İşte orijinal yapıyı ve yer tutucuları korurken Google'ın içeriği en iyi uygulamalarıyla uyumlu olacak şekilde biçimlendirilmiş makalenizin SEO-optimize edilmiş ve içerik geliştirilmiş sürümü:
Medeniyet 7 buhara indi - ama bir patlama ile değil. Bunun yerine, şu anda erken gelişmiş erişim sürümü yoluyla oyuna erişen oyunculardan “çoğunlukla olumsuz” bir inceleme puanında oturan bir hayal kırıklığı dalgasıyla karşılandı. Bu tepkiyi neyin körüklediğine bakalım.
VIII.
2016 yılında başlatılan Medeniyet VI'nın uzun zamandır beklenen halefi olarak yüksek beklentilere rağmen, Medeniyet VII buhar kapısından tökezledi. Oyun gelişmiş erişim sürümünü beş gün erken - 6 Şubat'ta - yayınladı, ancak erken giriş için ödeme yapan birçok oyuncu etkilenmedi ve çok sayıda kritik incelemeye yol açtı.
Birincil kaygılar, kullanıcı arayüzü , harita özelleştirme ve kaynak yönetimi mekaniği - CIV deneyimini tanımlayan unsurlar etrafında toplanır.
Kullanıcı arayüzü hakkında şikayetler (UI)
Oyunculardan en yaygın tutuşlardan biri tıknaz ve eski kullanıcı arayüzüdür . Birçoğu görsel tasarımı “janky”, “cilasız” olarak tanımladı ve hatta “ücretsiz mobil nakavt” ile karşılaştırdı. Hayranlar, franchise'ın evrimini yansıtan rafine, modernize edilmiş bir görünüm bekliyorlardı, ancak bunun yerine PC'ye ayakkabı çeken soyulmuş bir konsol versiyonuna bakıyormuş gibi hissediyorlar.
Bazı oyuncular, FIRAXIS'in geliştirme sırasında konsollara öncelik verdiği ve PC versiyonunun UI özelleştirme seçeneklerinde Barebones hissetmesi ve derinlik eksikliği bıraktığına inanıyor.
Harita sistemi beklentilerin altında kalır
Bir başka eleştiri noktası da harita sistemini içerir. Oyuncular, yalnızca üç boyut ayarları dahil haritalar seçerken sınırlı seçenekler rapor eder: küçük, orta ve büyük - Medeniyet VI'da beşten geri çekilir. Buna ek olarak, kullanıcılar farklı harita türlerinde gezinmenin ve seçilmenin çok az tanımlayıcı bilgiler sunduğunu ve stratejik planlamayı stratejiden daha fazla tahmin ettiğini belirtti.
Harita kaydırma ve seçimi yeterli geri bildirim veya önizlemeler sağlamaz, oyun stillerini şekillendirmek için araziye ve düzene güvenen kıdemli oyuncular daha da sinir bozucu.
Kaynak mekaniğindeki değişiklikler tartışmalara karışıyor
CIV 7, haritadaki belirli karolardan toplanmak yerine kaynakların şehirler arasında stratejik olarak atandığı yeni bir Empire çapında kaynak yönetim sistemi sunar. Oyunun kolaylaştırılması amaçlanırken, birçok hayran bunu bir adım olarak görüyor.
VI. Medeniyette kaynaklar, keşif, genişlemeyi ve bölgesel kontrolü teşvik ederek dünya haritasına dağılmıştır. Oyuncular, bu eski yöntemin derinlik ve tekrarlanabilirlik kattığını iddia ederken, yeni sistem aşırı derecede basitleştirilmiş ve daha az ilgi çekici hissediyor.
Geliştirici yanıtı
Firaxis Games, aşağıdaki mesajla doğrudan bazı incelemelere yanıt vererek geri bildirimleri kabul etti:
“Oyunun kullanıcı arayüzü hakkında farkında ve geri bildirim alıyoruz. Medeniyet VII'de iyileştirmeler yapmaya devam ediyoruz ve geri bildirimlerinizi düşürmek için zaman ayırmanızı takdir ediyoruz. Haritalar için VII.
Bu, ekibin lansman sonrası oyunu rafine etmeye kararlı kaldığını gösteriyor, ancak bu değişikliklerin mevcut memnun olmayan oyuncu dalgasını tatmin edip etmeyeceği görülüyor.