हाल ही में और असामान्य मामला * एल्डन रिंग * के एक खिलाड़ी को शामिल करने के लिए उभरा है जो बंदाई नामको और फ्रॉमसॉफ्टवेयर के खिलाफ कानूनी कार्रवाई कर रहा है। छोटे दावों की अदालत में दायर मुकदमे में आरोप लगाया गया है कि कंपनियों ने अत्यधिक कठिनाई के पीछे खेल सामग्री के महत्वपूर्ण हिस्सों को छिपाकर उपभोक्ता प्रथाओं को भ्रमित करने में लगी हुई थी। यह लेख दावे के विवरण, इसकी कानूनी व्यवहार्यता, और गेमिंग उद्योग के लिए आगे बढ़ने के लिए इसका क्या मतलब हो सकता है।
एल्डन रिंग प्लेयर फाइलें छोटे दावों को अदालत में मुकदमा करता है
"कौशल समस्या" द्वारा छिपी हुई सामग्री
4chan पर नोरा किसारगी के रूप में ऑनलाइन जाने जाने वाले वादी ने बंडई नामको और फ्रॉमसॉफ्टवेयर पर मुकदमा करने की योजना की घोषणा की, जिसे वे जानबूझकर छिपी हुई सामग्री के रूप में वर्णित करते हैं * एल्डन रिंग * और अन्य खिताबों से शिकायत के अनुसार, इन खेलों में एक "पूरे नए गेम ... हिडन इनसाइड" की सुविधा है, जो शीर्षकों की कुख्यात उच्च कठिनाई के कारण दुर्गम बनी हुई है। वादी का तर्क है कि खिलाड़ियों को एक अधूरा अनुभव खरीदने में गुमराह किया जा रहा है।
जबकि फ्रॉमसॉफ्टवेयर के खेलों को लंबे समय से उनके चुनौतीपूर्ण लेकिन पुरस्कृत गेमप्ले के लिए प्रशंसा की गई है, वादी का सुझाव है कि यह कठिनाई अतिरिक्त सामग्री को अस्पष्ट करने के लिए एक जानबूझकर बाधा के रूप में कार्य करती है जो ग्राहकों को भुगतान करने के लिए उपलब्ध होनी चाहिए। वे पिछले शीर्षकों में पाए गए डाटामाइंड सामग्री की ओर इशारा करते हैं जैसे *सेकिरो *और *ब्लडबोर्न *, इस तरह की सामग्री का दावा करते हुए कि विकास के दौरान केवल कटौती नहीं की गई थी, बल्कि उद्देश्यपूर्ण रूप से छिपा हुआ था।
किसरगी ने इस छिपे हुए आयाम के अस्तित्व का समर्थन करने वाले ठोस सबूतों की कमी को स्वीकार किया। इसके बजाय, वे अप्रत्यक्ष संदर्भों का हवाला देते हैं - जैसे कि कला पुस्तकें और डेवलपर टिप्पणियां - उनके विश्वास के औचित्य के रूप में। उदाहरण के लिए, वे *सेकिरो *में जेनिचिरो के वैकल्पिक डिजाइन और हिडेटाका मियाजाकी से एक उद्धरण का उल्लेख करते हैं, जो *ब्लडबोर्न *में मानवता की भूमिका के बारे में है। उनके लिए, ये एक बड़े, छुपा कथा या गेमप्ले परत की ओर इशारा करते हुए सुराग हैं।
संक्षेप में, वादी का तर्क इस विचार पर टिकी हुई है कि उपभोक्ताओं ने ऐसी सामग्री के लिए भुगतान किया है जो वे अपने अस्तित्व के बारे में जागरूक किए बिना भी एक्सेस नहीं कर सकते हैं।
कई गेमर्स और विश्लेषक दावा दूर की कौड़ी पाते हैं। यदि वास्तव में FromSoftware के खेलों में एम्बेडेड सामग्री की एक और परत थी, तो यह संभवतः वर्षों पहले Dataminers द्वारा उजागर किया गया होगा। अंतिम उत्पाद में अप्रयुक्त या कट सामग्री के अवशेषों को छोड़ने के लिए खेल विकास में यह आम बात है - यह जरूरी जानबूझकर छुपाने का मतलब नहीं है।
क्या मुकदमा अदालत में हो सकता है?
मैसाचुसेट्स स्टेट लॉ के अनुसार, जहां सूट दायर किया गया था, 18 वर्ष या उससे अधिक उम्र का कोई भी व्यक्ति कानूनी प्रतिनिधित्व की आवश्यकता के बिना छोटे दावों की अदालत में दावा दायर कर सकता है। जबकि अदालत इस तरह की अनौपचारिक कार्यवाही के लिए अनुमति देती है, न्यायाधीश अंततः तय करेगा कि क्या मामले में आगे बढ़ने के लिए पर्याप्त योग्यता है।
वादी ** उपभोक्ता संरक्षण कानून ** के तहत इस मुद्दे को फ्रेम करने का प्रयास कर सकता है, जो "अनुचित या भ्रामक प्रथाओं" को प्रतिबंधित करता है। विशेष रूप से, वे तर्क दे सकते हैं कि डेवलपर्स उत्पाद के बारे में प्रासंगिक जानकारी का खुलासा करने में विफल रहे, जिससे खरीदारों को भ्रामक किया गया। हालांकि, उपभोक्ताओं को धोखे और वास्तविक नुकसान साबित करना एक बड़ी बाधा होगी।
जानबूझकर छिपी हुई सामग्री के सत्यापन योग्य प्रमाण के बिना, मामला सबसे अच्छा सट्टा दिखाई देता है। अदालतों को आम तौर पर आरोपों का समर्थन करने के लिए पर्याप्त सबूत की आवश्यकता होती है, विशेष रूप से वीडियो गेम जैसे रचनात्मक कार्यों से जुड़े मामलों में। इसके बिना, दावा न्यायिक जांच से बचने की संभावना नहीं है और इसे एकमुश्त खारिज किया जा सकता है।
यहां तक कि अगर वादी को जीतना था, तो छोटे दावों को अदालत में दिए गए नुकसान सीमित हैं। हालांकि, किसरगी वित्तीय मुआवजे से कम चिंतित हैं और अधिक उनके सिद्धांत पर जनता का ध्यान आकर्षित करने पर ध्यान केंद्रित करते हैं। जैसा कि मूल 4chan पोस्ट में कहा गया है: "मुझे परवाह नहीं है अगर मामला खारिज कर दिया जाता है, तो जब तक मुझे सार्वजनिक रिकॉर्ड पर नामको बंडई नहीं मिलता है, यह कहते हुए कि आयाम मौजूद है। यह सब मुझे परवाह है।"