মূল কাঠামো এবং স্থানধারক সংরক্ষণের সময় গুগলের সামগ্রীর সেরা অনুশীলনের সাথে সারিবদ্ধ করার জন্য আপনার নিবন্ধের সিও-অনুকূলিত এবং বিষয়বস্তু-বর্ধিত সংস্করণ এখানে রয়েছে:
সভ্যতা 7 বাষ্পে অবতরণ করেছে - তবে কোনও ধাক্কা দিয়ে নয়। পরিবর্তে, এটি হতাশার wave েউয়ের সাথে মিলিত হয়েছে, বর্তমানে এটি খেলোয়াড়দের কাছ থেকে "বেশিরভাগ নেতিবাচক" পর্যালোচনা স্কোরে বসে যারা তার প্রাথমিক উন্নত অ্যাক্সেস রিলিজের মাধ্যমে গেমটি অ্যাক্সেস করেছে। আসুন এই প্রতিক্রিয়াটি কী বাড়িয়ে তুলছে তা ডুব দিন।
সভায় সপ্তম লঞ্চে বাষ্পে "বেশিরভাগ নেতিবাচক" রেটিং গ্রহণ করে
২০১ 2016 সালে ফিরে আসা সভ্যতার দীর্ঘ প্রতীক্ষিত উত্তরসূরি হিসাবে উচ্চ প্রত্যাশা থাকা সত্ত্বেও, সভ্যতার সপ্তমটি বাষ্পের গেট থেকে হোঁচট খেয়েছে। গেমটি তার উন্নত অ্যাক্সেস সংস্করণটি পাঁচ দিনের প্রথম দিকে - ফেব্রুয়ারী 6 - তবে অনেক খেলোয়াড় যারা প্রথম দিকে প্রবেশের জন্য অর্থ প্রদান করেছিলেন তাদের অপ্রতিরোধ্য রেখে দেওয়া হয়, যার ফলে অপ্রতিরোধ্য সংখ্যক সমালোচনামূলক পর্যালোচনা হয়।
ব্যবহারকারী ইন্টারফেস , এমএপি কাস্টমাইজেশন এবং রিসোর্স ম্যানেজমেন্ট মেকানিক্সের চারপাশে প্রাথমিক উদ্বেগ কেন্দ্রগুলি - সিআইভি অভিজ্ঞতা সংজ্ঞায়িত করে এমন উপাদানগুলি।
ইউজার ইন্টারফেস সম্পর্কে অভিযোগ (ইউআই)
খেলোয়াড়দের সবচেয়ে সাধারণ গ্রিপগুলির মধ্যে একটি হ'ল ক্লানকি এবং পুরানো ইউআই । অনেকে ভিজ্যুয়াল ডিজাইনটিকে "জাঙ্কি," "অপ্রচলিত" হিসাবে বর্ণনা করেছেন এবং এমনকি এটি একটি "ফ্রি মোবাইল নকফফ" এর সাথে তুলনা করেছেন। ভক্তরা একটি পরিশোধিত, আধুনিকায়িত চেহারা প্রত্যাশা করেছিলেন যা ফ্র্যাঞ্চাইজির বিবর্তনকে প্রতিফলিত করে, তবে পরিবর্তে তারা মনে হয় যে তারা পিসিতে জুতোযুক্ত একটি স্ট্রিপড-ডাউন কনসোল সংস্করণটির দিকে তাকিয়ে আছেন।
কিছু খেলোয়াড় বিশ্বাস করেন যে ফির্যাক্সিস বিকাশের সময় কনসোলগুলিকে অগ্রাধিকার দিয়েছিল, পিসি সংস্করণটি বেয়ারবোনগুলি অনুভব করে এবং ইউআই কাস্টমাইজেশন বিকল্পগুলিতে গভীরতার অভাব বোধ করে।
মানচিত্র সিস্টেম প্রত্যাশার কম পড়ে
