W Pax East 2025 zespół programistów Borderlands 4 z Gearbox Software przedstawił kluczowe ulepszenia mechaniki łupów, funkcjonalności kooperacyjnej i systemu nawigacji. Fani dogłębnie przyjrzeli się, w jaki sposób kontynuacja udoskonalnia swoje podstawowe systemy oparte na opinii społeczności, a także uczą się uzasadnienia odważnej decyzji o usunięciu mini-mapy.
Panel Borderlands 4 Pax East
Zabrania i remontu kooperacji
Gearbox na nowo definiuje doświadczenie Borderlands ze znacznymi ulepszeniami zarówno systemów łupów, jak i kooperacji w Borderlands 4 . Podczas panelu Pax East 10 maja dyrektor generalny Randy Pitchford i główni deweloperzy podzielili się wglądem na to, jak informacje zwrotne z Borderlands 3 ukształtowały ewolucję franczyzy.
System lobby kooperacji został całkowicie usprawniony w celu uzyskania bezproblemowego dostępu do trybu wieloosobowego. Gracze mogą teraz wskoczyć i wychodzić z sesji w dowolnym momencie bez konieczności osiągania określonych punktów kontrolnych misji. Szybka podróż do kolegów z drużyny jest w pełni wspierana, co ułatwia przegrupowanie w rozległym otwartym świecie gry.
Podobnie jak jego poprzednik, Borderlands 4 zawiera dynamiczne skalowanie poziomów, umożliwiając graczom na różnych poziomach dołączenie do tego samego lobby i pozostanie konkurencyjnym. Każdy gracz otrzyma spersonalizowane krople łupów na podstawie ich postępu, zapewniając, że nagrody są istotne i satysfakcjonujące.
Z przodu łupów Gearbox dopracowało złożoność generowania elementów. Podczas gdy liczba legendarnych kropli została zmniejszona, każdy z nich wydaje się teraz bardziej wpływowy i wyjątkowy. Celem jest sprawienie, aby potężny sprzęt był naprawdę wyjątkowy, a nie zagubiony w zalewaniu randomizowanych statystyk.
Nie wszystkie nagrody zostaną wygenerowane proceduralnie-defeat mini-bossów i głównych wrogów przyniesie wyselekcjonowane krople łupów, dzięki czemu te spotkania są bardziej znaczące. W przypadku graczy, którzy lubią rolnictwo, wielkie bisy Moxxi powraca, pozwalając odtworzyć misje i walki z bossami, aby zdobyć dodatkowy sprzęt bez uciekania się o oszczędności.
Wyjaśniono usunięcie mini-mapy
Jedną z najczęściej omawianych decyzji ujawnionych na panelu było usunięcie mini-mapy. Dzięki Borderlands 4 z rozległym, wzajemnym powiązanym światem fani zastanawiały się, jak nawigacja będzie działać bez tego podstawowego elementu interfejsu użytkownika.
Randy Pitchford zwrócił się bezpośrednio do troski, podkreślając wizję zespołu: „Stworzyliśmy wielki, cholerny świat, a wiele rzeczy, które robisz, może być lokalną przestrzenią, ale wiele rzeczy, które robisz lub chcesz robić, jest tam, a lokalna mapa przestrzeni nie jest dobrym sposobem na poruszanie się, gdy myślisz o celach i możliwościach - w tym samym czasie, które mogą być oddalone o wiele mil - a kompas naprawdę to pomaga.”
Nowy system kompasu został zaprojektowany tak, aby skutecznie prowadzić graczy na duże odległości, podkreślając aktywne cele, punkty zainteresowania i zdarzenia dynamiczne. Pitchford zachęcił graczy do doświadczenia gry z pierwszej ręki, stwierdzając: „Najpierw zagraj w grę i zrozumieć wybory, które dokonaliśmy, i myślę, że zobaczysz i zrozumiesz, kiedy zdasz sobie sprawę, jak duży jest ten świat i jak gra w grę jest lepsza niż gra na mapie”.
W miarę postępu rozwoju Gearbox buduje pęd w kierunku uruchomienia z pakowanym harmonogramem promocyjnym. Po niedawnej Showcase State of Play i ogłoszeniu wcześniejszej daty premiery zespół planuje pojawić się na głównych wydarzeniach, takich jak Fan Fest, Bilibili World i Gamescom, aby podzielić się więcej szczegółami.
Borderlands 4 wystrzeliwuje 12 września 2025 r. W PlayStation 5, Xbox Series X | S, Nintendo Switch 2 i PC . Bądź na bieżąco, aby uzyskać więcej aktualizacji - jest o wiele więcej.