ฟิลสเปนเซอร์ซีอีโอของ Xbox สะท้อนให้เห็นถึงความผิดพลาดเชิงกลยุทธ์ที่ผ่านมาและยอมรับโอกาสที่ไม่ได้รับอย่างมากในอุตสาหกรรมเกมที่มีการพัฒนาตลอดเวลา บทความนี้สำรวจข้อสังเกตที่ตรงไปตรงมาของเขาเกี่ยวกับการตัดสินใจที่สำคัญและให้การอัปเดตเกี่ยวกับชื่อ Xbox ที่กำลังจะมาถึง
ภาพสะท้อนของ Phil Spencer เกี่ยวกับการตัดสินใจของ Xbox ที่ผ่านมาโอกาสที่พลาดไป: Destiny and Guitar Hero
<>
ในระหว่างการสัมภาษณ์ Pax West 2024 Spencer พูดถึงช่วงเวลาสำคัญในอาชีพของเขาโดยเน้นแฟรนไชส์ที่ทำให้ Xbox หลบหนี เขาอ้างถึง DestinyDestiny
และ Harmonix'sGuitar Hero ในการตัดสินใจ "เลวร้ายที่สุด" ของการดำรงตำแหน่งของเขา ในขณะที่ยอมรับความสัมพันธ์ที่ใกล้ชิดของเขากับ Bungie ในช่วงปีแรก ๆ ของเขาที่ Xbox เขายอมรับว่า
Destiny'sการอุทธรณ์ครั้งแรกไม่ปรากฏในทันทีเพียงเชื่อมต่อกับแฟรนไชส์หลังจากการขยายตัวของบ้าน House of Wolves ในทำนองเดียวกันเขาแสดงความสงสัยเริ่มต้นเกี่ยวกับศักยภาพของ Guitar Hero <> Dune: Awakening เผชิญกับความท้าทายในการเปิดตัว Xbox <> แม้จะมีความพ่ายแพ้ที่ผ่านมาสเปนเซอร์ยังคงมีมุมมองที่คาดการณ์ล่วงหน้า Xbox ยังคงติดตามแฟรนไชส์ที่สำคัญรวมถึง Dune: Awakening ในขณะที่กำหนดไว้สำหรับการเปิดตัวใน Xbox Series S พร้อมกับ PC และ PS5 หัวหน้าเจ้าหน้าที่ผลิตภัณฑ์ของ Funcom, Scott Junior ยอมรับความท้าทายในการเพิ่มประสิทธิภาพเกมสำหรับซีรีส์ S. เขายืนยันอย่างไรก็ตามเกมจะทำงานได้ดีแม้ในฮาร์ดแวร์รุ่นเก่า
<>enotria: เพลงสุดท้ายพบกับการเปิดตัว Xbox Delays
นักพัฒนาอินดี้ Jyamma Games 'enotria: เพลงสุดท้าย
มีความล่าช้าอย่างมากใน Xbox สตูดิโอรายงานการขาดการสื่อสารจาก Microsoft เกี่ยวกับการส่งของพวกเขาแม้จะมีความพร้อมของเกมสำหรับทั้งซีรี่ส์ S และ X การแบ่งการสื่อสารนี้ส่งผลให้มีการเปิดตัว Xbox ที่เลื่อนออกไปในขณะที่เกมจะเปิดตัวบน PlayStation 5 และ PC Jacky Greco ซีอีโอของ Jyamma Games แสดงความไม่พอใจต่อสถานการณ์เน้นการลงทุนทางการเงินในพอร์ต Xbox และขาดการตอบสนองจาก Microsoft สตูดิโอรักษาความต้องการในการเปิดตัว Xbox แต่ต้องเผชิญกับอุปสรรคสำคัญเนื่องจากปัญหาการสื่อสารอย่างต่อเนื่อง