Ang CEO ng Xbox na si Phil Spencer ay sumasalamin sa mga nakaraang madiskarteng missteps at kinikilala ang mga makabuluhang hindi nakuha na mga pagkakataon sa loob ng patuloy na umuusbong na industriya ng paglalaro. Ang artikulong ito ay ginalugad ang kanyang mga kandidato ng pahayag tungkol sa mga pangunahing desisyon at nagbibigay ng mga update sa paparating na mga pamagat ng Xbox.
Ang mga pagmumuni -muni ni Phil Spencer sa mga nakaraang desisyon ng Xbox
Hindi nakuha na mga pagkakataon: Destiny at Guitar Hero
Sa isang panayam ng Pax West 2024, tinalakay ni Spencer ang mga mahahalagang sandali sa kanyang karera, na nagtatampok ng mga franchise na huminto sa Xbox. Nabanggit niya ang Bungie's Destiny at Harmonix's Guitar Hero bilang kabilang sa mga "pinakamasamang" desisyon ng kanyang panunungkulan. Habang kinikilala ang kanyang malapit na relasyon kay Bungie sa kanyang mga unang taon sa Xbox, inamin niya na ang Destiny's Ang paunang apela ay hindi kaagad na maliwanag, kumokonekta lamang sa prangkisa pagkatapos ng House of Wolves pagpapalawak. Katulad nito, nagpahayag siya ng paunang pag -aalinlangan tungkol sa Guitar Hero 's potensyal.
dune: Ang paggising ay nahaharap sa mga hamon sa paglabas ng Xbox
Sa kabila ng mga nakaraang pag-setback, pinapanatili ni Spencer ang isang pasulong na pananaw. Ang Xbox ay patuloy na hinahabol ang mga pangunahing franchise, kabilang ang Funcom's dune: Awakening . Habang nakatakda para sa paglabas sa Xbox Series S sa tabi ng PC at PS5, ang punong opisyal ng produkto ng Funcom na si Scott Junior, ay kinilala ang mga hamon na nag -optimize sa laro para sa serye S. Kinumpirma niya, gayunpaman, na ang laro ay gaganap nang maayos kahit sa mas matandang hardware.
enotria: Ang huling kanta ay nakatagpo ng mga pagkaantala ng paglabas ng Xbox
indie developer jyamma games ' enotria: Ang huling kanta ay nakaranas ng mga makabuluhang pagkaantala sa Xbox. Iniulat ng studio ang isang kakulangan ng komunikasyon mula sa Microsoft tungkol sa kanilang pagsumite, sa kabila ng pagiging handa ng laro para sa parehong Series S at X. Ang pagkasira ng komunikasyon na ito ay nagresulta sa isang ipinagpaliban na paglabas ng Xbox, habang ang laro ay ilulunsad sa PlayStation 5 at PC. Ang JYAMMA Games CEO na si Jacky Greco ay nagpahayag ng pagkabigo sa sitwasyon, na itinampok ang pamumuhunan sa pananalapi sa Xbox port at ang kakulangan ng tugon mula sa Microsoft. Ang studio ay nagpapanatili ng isang pagnanais para sa isang paglabas ng Xbox ngunit nahaharap sa mga makabuluhang hadlang dahil sa patuloy na mga isyu sa komunikasyon.