Dalam wawancara yang menarik dengan Minnmax, bekas eksekutif PlayStation Shuhei Yoshida menyelidiki sejarahnya yang menarik dengan prototaip Nintendo PlayStation. Yoshida, yang menyertai pasukan Ken Kutaragi pada bulan Februari 1993, menceritakan hari -hari awalnya bekerja di Playstation asal, yang akhirnya menjadi nama isi rumah. Walau bagaimanapun, apa yang menawan adalah pengalamannya dengan Nintendo PlayStation, sebuah projek yang tidak pernah melihat cahaya hari.
"Semua orang yang menyertai pasukan [Ken Kutaragi] pada masa itu, perkara pertama yang mereka tunjukkan ialah Nintendo Sony PlayStation, seperti prototaip sudah berfungsi," kata Yoshida. Pada hari pertama, dia mempunyai peluang yang unik untuk bermain permainan hampir selesai pada prototaip ini. Yoshida menyamakan permainan ini kepada penembak ruang yang serupa dengan tajuk Sega CD Silpheed, yang menggunakan aset streaming dari CD. Walaupun dia tidak dapat mengingat pemaju atau rantau tertentu di mana ia dicipta, kemungkinan kewujudan permainan dalam arkib Sony tetap menjadi prospek yang menggembirakan.
"Saya tidak akan terkejut," kata Yoshida, mengisyaratkan potensi untuk sejarah permainan yang hilang ini. Daya tarikan Nintendo PlayStation, peninggalan senario "apa-jika" antara Nintendo dan Sony, terus memikat peminat dan pengumpul. Prototaip ini telah menarik perhatian yang ketara dalam lelongan, menggariskan statusnya sebagai keanehan yang dicari.
Idea untuk mengkaji semula permainan penembak ruang Sony yang direka untuk Nintendo PlayStation sangat menarik. Ia bukan tanpa preseden; Nintendo terkenal mengeluarkan bintang Fox 2 tahun selepas pembatalan awalnya. Ini menimbulkan kemungkinan yang menarik bahawa sekeping sejarah permainan video yang unik ini mungkin satu hari dikongsi dengan dunia.
Konsol Prototaip Nintendo PlayStation. Foto: Mats Lindh (Flickr/Cc oleh 2.0).