Kutaragi] sa paligid ng oras na iyon, ang unang bagay na ipinakita nila sa amin ay ang Nintendo Sony PlayStation, tulad ng isang prototype na nagtatrabaho," ibinahagi ni Yoshida. Sa kanyang unang araw, nagkaroon siya ng natatanging pagkakataon upang i -play ang isang halos tapos na laro sa prototype na ito. Inihalintulad ni Yoshida ang laro sa isang space shooter na katulad ng Sega CD pamagat na Silpheed, na ginamit ang mga streaming assets mula sa isang CD. Bagaman hindi niya maalala ang nag -develop o ang tukoy na rehiyon kung saan ito nilikha, ang posibilidad ng pagkakaroon ng laro sa mga archive ng Sony ay nananatiling isang nakakagulat na pag -asam.
"Hindi ako magulat," sabi ni Yoshida, na nagpapahiwatig sa potensyal para sa nawala na piraso ng kasaysayan ng paglalaro upang muling mabuhay. Ang akit ng Nintendo PlayStation, isang relic ng isang "ano-kung" senaryo sa pagitan ng Nintendo at Sony, ay patuloy na nakakaakit ng mga mahilig at kolektor. Ang prototype na ito ay kumuha ng makabuluhang pansin sa mga auction, na binibigyang diin ang katayuan nito bilang isang hinahangad na kakatwa.
Ang ideya ng muling pagsusuri sa laro ng space-shooter ng Sony na idinisenyo para sa Nintendo PlayStation ay partikular na nakakaakit. Hindi ito nanguna; Ang Nintendo ay bantog na pinakawalan ang Star Fox 2 taon pagkatapos ng paunang pagkansela nito. Itinaas nito ang kapana -panabik na posibilidad na ang natatanging piraso ng kasaysayan ng laro ng video ay maaaring isang araw ay maibabahagi sa mundo.
Ang Nintendo PlayStation Prototype Console. Larawan: Mats Lindh (flickr/cc ng 2.0).