जोआना नोवाक, किंगडम कम: डिलिवरेन्स 2 के लिए ऐतिहासिक सलाहकार, हाल ही में श्रृंखला में दोनों खेलों में उनके योगदान पर गहराई से नज़र डाली, चुनौतियों पर प्रकाश डालते हुए और उनके विकास में शामिल आवश्यक समझौता। उन्होंने कहा कि नायक, हेंड्रिच के चारों ओर केंद्रित कथा, उस ऐतिहासिक काल में एक लोहार के बेटे के लिए वास्तविक रूप से जीवन की तरह हो सकती है, इस बात से काफी विचलन करती है।
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नोवाक ने जोर देकर कहा कि कहानी ऐतिहासिक तथ्यों का सख्ती से पालन करने के बजाय किंवदंती और लोककथाओं के दायरे को गले लगाती है। वह डेवलपर्स द्वारा किए गए जानबूझकर विकल्पों को स्वीकार करते हुए, "यथार्थवाद के पैमाने पर 10 में से 1" पर कथानक के यथार्थवाद को विनम्रतापूर्वक दर देता है। खेल की अपील अपने क्लासिक रैग्स-टू-रिचर्स कथा में निहित है, जहां नायक सामाजिक रैंकों के माध्यम से चढ़ता है, ऐतिहासिक आंकड़ों के साथ घुलमिलता है, और उल्लेखनीय करतबों को प्राप्त करता है-ऐसे तत्व जो खिलाड़ियों को एक मध्ययुगीन किसान के सांसारिक दैनिक जीवन से कहीं अधिक लुभावना करते हैं।
विश्व-निर्माण और पर्यावरण के संदर्भ में, वारहोर्स स्टूडियो ने किंगडम में प्रामाणिकता के लिए प्रयास किया: उद्धार । हालांकि, नोवाक ने स्वीकार किया कि वे समय और बजट की कमी के कारण पूर्णता प्राप्त नहीं कर सकते हैं, साथ ही साथ आधुनिक खिलाड़ी अपेक्षाओं को पूरा करने की आवश्यकता है। यह सुनिश्चित करने के लिए कुछ समायोजन किए गए थे कि ऐतिहासिक सटीकता ने गेमप्ले की मस्ती और जुड़ाव से समझौता नहीं किया।
इन समझौतों के बावजूद, नोवाक पूरे खेल में कई अवधि-उपयुक्त विवरणों को शामिल करने से संतुष्ट रहता है। फिर भी, वह लेबलिंग किंगडम आने के खिलाफ चेतावनी देता है: एक यथार्थवादी या ऐतिहासिक रूप से सटीक चित्रण के रूप में उद्धार , ऐतिहासिक प्रामाणिकता और एक सुखद गेमिंग अनुभव की आवश्यकता के बीच संतुलन को समझने के महत्व को उजागर करता है।