हत्यारे के पंथ छाया के पार्कौर यांत्रिकी को दो वास्तविक पार्कौर एथलीटों द्वारा परीक्षण के लिए रखा गया है, जो खेल के यथार्थवाद और सामंती जापान के इमर्सिव रिक्रिएशन पर एक अनूठा परिप्रेक्ष्य प्रदान करता है।
हत्यारे की पंथ छाया इसकी रिलीज के लिए तैयार है
हत्यारे की पंथ छाया "पार्कौर के खिलाफ घृणा अपराध" करती है
हाल ही में पीसी गेमर के रियलिटी चेक वीडियो में 15 मार्च को जारी, टोबी सेगर और बेंज गुफा से प्रसिद्ध यूके पार्कौर टीम स्टोरर ने हत्यारे के क्रीड शैडो के पार्कौर के यथार्थवाद पर अपने विशेषज्ञ अंतर्दृष्टि प्रदान की। दोनों एथलीट, हत्यारे की क्रीड श्रृंखला के प्रशंसक, अपने स्वयं के वीडियो गेम, स्टोरर पार्कौर प्रो पर भी काम कर रहे हैं, जिसका उद्देश्य वास्तविक जीवन के पार्कौर आंदोलनों को दोहराना है।
वीडियो में, सेगर ने एक दृश्य की आलोचना की, जहां नायक यासुके पर चढ़ने के लिए एक "अल्पाइन घुटने" का उपयोग करता है - एक ऐसा कदम जो घुटने पर अनुचित तनाव रखता है और इसे पार्कौर समुदाय में अव्यावहारिक और संभावित रूप से हानिकारक माना जाता है।
गुफा ने एक और अवास्तविक पहलू पर प्रकाश डाला: खेल का अंतहीन धीरज का चित्रण, पात्रों के साथ आराम के बिना निरंतर पार्कौर का प्रदर्शन करता है। उन्होंने पार्कौर में सावधानी और तैयारी की वास्तविक जीवन की आवश्यकता पर जोर दिया, जो खेल के पात्रों के चित्रण के विपरीत है जो सहजता से जटिल वातावरण को नेविगेट करता है।
जबकि हत्यारे की पंथ छाया कथा के दायरे में संचालित होती है, यूबीसॉफ्ट ने अपने पार्कौर यांत्रिकी के यथार्थवाद को बढ़ाने का प्रयास किया है। IGN के साथ एक जनवरी के एक साक्षात्कार में, खेल निदेशक चार्ल्स बेनोइट ने उल्लेख किया कि इन तत्वों को और अधिक परिष्कृत करने में खेल की रिलीज में देरी हुई।
खिलाड़ियों को सामंती जापान के करीब लाना
इसके पार्कौर से परे, हत्यारे की पंथ छाया का उद्देश्य खिलाड़ियों को अपनी "सांस्कृतिक खोज" सुविधा के माध्यम से सामंती जापान की ऐतिहासिक सेटिंग के करीब लाना है। Ubisoft संपादकीय Comms Manager Chastity vicencio ने अपनी वेबसाइट पर 18 मार्च की पोस्ट में बताया कि इस इन-गेम कोडेक्स में अज़ुची-मोमोयामा अवधि के इतिहास, कला और संस्कृति पर 125 से अधिक प्रविष्टियाँ शामिल होंगी, जो इतिहासकारों से इनपुट के साथ तैयार की गई हैं और विभिन्न संस्थानों से छवियों की विशेषता है।
इस इमर्सिव दुनिया को बनाना चुनौतियों के बिना नहीं था, जैसा कि द गार्जियन के साथ 17 मार्च के साक्षात्कार में सामने आया था। यूबीसॉफ्ट के कार्यकारी निर्माता मार्क-अलेक्सिस कॉटे ने जापान में एक हत्यारे के पंथ खेल को स्थापित करने की लंबे समय से चली आ रही इच्छा को साझा किया, आखिरकार हत्यारे के पंथ छाया के साथ महसूस किया। उन्होंने इस फैसले में जाने वाले व्यापक योजना और अनुसंधान पर ध्यान दिया।
यूबीसॉफ्ट के रचनात्मक निर्देशक जॉनाथन डुमॉन्ट ने प्रामाणिकता के लिए टीम के समर्पण पर जोर दिया, क्योटो और ओसाका की यात्राओं का उल्लेख किया और इतिहासकारों के साथ सहयोग को सटीक रूप से चित्रित किया। जापान के पहाड़ों में अद्वितीय प्रकाश व्यवस्था की तरह तकनीकी बाधाओं के बावजूद, टीम के प्रयासों ने सामंती जापान के सार को पकड़ने में भुगतान किया।
हत्यारे की पंथ छाया 20 मार्च, 2025 को प्लेस्टेशन 5, Xbox Series X | S, और PC पर रिलीज़ होने के लिए निर्धारित है। हत्यारे के पंथ छाया पर नवीनतम अपडेट के लिए, नीचे हमारे विस्तृत लेख को देखना सुनिश्चित करें!