Schaken betreedt de Esports Arena: een historisch moment op EWC 2025
De Esports World Cup (EWC) van 2025 heeft een baanbrekende aankondiging gedaan: schaken, een spel met millennia aan geschiedenis, zal als esport worden aangeboden. Deze ongekende stap is het resultaat van een belangrijke samenwerking tussen Chess.com, grootmeester Magnus Carlsen en de Esports World Cup Foundation (EWCF).
Schaken staat centraal
Deze opname markeert de eerste keer dat competitief schaken deel uitmaakt van de EWC, 's werelds belangrijkste gaming- en esports-festival. CEO van de EWCF, Ralf Reichert, prees schaken als "de moeder van alle strategiespellen", waarbij hij de mondiale aantrekkingskracht en het competitieve karakter ervan benadrukte als een perfecte aanvulling op de missie van de EWC.
Wereldkampioen en topspeler Magnus Carlsen zal als ambassadeur dienen, met als doel schaken te introduceren bij een breder publiek en toekomstige generaties spelers te inspireren. Hij uitte zijn opwinding over de toetreding van schaken tot de gelederen van andere grote esports-titels.
Riyadh 2025: een confrontatie van $ 1,5 miljoen
De EWC-schaakcompetitie vindt plaats in Riyadh, Saoedi-Arabië, van 31 juli tot 3 augustus 2025, met een aanzienlijke prijzenpot van $ 1,5 miljoen. De kwalificatie wordt bepaald via de Champions Chess Tour (CCT) 2025, gehouden in februari en mei. De twaalf beste CCT-spelers, samen met vier uit een 'Last Chance Qualifier', strijden om een prijzenpot van $ 300.000 en een felbegeerde plek in de EWC.
Om de aantrekkingskracht op esports-fans te vergroten, zal de CCT een sneller, dynamischer formaat gebruiken. Bij wedstrijden is er een tijdcontrole van 10 minuten zonder tijdsverloop, en er wordt gebruik gemaakt van Armageddon-tiebreakers.
Schaken, meer dan 1500 jaar geleden ontstaan in het oude India, heeft spelers van generatie op generatie geboeid. De digitale aanpassing ervan, vooral via platforms als Chess.com, heeft zijn bereik vergroot, vooral tijdens de COVID-19-pandemie. De populariteit van het spel is ook vergroot door media-aandacht, waaronder streamingplatforms en shows als 'The Queen's Gambit'.
Deze officiële erkenning als e-sport belooft nog meer spelers en enthousiastelingen naar het eeuwenoude koningsspel te trekken.