Tại PAX East 2025, nhóm phát triển Borderlands 4 từ phần mềm Gearbox đã tiết lộ các cải tiến chính cho cơ học loot của trò chơi, chức năng hợp tác và hệ thống điều hướng. Người hâm mộ đã có một cái nhìn sâu sắc về cách phần tiếp theo đang tinh chỉnh các hệ thống cốt lõi của nó dựa trên phản hồi của cộng đồng, đồng thời học được lý do đằng sau quyết định táo bạo để xóa bản đồ mini.
Borderlands 4 Pax East Panel
Loot và co-op đại tu
Gearbox đang xác định lại trải nghiệm Borderlands với các nâng cấp đáng kể cho cả hệ thống loot và co-op ở Borderlands 4 . Trong bảng điều khiển PAX East vào ngày 10 tháng 5, CEO Randy Pitchford và các nhà phát triển chính đã chia sẻ những hiểu biết về cách phản hồi của người chơi từ Borderlands 3 đã định hình sự phát triển của nhượng quyền thương mại.
Hệ thống hành lang co-op đã được sắp xếp hoàn toàn để truy cập nhiều người chơi liền mạch. Người chơi bây giờ có thể nhảy vào và ra khỏi các phiên bất cứ lúc nào mà không cần đến các điểm kiểm tra nhiệm vụ cụ thể. Du lịch nhanh đến các đồng đội được hỗ trợ đầy đủ, giúp bạn dễ dàng tập hợp lại trên thế giới mở rộng mở rộng của trò chơi.
Giống như người tiền nhiệm của nó, Borderlands 4 có tỷ lệ cấp độ động, cho phép người chơi ở các cấp độ khác nhau tham gia cùng một sảnh và duy trì tính cạnh tranh. Mỗi người chơi sẽ nhận được những giọt loot được cá nhân hóa dựa trên sự tiến triển của họ, đảm bảo phần thưởng có liên quan và bổ ích.
Ở mặt trước loot, Gearbox có tinh chỉnh độ phức tạp của việc tạo vật phẩm. Trong khi số lượng giọt huyền thoại đã giảm, mỗi người bây giờ cảm thấy có tác động và độc đáo hơn. Mục tiêu là làm cho thiết bị mạnh mẽ cảm thấy thực sự đặc biệt, thay vì bị mất trong một loạt các chỉ số ngẫu nhiên.
Không phải tất cả các phần thưởng sẽ được tạo ra theo thủ tục, việc đánh bại các buồng nhỏ và kẻ thù lớn sẽ mang lại những giọt loot được quản lý, làm cho những cuộc gặp gỡ đó có ý nghĩa hơn. Đối với những người chơi thích nông nghiệp, Moxxi của Moxxi trả lại, cho phép bạn phát lại các nhiệm vụ và các trận đấu của ông chủ để kiếm thêm thiết bị mà không cần dùng đến để cứu vãn.
Loại bỏ bản đồ mini giải thích
Một trong những quyết định được nhắc đến nhiều nhất được tiết lộ tại hội thảo là loại bỏ bản đồ mini. Với Borderlands 4 có một thế giới rộng lớn, được kết nối với nhau, người hâm mộ đã đặt câu hỏi về việc điều hướng sẽ hoạt động như thế nào nếu không có yếu tố giao diện người dùng chính này.
Randy Pitchford trực tiếp giải quyết mối quan tâm, nhấn mạnh tầm nhìn của đội: Chúng tôi đã tạo ra một thế giới kỳ dị lớn, và rất nhiều điều bạn làm có thể là không gian địa phương, nhưng rất nhiều điều bạn làm hoặc muốn làm là ngoài đó, và một bản đồ không gian địa phương không phải là một cách tốt.
Hệ thống La bàn mới được thiết kế để hướng dẫn người chơi một cách hiệu quả trên các khoảng cách dài, làm nổi bật các mục tiêu tích cực, điểm quan tâm và các sự kiện năng động. Pitchford khuyến khích người chơi trải nghiệm trò chơi trực tiếp, nói rằng, chơi trò chơi trước và hiểu những lựa chọn chúng tôi đã đưa ra, và tôi nghĩ bạn sẽ thấy và hiểu khi bạn nhận ra thế giới này lớn như thế nào và chơi trò chơi trên thế giới tốt hơn chơi bản đồ.
Khi sự phát triển tiến triển trơn tru, Gearbox đang xây dựng động lực để ra mắt với lịch trình quảng cáo đóng gói. Sau buổi giới thiệu tình trạng chơi gần đây và thông báo về ngày phát hành trước đó, nhóm có kế hoạch xuất hiện tại các sự kiện lớn như Fan Fest, Bilibili World và Gamescom để chia sẻ thêm chi tiết.
Borderlands 4 ra mắt vào ngày 12 tháng 9 năm 2025 , cho PlayStation 5, Xbox Series X | S, Nintendo Switch 2 và PC . Hãy theo dõi để có thêm thông tin cập nhật, có rất nhiều điều sắp tới.