กรณีล่าสุดและผิดปกติได้เกิดขึ้นที่เกี่ยวข้องกับผู้เล่นของ * Elden Ring * ซึ่งกำลังดำเนินการทางกฎหมายกับ Bandai Namco และ FromSoftware คดีฟ้องร้องในศาลเรียกร้องเล็ก ๆ อ้างว่า บริษัท มีส่วนร่วมในการปฏิบัติที่ทำให้เข้าใจผิดโดยการปกปิดเนื้อหาเกมที่สำคัญที่อยู่เบื้องหลังความยากลำบากอย่างมาก บทความนี้ดำดิ่งลงไปในรายละเอียดของการเรียกร้องความมีชีวิตทางกฎหมายและสิ่งที่อาจหมายถึงสำหรับอุตสาหกรรมเกมที่ก้าวไปข้างหน้า
Elden Ring Player Files คดีฟ้องร้องในศาลเรียกร้องเล็ก ๆ
เนื้อหาที่ซ่อนอยู่โดย "ปัญหาทักษะ"
โจทก์ซึ่งรู้จักกันดีว่า Nora Kisaragi ใน 4chan ประกาศแผนการที่จะฟ้อง Bandai Namco และจาก Software เหนือสิ่งที่พวกเขาอธิบายว่าเป็นเนื้อหาที่ซ่อนอยู่โดยเจตนาภายใน * Elden Ring * และชื่ออื่น ๆ จาก FronSoftware ตามการร้องเรียนเกมเหล่านี้มี“ เกมใหม่ทั้งหมด…ซ่อนตัวอยู่ข้างใน” ซึ่งยังไม่สามารถเข้าถึงได้เนื่องจากความยากลำบากสูงของชื่อ โจทก์ระบุว่าผู้เล่นกำลังเข้าใจผิดในการซื้อประสบการณ์ที่ไม่สมบูรณ์
ในขณะที่เกมของ FromSoftware ได้รับการยกย่องมานานแล้วสำหรับการเล่นเกมที่ท้าทาย แต่คุ้มค่า แต่โจทก์แสดงให้เห็นว่าความยากลำบากนี้ทำหน้าที่เป็นอุปสรรคโดยเจตนาเพื่อปิดบังเนื้อหาเพิ่มเติมที่ควรจ่ายให้กับลูกค้า พวกเขาชี้ไปที่วัสดุ dataMined ที่พบในชื่อก่อนหน้าเช่น *sekiro *และ *bloodborne *การอ้างว่าเนื้อหาดังกล่าวไม่ได้ถูกตัดในระหว่างการพัฒนา แต่ค่อนข้างซ่อนอยู่
Kisaragi ยอมรับว่าขาดหลักฐานที่เป็นรูปธรรมที่สนับสนุนการมีอยู่ของมิติที่ซ่อนอยู่นี้ แต่พวกเขาอ้างถึงการอ้างอิงทางอ้อม - เช่นหนังสือศิลปะและความคิดเห็นของนักพัฒนา - เป็นเหตุผลสำหรับความเชื่อของพวกเขา ตัวอย่างเช่นพวกเขาพูดถึงการออกแบบทางเลือกของ Genichiro ใน *Sekiro *และคำพูดจาก Hidetaka Miyazaki เกี่ยวกับบทบาทของมนุษยชาติใน *Bloodborne * สำหรับพวกเขาเหล่านี้เป็นเบาะแสที่ชี้ไปที่เลเยอร์การเล่าเรื่องที่ใหญ่กว่าปกปิดหรือการเล่นเกม
ในสาระสำคัญข้อโต้แย้งของโจทก์ขึ้นอยู่กับความคิดที่ว่าผู้บริโภคได้จ่ายเงินสำหรับเนื้อหาที่พวกเขาไม่สามารถเข้าถึงได้โดยไม่ต้องตระหนักถึงการดำรงอยู่ของมัน
นักเล่นเกมและนักวิเคราะห์หลายคนพบการเรียกร้องที่ไกลออกไป หากมีเนื้อหาอีกชั้นหนึ่งที่ฝังอยู่ในเกมจาก Software อย่างแท้จริงมันน่าจะถูกค้นพบโดย Dataminers เมื่อหลายปีก่อน นอกจากนี้ยังเป็นวิธีปฏิบัติทั่วไปในการพัฒนาเกมเพื่อปล่อยให้เหลือเนื้อหาที่ไม่ได้ใช้หรือตัดเนื้อหาในผลิตภัณฑ์ขั้นสุดท้ายซึ่งไม่จำเป็นต้องมีการปกปิดโดยเจตนา
คดีสามารถขึ้นศาลได้หรือไม่?
ตามกฎหมายของรัฐแมสซาชูเซตส์ซึ่งมีการยื่นฟ้องผู้ที่มีอายุ 18 ปีขึ้นไปสามารถยื่นคำร้องในศาลเรียกร้องเล็ก ๆ ได้โดยไม่จำเป็นต้องมีการเป็นตัวแทนทางกฎหมาย ในขณะที่ศาลอนุญาตให้มีการดำเนินคดีอย่างไม่เป็นทางการผู้พิพากษาจะตัดสินในที่สุดว่าคดีนี้มีข้อดีเพียงพอที่จะดำเนินการต่อไปหรือไม่
โจทก์อาจพยายามวางกรอบปัญหาภายใต้ ** กฎหมายคุ้มครองผู้บริโภค ** ซึ่งห้ามมิให้ "การปฏิบัติที่ไม่เป็นธรรมหรือหลอกลวง" โดยเฉพาะพวกเขาสามารถยืนยันได้ว่านักพัฒนาล้มเหลวในการเปิดเผยข้อมูลที่เกี่ยวข้องเกี่ยวกับผลิตภัณฑ์ซึ่งทำให้ผู้ซื้อเข้าใจผิด อย่างไรก็ตามการพิสูจน์การหลอกลวงและอันตรายที่เกิดขึ้นจริงต่อผู้บริโภคจะเป็นอุปสรรคสำคัญ
หากไม่มีหลักฐานที่ตรวจสอบได้ของเนื้อหาที่ซ่อนอยู่โดยเจตนากรณีจะปรากฏการเก็งกำไรอย่างดีที่สุด โดยทั่วไปแล้วศาลจะต้องมีหลักฐานมากมายในการสนับสนุนข้อกล่าวหาโดยเฉพาะอย่างยิ่งในเรื่องที่เกี่ยวข้องกับงานสร้างสรรค์เช่นวิดีโอเกม หากไม่มีสิ่งนั้นการเรียกร้องนั้นไม่น่าจะอยู่รอดได้ในการพิจารณาคดีของศาลและอาจถูกไล่ออกทันที
แม้ว่าโจทก์จะชนะ แต่ความเสียหายที่ได้รับจากศาลเรียกร้องเล็ก ๆ ก็มี จำกัด อย่างไรก็ตาม Kisaragi ดูเหมือนจะเกี่ยวข้องกับค่าตอบแทนทางการเงินน้อยลงและมุ่งเน้นไปที่การดึงดูดความสนใจของประชาชนต่อทฤษฎีของพวกเขา ตามที่ระบุไว้ในโพสต์ 4chan ต้นฉบับ:“ ฉันไม่สนใจว่าคดีจะถูกไล่ออกตราบใดที่ฉันได้รับ Namco Bandai ในบันทึกสาธารณะโดยบอกว่ามิตินั้นมีอยู่นั่นคือทั้งหมดที่ฉันสนใจ”