Bethesda aveva piani ambiziosi per incorporare i meccanici di Gore e di smembramento a Starfield, ma alla fine sono stati demoliti a causa di sfide tecniche. Dennis Mejillones, un ex artista personaggio che ha lavorato su Elder Scrolls 5: Skyrim, Fallout 4 e Starfield, ha spiegato a Kiwi Talkz che la complessità di integrare queste caratteristiche con le tute spaziali del gioco è stata la ragione principale della loro rimozione.
"Le implicazioni tecniche del trattare con vari semi sono state schiaccianti", ha affermato Mejillones. "Devi considerare come tagliare il casco e assicurarti che si stacca correttamente, gestisce la carne sotto e maneggi tutti gli elementi aggiuntivi come i tubi e cambiamenti significativi delle dimensioni del corpo a causa del creatore di personaggi avanzato."
Mentre alcuni fan hanno espresso delusione per l'assenza di questi meccanici, che erano un punto fermo in Fallout 4, Mejillones ha notato che tali caratteristiche si allineano maggiormente con l'umorismo "ironico" della serie Fallout. "Fa parte del divertimento", ha osservato, suggerendo che il tono più serio di Starfield potrebbe non essere stato la soluzione migliore per tali elementi.
Starfield, il primo gioco di ruolo completo per giocatore singolo di Bethesda in otto anni, è stato lanciato nel settembre 2023 e da allora ha attratto oltre 15 milioni di giocatori. La recensione di IGN ha elogiato le ampie ricerche di ruolo del gioco e il combattimento solido, assegnandolo un 7/10 nonostante abbia notato alcune sfide. "Starfield ha molte forze che lavorano contro di esso, ma alla fine il fascino delle sue ampie missioni di gioco di ruolo e del rispettabile combattimento rendono difficile resistere alla sua spinta gravitazionale", ha affermato la recensione.
Nei recenti sviluppi, un altro ex sviluppatore di Bethesda ha espresso sorpresa nei numerosi tempi di caricamento di Starfield, in particolare nella città di Neon. Dalla sua uscita, Bethesda ha migliorato attivamente il gioco, introducendo una modalità di performance di 60 fps e lanciando l'espansione dello spazio in frantumi a settembre.