Yoko Taro, Nier ကဲ့သို့သောအမြော်အမြင်ရှိသည့်အမြော်အမြင်ရှိသူများ - Automata နှင့် Drakiengard တို့၏နောက်ကွယ်တွင်ဗီဒီယိုဂိမ်းကမ္ဘာပေါ်ရှိ ICO ၏လေးနက်သောသက်ရောက်မှုများကိုပွင့်ပွင့်လင်းလင်းဆွေးနွေးခဲ့ကြသည်။ PlayStation အတွက် 2001 ခုနှစ်တွင်ထုတ်ပြန်ခဲ့သော PlayStation 2 တွင် ICO သည်အကြီးစားချဉ်းကပ်မှုနှင့်တွေ့ဆုံဆွေးနွေးမှုကင်းမဲ့သည့်ဇာတ်လမ်းပြောပြခြင်းကြောင့်အကြီးအကျယ်ဂန္ထဝင်တစ် ဦး အဖြစ်အလျင်အမြန်ရရှိခဲ့သည်။
Taro က Taro သည် ICO တွင်သူမ၏လက်ကိုကိုင်ထားခြင်းဖြင့် 0 မ်းနည်းလွှာကိုလမ်းပြခြင်း၏ဗဟိုပြင်သည်တော်လှန်ရေးသမားတစ် ဦး ဖြစ်ကြောင်းပြောကြားခဲ့သည်။ "ICO ကမင်းအစားမိန်းကလေးတစ်ယောက်ရဲ့အရွယ်အစားကိုသယ်ဆောင်လာတာလား, အခြားဇာတ်ကောင်တစ် ဦး ဦး ဆောင်လမ်းပြရန်အတွက်ကစားသမားများအတွက်လိုအပ်ချက်မှာဂိမ်းများတွင်အပြန်အလှန်နားလည်မှုကိုစိန်ခေါ်သည့်အပြင်းအထန်လုပ်ဆောင်မှုဖြစ်သည်ဟုသူကအလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။
ထိုကာလအတွင်းထိုကာလအတွင်းဂိမ်းဒီဇိုင်းကိုဖန်သားပြင်ပေါ်ရှိဒြပ်စင်များအားလုံးကိုအခြေခံ Cube များသို့ချောင်းမြောင်းသောအခါ၌ပင်ထိတွေ့ဆက်ဆံခြင်းဖြစ်ခဲ့လျှင်, သို့သော် ICO သည်စက်ပိုင်းဆိုင်ရာဆန်းသစ်တီထွင်မှုတွင်တစ်ခုတည်းသောစိတ်ပိုင်းဆိုင်ရာပဲ့တင်ရိုက်ခတ်မှုနှင့်အကြောင်းအရာအရအတိမ်အနက်ကိုအာရုံစိုက်ခြင်း, Taro က Taro ကဤဂိမ်းသည်အနုပညာနှင့်ဇာတ်ကြောင်းသည် Gameplay မှနောက်ခံကစားနည်းများမျှသာမဟုတ်ကြောင်းပြသခြင်းကိုပြသနိုင်ကြောင်းပြသခဲ့သည်။
ICO ကို "EPOCH-SATE" ဟုတံဆိပ်ကပ်ခြင်း Taro က Taro ကဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုသင်တန်းကိုအသစ်သောလမ်းညွှန်များဖြင့်စတင်သည်။ သူသည်ဗီဒီယိုဂိမ်းများကိုကွဲပြားသောအပြန်အလှန်ဆက်သွယ်မှုများနှင့်လေထုဒီဇိုင်းများကိုပိုမိုနက်နက်နဲနဲအဓိပ္ပာယ်ရှိကြောင်းဖော်ပြသည်။
ICO အပြင် Taro သည် Taro ကသူနှင့်စက်မှုလုပ်ငန်းနှစ်ခုလုံးကိုသိသိသာသာသွဇာညောင်းခြင်းဖြင့်ပြုလုပ်သောအခြားဂိမ်းနှစ်မျိုးကိုလည်းမီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။ သူကဤခေါင်းစဉ်များသည်အပြန်အလှန်အကျိုးသက်ရောက်မှုရှိသောမီဒီယာများမှတစ်ဆင့်အောင်မြင်နိုင်သည့်မိုးကုပ်စက်ဝိုင်းကိုတိုးချဲ့နိုင်ကြောင်းဗီဒီယိုဂိမ်းများသည်အလွန်စိတ်ပိုင်းဆိုင်ရာနှင့်အသိဥာဏ်ပညာအတွေ့အကြုံများကမ်းလှမ်းနိုင်စွမ်းရှိသည်ဟုအတည်ပြုသည်။
Yoko Taro's Creations ၏စိတ်အားထက်သန်မှုအတွက်ထိုဂိမ်းများကိုသူ၏လေးမြတ်မှုသည်သူ့ကိုယ်ပိုင်အလုပ်အတွက်လှုံ့ဆော်မှုအရင်းအမြစ်များကိုတစေ့တစောင်းပေါ်လာစေသည်။ ၎င်းသည်ဗွီဒီယိုဂိမ်းများကိုအစွမ်းထက်။ စွယ်စုံရှိသောအနုပညာပုံစံအဖြစ်စဉ်ဆက်မပြတ်ဆင့်ကဲပြောင်းလဲခြင်းကိုမီးမောင်းထိုးပြသည်။