Szachy wkraczają na arenę e-sportu: historyczny moment na EWC 2025
Puchar Świata w E-sportach 2025 (EWC) ogłosił przełomowe ogłoszenie: szachy, gra z tysiącletnią historią, zostaną wyróżnione jako e-sport. To bezprecedensowe posunięcie jest wynikiem znaczącej współpracy pomiędzy Chess.com, arcymistrzem Magnusem Carlsenem i Fundacją Pucharu Świata w Esportach (EWCF).
Szachy zajmują centralne miejsce
To włączenie oznacza, że po raz pierwszy szachy wyczynowe będą częścią EWC, najważniejszego na świecie festiwalu gier i e-sportu. Dyrektor generalny EWCF, Ralf Reichert, okrzyknął szachy „matką wszystkich gier strategicznych”, podkreślając ich globalny urok i scenę rywalizacji, jako idealnie pasujące do misji ERZ.
Mistrz świata i czołowy gracz Magnus Carlsen będzie ambasadorem, którego celem będzie przedstawienie szachów szerszej publiczności i zainspirowanie przyszłych pokoleń graczy. Wyraził swoje podekscytowanie faktem, że szachy dołączą do grona innych najważniejszych tytułów e-sportowych.
Riyad 2025: pojedynek o 1,5 miliona dolarów
Zawody szachowe ERZ odbędą się w Riyadzie w Arabii Saudyjskiej w dniach 31 lipca–3 sierpnia 2025 r., a pula nagród wynosi 1,5 miliona dolarów. Kwalifikacja zostanie ustalona podczas turnieju Champions Chess Tour 2025 (CCT), który odbędzie się w lutym i maju. 12 najlepszych graczy CCT oraz czterech z „kwalifikatorów ostatniej szansy” będzie walczyć o pulę nagród o wartości 300 000 dolarów i upragnione miejsce w ERZ.
Aby zwiększyć atrakcyjność dla fanów e-sportu, CCT zastosuje szybszy, bardziej dynamiczny format. Mecze będą miały 10-minutowy pomiar czasu bez odstępów, a remisy będą rozstrzygane w ramach Armageddonu.
Szachy, które powstały w starożytnych Indiach ponad 1500 lat temu, fascynują graczy z pokolenia na pokolenie. Jej cyfrowa adaptacja, szczególnie za pośrednictwem platform takich jak Chess.com, poszerzyła jej zasięg, szczególnie podczas pandemii Covid-19. Popularność gry wzrosła także dzięki obecności mediów, w tym platform streamingowych i programów takich jak „The Queen's Gambit”.
To oficjalne uznanie za e-sport obiecuje przyciągnąć jeszcze więcej graczy i entuzjastów starożytnej gry królów.