PAX ईस्ट 2025 में, गियरबॉक्स सॉफ्टवेयर से बॉर्डरलैंड्स 4 डेवलपमेंट टीम ने गेम के लूट यांत्रिकी, सह-ऑप कार्यक्षमता और नेविगेशन सिस्टम में महत्वपूर्ण सुधारों का अनावरण किया। प्रशंसकों को इस बात पर गहराई से देखा गया कि कैसे सीक्वल सामुदायिक प्रतिक्रिया के आधार पर अपने मुख्य प्रणालियों को परिष्कृत कर रहा है, जबकि मिनी-मैप को हटाने के लिए बोल्ड निर्णय के पीछे तर्क भी सीख रहा है।
बॉर्डरलैंड्स 4 पैक्स ईस्ट पैनल
लूट और सह-ऑप ओवरहाल
गियरबॉक्स बॉर्डरलैंड्स 4 में लूट और सह-ऑप सिस्टम दोनों के लिए महत्वपूर्ण उन्नयन के साथ बॉर्डरलैंड्स के अनुभव को फिर से परिभाषित कर रहा है। 10 मई को पैक्स ईस्ट पैनल के दौरान, सीईओ रैंडी पिचफोर्ड और लीड डेवलपर्स ने इस बात की जानकारी साझा की कि कैसे बॉर्डरलैंड 3 के खिलाड़ी की प्रतिक्रिया ने फ्रैंचाइज़ी के विकास को आकार दिया है।
सह-ऑप लॉबी सिस्टम को सहज मल्टीप्लेयर एक्सेस के लिए पूरी तरह से सुव्यवस्थित किया गया है। खिलाड़ी अब विशिष्ट मिशन चौकियों तक पहुंचने की आवश्यकता के बिना किसी भी समय सत्रों से बाहर और बाहर कूद सकते हैं। टीम के साथियों के लिए तेजी से यात्रा पूरी तरह से समर्थित है, जिससे खेल की विस्तारक खुली दुनिया में फिर से संगठित होना आसान हो जाता है।
अपने पूर्ववर्ती की तरह, बॉर्डरलैंड्स 4 में डायनेमिक लेवल स्केलिंग की सुविधा है, जिससे विभिन्न स्तरों के खिलाड़ियों को एक ही लॉबी में शामिल होने और प्रतिस्पर्धी बने रहने की अनुमति मिलती है। प्रत्येक खिलाड़ी को उनकी प्रगति के आधार पर व्यक्तिगत लूट की बूंदें प्राप्त होंगी, यह सुनिश्चित करना कि पुरस्कार प्रासंगिक और पुरस्कृत हों।
लूट के मोर्चे पर, गियरबॉक्स ने आइटम जनरेशन की जटिलता को ठीक किया है। जबकि पौराणिक बूंदों की संख्या कम हो गई है, प्रत्येक अब अधिक प्रभावशाली और अद्वितीय महसूस करता है। लक्ष्य शक्तिशाली गियर को वास्तव में विशेष महसूस करना है, बजाय यादृच्छिक आँकड़ों की बाढ़ में खो जाने के बजाय।
सभी पुरस्कार प्रक्रियात्मक रूप से उत्पन्न नहीं होंगे-मिनी-बॉस और प्रमुख दुश्मनों को प्रभावित करने से क्यूरेटेड लूट की बूंदें मिलेंगी, जिससे उन मुठभेड़ों को और अधिक सार्थक बनाया जा सकेगा। खेती का आनंद लेने वाले खिलाड़ियों के लिए, Moxxi का बड़ा एनकोर रिटर्न देता है, जिससे आप मिशन और बॉस के झगड़े को बचाने के लिए अतिरिक्त गियर अर्जित करने के लिए बचाते हैं।
मिनी-मैप हटाने की व्याख्या की गई
पैनल में सामने आने वाले सबसे अधिक चर्चा किए गए निर्णयों में से एक मिनी-मैप को हटाने का था। बॉर्डरलैंड्स 4 के साथ एक विशाल, परस्पर जुड़ी दुनिया की विशेषता, प्रशंसकों ने सवाल किया कि इस स्टेपल यूआई तत्व के बिना नेविगेशन कैसे काम करेगा।
रैंडी पिचफोर्ड ने टीम की दृष्टि पर जोर देते हुए सीधे चिंता को संबोधित किया: "हमने एक बड़ी भयावह दुनिया बनाई, और बहुत सारी चीजें जो आप करते हैं, स्थानीय स्थान हो सकते हैं, लेकिन बहुत सारी चीजें जो आप करते हैं या करना चाहते हैं, वहां से बाहर हैं, और एक स्थानीय अंतरिक्ष का नक्शा नेविगेट करने के लिए एक अच्छा तरीका नहीं है जब आप उद्देश्य और अवसरों के बारे में सोच रहे हैं - जो कि वास्तव में मील दूर हो सकता है-
नई कम्पास प्रणाली को लंबी दूरी पर खिलाड़ियों को कुशलतापूर्वक मार्गदर्शन करने के लिए डिज़ाइन किया गया है, सक्रिय उद्देश्यों, ब्याज के बिंदुओं और गतिशील घटनाओं को उजागर करना। पिचफोर्ड ने खिलाड़ियों को खेल का अनुभव करने के लिए प्रोत्साहित किया, जिसमें कहा गया है, "खेल को पहले खेलें और हमारे द्वारा बनाए गए विकल्पों को समझें, और मुझे लगता है कि आप देखेंगे और समझेंगे कि जब आपको पता चलता है कि यह दुनिया कितनी बड़ी है और दुनिया में खेल कैसे खेलना नक्शा खेलने से बेहतर है।"
जैसे -जैसे विकास सुचारू रूप से आगे बढ़ता है, गियरबॉक्स एक पैक प्रचार कार्यक्रम के साथ लॉन्च की ओर गति का निर्माण कर रहा है। हाल ही में प्ले शोकेस की स्थिति और पहले की रिलीज़ की तारीख की घोषणा के बाद, टीम ने अधिक विवरण साझा करने के लिए फैन फेस्ट, बिलिबिली वर्ल्ड और गेम्सकॉम जैसे प्रमुख कार्यक्रमों में पेश होने की योजना बनाई है।
बॉर्डरलैंड्स 4 12 सितंबर, 2025 को PlayStation 5, Xbox Series X | S, Nintendo स्विच 2, और PC के लिए लॉन्च करता है। अधिक अपडेट के लिए बने रहें - आने के लिए बहुत कुछ है।