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La civiltà 7 è sbarcata su vapore, ma non con il botto. Invece, è stato accolto con un'ondata di delusione, attualmente seduto a un punteggio di recensione "per lo più negativo" da parte dei giocatori che hanno avuto accesso al gioco attraverso il suo primo rilascio di accesso avanzato. Ci immerciamo in ciò che sta alimentando questo contraccolpo.
La civiltà VII riceve un rating "per lo più negativo" sul vapore al lancio
Nonostante le grandi aspettative come tanto atteso successore di Civilization VI , che è stato lanciato nel 2016, Civilization VII è inciampato fuori dal cancello su Steam. Il gioco ha rilasciato la sua versione di accesso avanzato con cinque giorni prima, il 6 febbraio, ma molti giocatori che hanno pagato per l'ingresso anticipato sono lasciati non impressionati, portando a un numero schiacciante di recensioni critiche.
Le preoccupazioni primarie si concentrano sull'interfaccia utente , la personalizzazione delle mappe e i meccanici di gestione delle risorse , core elementi che definiscono l'esperienza CIV.
Reclami sull'interfaccia utente (UI)
Una delle lamentele più comuni dei giocatori è l' interfaccia utente goffa e obsoleta . Molti hanno descritto il design visivo come "janky", "non lucidato" e lo hanno persino confrontato con un "knockoff mobile gratuito". I fan si aspettavano un aspetto raffinato e modernizzato che riflette l'evoluzione del franchise, ma si sentono invece come se stessero guardando una versione di console ridotta che viene calpestata sul PC.
Alcuni giocatori ritengono che Firaxis abbia dato la priorità alle console durante lo sviluppo, lasciando la versione del PC che si sente a ossa e privo di profondità nelle opzioni di personalizzazione dell'interfaccia utente.
Il sistema di mappa non è all'altezza delle aspettative
Un altro importante punto di critica prevede il sistema di mappe. I giocatori riportano opzioni limitate durante la selezione delle mappe, tra cui solo le impostazioni di tre dimensioni: piccole, medie e grandi, a causa di cinque in Civilization VI . Inoltre, gli utenti hanno notato che la navigazione e la scelta di diversi tipi di mappe offre poche informazioni descrittive, rendendo la pianificazione strategica più congetture rispetto alla strategia.
La scorrimento e la selezione delle mappe non forniscono feedback o anteprime adeguate, ulteriormente frustranti i giocatori veterani che si affidano a terreno e layout per modellare il loro stile di gioco.
Modifiche alla meccanica delle risorse Mescola controversie
Civ 7 introduce un nuovo sistema di gestione delle risorse a livello di impero in cui le risorse sono assegnate strategicamente tra le città piuttosto che essere raccolte da piastrelle specifiche sulla mappa. Sebbene destinato a semplificare il gameplay, molti fan lo vedono come un passo indietro.
Nella civiltà VI , le risorse sono state sparse attraverso la mappa del mondo, incoraggiando l'esplorazione, l'espansione e il controllo territoriale. I giocatori sostengono che questo metodo più vecchio ha aggiunto profondità e rigiocabilità, mentre il nuovo sistema sembra eccessivamente semplificato e meno coinvolgente.
Risposta degli sviluppatori
Firaxis Games ha riconosciuto il feedback, rispondendo direttamente ad alcune recensioni con il seguente messaggio:
"Siamo consapevoli e esaminiamo il feedback sull'interfaccia utente del gioco. Stiamo continuando a apportare miglioramenti alla civiltà VII e apprezziamo che hai dedicato del tempo a far cadere il tuo feedback. Per le mappe, la civiltà VII continuerà a crescere e cambiare con aggiornamenti e espansioni futuri, quindi facci sapere cosa vorresti vedere!"
Ciò indica che la squadra rimane impegnata a perfezionare il gioco dopo il lancio, anche se resta da vedere se questi cambiamenti soddisfano l'attuale ondata di giocatori insoddisfatti.