gdeac.comDom NawigacjaNawigacja
Dom >  Aktualności >  Yoko Taro okrzyknie ICO jako przełomowe arcydzieło

Yoko Taro okrzyknie ICO jako przełomowe arcydzieło

Autor : Henry Aktualizacja:May 17,2025

Yoko Taro okrzyknie ICO jako przełomowe arcydzieło

Yoko Taro, wizjoner uznanych tytułów, takich jak Nier: Automata i Drakengard, otwarcie omawiał głęboki wpływ ICO na świat gier wideo jako medium do wyrażenia artystycznego. Wydany w 2001 roku dla PlayStation 2, ICO szybko zdobył swój status kultowego klasyki, głównie ze względu na minimalistyczne podejście i opowiadanie historii pozbawionych dialogu.

Taro wskazał, w jaki sposób centralny mechanik prowadzenia postaci Yorda, trzymając ją za rękę w ICO, była rewolucyjna, co znacząco zmieniła normy rozgrywki swojej epoki. „Wyobraź sobie, że jeśli ICO nosiłeś walizkę wielkości dziewczyny; byłoby to niezwykle frustrujące doświadczenie” - zauważył Taro. Podkreślił, że wymóg prowadzenia innej postaci był przełomowy ruch, który zakwestionował konwencjonalne zrozumienie interaktywności w grach.

W tym okresie projektowanie gier często uważano, czy pozostał wciągający, nawet gdy wszystkie elementy na ekranie zostały rozebrane do podstawowych kostek. ICO poszło jednak inną ścieżką, koncentrując się na rezonansie emocjonalnym i głębokości tematycznej, a nie wyłącznie na innowacji mechanicznej. Taro uważa, że ​​gra pokazała, że ​​sztuka i narracja mogą wykraczać poza to, że są same tło do rozgrywki, stając się istotnymi elementami doświadczenia gracza.

Etykietowanie ICO jako „epokowe”, Taro przypisuje go kierowaniu rozwoju gry w nowych kierunkach. Pogląda grę ilustrującą, że gry wideo mogą nadać głębokie znaczenie poprzez niuansowe interakcje i atmosferyczne projektowanie.

Poza ICO Taro podkreślił także dwie inne gry, które znacząco wpłynęły na niego, jak i branżę: Undertale autorstwa Toby Fox i Limbo autorstwa Playdead. Twierdzi, że tytuły te rozszerzyły horyzonty tego, co można osiągnąć za pośrednictwem interaktywnych mediów, potwierdzając, że gry wideo są w stanie oferować głębokie doświadczenia emocjonalne i intelektualne.

Dla entuzjastów dzieł Yoko Taro jego uznanie dla tych gier daje wgląd w źródła inspiracji dla jego własnej pracy. Podkreśla także ciągłą ewolucję gier wideo jako silną i wszechstronną formę sztuki.

Najnowsze artykuły
Tematy
Najlepsze klasyki zręcznościowe i nowe hity
Najlepsze klasyki zręcznościowe i nowe hityTOP

Zanurz się w świat gier arkadowych dzięki naszej kolekcji klasycznych i nowych hitów! Poczuj dreszczyk emocji związany z rozgrywką w stylu retro dzięki tytułom takim jak Clone Cars i Brick Breaker - Balls vs Block lub odkryj nowe, innowacyjne doświadczenia z Fancade, Polysphere i Riot Squid. Niezależnie od tego, czy jesteś fanem gier logicznych (Screw Pin Puzzle 3D), pełnych akcji przygód (Rope-Man Run, SwordSlash), czy też konkurencyjnej gry wieloosobowej (1-2-3-4 graczy Ping Pong), w tej kolekcji znajdziesz coś dla siebie. wszyscy. Odkryj to, co najlepsze w grach zręcznościowych dzięki Tolfowi i wielu innym ekscytującym aplikacjom. Pobierz Clone Cars, Fancade, Ping Pong dla 1-2-3-4 graczy, Brick Breaker - Balls vs Block, Polysphere, Riot Squid, Tolf, Rope-Man Run, SwordSlash i Screw Pin Puzzle 3D już dziś!