Avowed'in oyun direktörü, oyunun karmaşık tasarımına ayrıntılı bir bakış sunarak, beklenen 2025 sürümü öncesinde zengin bir deneyim vaat ediyor.
Açıkçası: Karmaşık Oyun ve Çoklu Sonlara Derin Bir Bakış
Yaşayan Topraklarda Siyasi Entrikayı Yönlendirmek
Obsidian Entertainment'ın Avoved'i çok yönlü bir RPG olarak şekilleniyor ve oyunculara karakterlerinin yolunu şekillendirme ve oyunun sonucunu etkileme konusunda sürekli fırsatlar sunuyor. Oyun direktörü Carrie Patel, Game Developer ile yakın zamanda yaptığı bir röportajda oyunun tasarım felsefesini vurgulayarak her kararın kümülatif etkisini vurguladı."Bütün mesele, oyunculara karakterlerinin uyumunu ifade etmeleri ve keşfetmeleri için sürekli fırsatlar sunmakla ilgili," diye açıklıyor Patel. "Amaç, oyuncuların duygularını ve katılımlarını göz önünde bulundurarak her anın farkında olmalarını teşvik etmektir" diye devam ediyor ve oyuncuların kendilerine şu soruyu sormalarını teşvik ediyor: "En çok ne zaman ilgileniyorum? Ne zaman merak ediyorum? İlgim ne zaman azalıyor? Beni ne tutuyor? yatırım mı yaptım?"
Patel ayrıca Avowed'daki seçimlerin ve sonuçların, Eora'nın karmaşık dünyasının, özellikle de siyasi gücün şiddetli bir şekilde tartışıldığı Yaşayan Topraklar'ın keşfiyle derinden bağlantılı olduğunu açıklıyor. "Bu iki dünyayı birbirine bağlayan anlatıları bir araya getirmekten özellikle keyif aldım" diye ekliyor.
Oyuncular, bir yandan manevi bir vebayı araştırmakla görevlendirilmiş bir Aedyran İmparatorluğu elçisi rolünü üstlenirken, bir yandan da kendi siyasi hırslarının peşinden gidiyor. Patel, "Oyunculara keşfedecekleri zengin içerik vermek, rol oyununu anlamlı kılan şeydir" diyor. "Bu, bu dünyada kim olmak istediğinizi ve eylemlerinizin bu kimliği nasıl yansıttığını tanımlamakla ilgilidir."
Karmaşık RPG sistemlerinin ötesinde Avowed, büyüyü, kılıçları ve ateşli silahları harmanlayan stratejik savaşlara sahiptir. Patel, "Geliştirdiğiniz beceriler ve seçtiğiniz silahlar, her oyunu dramatik bir şekilde değiştiriyor" diyor.
Ayrıca Patel, IGN'e her biri benzersiz bir seçim kombinasyonu olan çok sayıda sonun varlığını doğruladı. "Çift haneli sayıda bitiş slaytımız var ve birçok farklı kombinasyon mümkün" diye açıklıyor. "Obsidian'ın tarzına uygun olarak sonunuz, oyun boyunca yaptığınız seçimlerin, karşılaştığınız içerik ve bu içerikteki eylemleriniz tarafından şekillendirilen doğrudan bir yansımasıdır."