Buổi ra mắt Access Early Access của Stormgate đã gây ra phản ứng chia rẽ giữa người hâm mộ và những người ủng hộ Kickstarter. Bài viết này khám phá những mối quan tâm được nêu ra và trạng thái hiện tại của trò chơi.
Bão của Rocky ra mắt: Một túi hỗn hợp
Người ủng hộ thất vọng về việc kiếm tiền
Stormgate của Frost Giant Studios, nhằm trở thành người kế vị Starcraft II, đã có một trận ra mắt Steam Steellar ít hơn. Mặc dù có một chiến dịch Kickstarter thành công huy động được hơn 2,3 triệu đô la (so với mục tiêu ban đầu trị giá 35 triệu đô la), những người ủng hộ cảm thấy bị lừa dối bởi việc kiếm tiền của trò chơi. Những người đã cam kết 60 đô la cho gói "Ultimate" dự kiến hoàn thành nội dung truy cập sớm, một lời hứa dường như không được thực hiện.
Nhiều người ủng hộ ủng hộ dự án từ đam mê, hy vọng sẽ đóng góp cho thành công của nó. Trong khi được quảng cáo là miễn phí để chơi với các giao dịch vi mô, mô hình kiếm tiền tích cực đã để lại một hương vị cay đắng. Các chương chiến dịch cá nhân (ba nhiệm vụ) có giá 10 đô la và các nhân vật Co-op có giá giống hệt nhau, tăng giá tương đương của Starcraft II. Nhiều người ủng hộ, đã đầu tư đáng kể hơn 60 đô la, dự kiến chơi trò chơi truy cập sớm đầy đủ. Việc bổ sung một nhân vật mới, Warz, vào ngày ra mắt, không bao gồm phần thưởng Kickstarter, tiếp tục thúc đẩy cảm giác phản bội này.
"Bạn có thể đưa nhà phát triển ra khỏi Blizzard, nhưng bạn không thể đưa Blizzard ra khỏi nhà phát triển", người dùng Steam Aztraeuz nhận xét, nhấn mạnh sự trớ trêu của những người ủng hộ chỉ hỗ trợ trò chơi để gặp phải các giao dịch vi mô mà họ không dự đoán.
Trả lời những lời chỉ trích, Frost Giant Studios thừa nhận sự hiểu lầm liên quan đến nội dung Kickstarter Bundle. Trong khi tuyên bố đã làm rõ các gói trong chiến dịch, họ đã thừa nhận nhiều người ủng hộ dự kiến gói "Ultimate" bao gồm tất cả nội dung truy cập sớm. Khi bồi thường, họ đã cung cấp cho người anh hùng được trả tiền tiếp theo miễn phí cho những người ủng hộ tại "Cấp gói của người sáng lập Ultimate trở lên." Tuy nhiên, điều này không bao gồm Warz, trích dẫn các giao dịch mua trước là ngăn chặn truy cập miễn phí hồi tố.
Sự nhượng bộ này đã không hoàn toàn xoa dịu nhiều người, những người vẫn thất vọng bởi việc kiếm tiền mạnh mẽ và các vấn đề chơi trò chơi tiềm ẩn.
Giải quyết phản hồi sau khi ra mắt
Stormgate mang những kỳ vọng đáng kể, được phát triển bởi các cựu chiến binh Starcraft II. Trong khi trò chơi RTS cốt lõi cho thấy tiềm năng, những lời chỉ trích tập trung vào việc kiếm tiền tích cực, hình ảnh không rõ ràng, các tính năng chiến dịch bị thiếu, tương tác đơn vị yếu và AI không bị cản trở.
Điều này đã dẫn đến xếp hạng hơi nước "hỗn hợp", với một số nhãn hiệu đó là "Starcraft II ở nhà", thừa nhận cả tiềm năng và sai sót của nó. Để xem xét toàn diện và phân tích sâu hơn, vui lòng xem đánh giá đầy đủ của chúng tôi (liên kết sẽ được chèn vào đây).