সমালোচনার আরও একটি প্রধান বিষয় মানচিত্রের সিস্টেম জড়িত। খেলোয়াড়রা কেবল তিনটি আকারের সেটিংস সহ মানচিত্র নির্বাচন করার সময় সীমিত বিকল্পগুলি প্রতিবেদন করে: সভ্যতার ষষ্ঠ থেকে পাঁচটি থেকে ছোট, মাঝারি এবং বৃহত্তর D অতিরিক্তভাবে, ব্যবহারকারীরা উল্লেখ করেছেন যে বিভিন্ন মানচিত্রের প্রকারগুলি নেভিগেট করা এবং চয়ন করা কৌশলগত পরিকল্পনার চেয়ে কৌশলগত পরিকল্পনাকে আরও অনুমানের কাজ করে তোলে।
মানচিত্র স্ক্রোলিং এবং নির্বাচন পর্যাপ্ত প্রতিক্রিয়া বা পূর্বরূপ সরবরাহ করে না, আরও হতাশাগ্রস্থ অভিজ্ঞ খেলোয়াড় যারা তাদের গেমপ্লে শৈলীর আকার দেওয়ার জন্য ভূখণ্ড এবং বিন্যাসের উপর নির্ভর করে।
রিসোর্স মেকানিক্সের পরিবর্তনগুলি বিতর্ককে আলোড়িত করে
সিআইভি 7 একটি নতুন সাম্রাজ্য-প্রশস্ত রিসোর্স ম্যানেজমেন্ট সিস্টেমের পরিচয় করিয়ে দেয় যেখানে মানচিত্রে নির্দিষ্ট টাইলগুলি থেকে সংগ্রহ করার পরিবর্তে শহরগুলিতে কৌশলগতভাবে সংস্থানগুলি নির্ধারিত হয়। গেমপ্লেটি প্রবাহিত করার উদ্দেশ্যে, অনেক ভক্ত এটিকে একটি পদক্ষেপ পিছনে হিসাবে দেখেন।
সভ্যতার ষষ্ঠটিতে , সংস্থানগুলি বিশ্ব মানচিত্রে ছড়িয়ে ছিটিয়ে ছিল, অনুসন্ধান, সম্প্রসারণ এবং আঞ্চলিক নিয়ন্ত্রণকে উত্সাহিত করে। খেলোয়াড়রা যুক্তি দেয় যে এই পুরানো পদ্ধতিটি গভীরতা এবং পুনরায় খেলতে পারা যুক্ত করেছে, যেখানে নতুন সিস্টেমটি অত্যধিক সরল এবং কম আকর্ষক বোধ করে।
বিকাশকারী প্রতিক্রিয়া
ফিরাক্সিস গেমস প্রতিক্রিয়া স্বীকার করেছে, নিম্নলিখিত বার্তার সাথে কিছু পর্যালোচনায় সরাসরি প্রতিক্রিয়া জানিয়েছে:
"আমরা গেমের ইউআই সম্পর্কে প্রতিক্রিয়া সম্পর্কে সচেতন এবং প্রতিক্রিয়া জানাই। আমরা সভ্যতার সপ্তম উন্নতি করতে চলেছি, এবং আপনার প্রতিক্রিয়া বাদ দেওয়ার জন্য সময় দেওয়ার জন্য আপনাকে প্রশংসা করছি। মানচিত্রের জন্য, সভ্যতা সপ্তম ভবিষ্যতের আপডেট এবং বিস্তৃতি সহ ক্রমবর্ধমান এবং পরিবর্তন করতে চলেছে, তাই দয়া করে আপনি কী দেখতে চান তা আমাদের জানান!"
এটি ইঙ্গিত দেয় যে দলটি লঞ্চ পরবর্তী পোস্ট গেমটি পরিমার্জন করতে প্রতিশ্রুতিবদ্ধ রয়েছে, যদিও এই পরিবর্তনগুলি অসন্তুষ্ট খেলোয়াড়দের বর্তমান তরঙ্গকে সন্তুষ্ট করবে কিনা তা এখনও দেখা যায়।