बेथेस्डा के पास स्टारफील्ड में गोर और विघटन यांत्रिकी को शामिल करने की महत्वाकांक्षी योजना थी, लेकिन इन्हें तकनीकी चुनौतियों के कारण अंततः बिखरा गया था। डेनिस मेजिलोन्स, एक पूर्व चरित्र कलाकार, जो एल्डर स्क्रॉल 5: स्किरिम, फॉलआउट 4, और स्टारफील्ड पर काम करता था, ने कीवी टॉकज़ को समझाया कि गेम के स्पेस सूट के साथ इन सुविधाओं को एकीकृत करने की जटिलता उनके हटाने का प्राथमिक कारण थी।
"विभिन्न सूटों से निपटने के तकनीकी निहितार्थ भारी थे," मेजिलोन्स ने कहा। "आपको इस बात पर विचार करना होगा कि हेलमेट को कैसे काटें और यह सुनिश्चित करें कि यह ठीक से अलग हो जाए, मांस को नीचे का प्रबंधन करें, और उन्नत चरित्र निर्माता के कारण होसेस और शरीर के आकार में महत्वपूर्ण परिवर्तन जैसे सभी अतिरिक्त तत्वों को संभालें।"
जबकि कुछ प्रशंसकों ने इन यांत्रिकी की अनुपस्थिति पर निराशा व्यक्त की, जो कि फॉलआउट 4 में एक प्रधान थे, मेजिलोन्स ने कहा कि इस तरह की विशेषताएं फॉलआउट श्रृंखला के "जीभ-इन-गाल" हास्य के साथ अधिक संरेखित करती हैं। "यह मस्ती का हिस्सा है," उन्होंने टिप्पणी की, यह सुझाव देते हुए कि स्टारफील्ड का अधिक गंभीर स्वर ऐसे तत्वों के लिए सबसे अच्छा फिट नहीं हो सकता है।
स्टारफील्ड, बेथेस्डा का पहला पूर्ण एकल-खिलाड़ी आरपीजी आठ वर्षों में, सितंबर 2023 में लॉन्च किया गया और तब से 15 मिलियन से अधिक खिलाड़ियों को आकर्षित किया। IGN की समीक्षा ने खेल की विस्तारक भूमिका निभाने वाले quests और ठोस मुकाबले की प्रशंसा की, कुछ चुनौतियों को ध्यान में रखते हुए इसे 7/10 से सम्मानित किया। समीक्षा में कहा गया है, "स्टारफील्ड के पास इसके खिलाफ काम करने वाले बहुत सारी ताकतें हैं, लेकिन अंततः इसके विस्तारक रोलप्लेइंग quests और सम्मानजनक मुकाबले का आकर्षण अपने गुरुत्वाकर्षण को विरोध करने में मुश्किल बनाता है," समीक्षा में कहा गया है।
हाल के घटनाक्रमों में, एक अन्य पूर्व बेथेस्डा डेवलपर ने स्टारफील्ड में व्यापक लोडिंग समय पर आश्चर्य व्यक्त किया, विशेष रूप से नीयन शहर में। अपनी रिलीज़ के बाद से, बेथेस्डा ने सक्रिय रूप से खेल में सुधार किया है, 60fps प्रदर्शन मोड की शुरुआत की और सितंबर में बिखरने वाले अंतरिक्ष विस्तार को लॉन्च किया।