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प्लेस्टेशन सीईओ गेमिंग के लिए एआई लाभों में विश्वास करते हैं लेकिन दावा करते हैं कि "मानवीय स्पर्श" हमेशा आवश्यक है

लेखक : Lillian अद्यतन:Dec 30,2024

प्लेस्टेशन के सीईओ हर्मन हल्स्ट: गेमिंग में एआई - एक शक्तिशाली उपकरण, प्रतिस्थापन नहीं

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

बीबीसी के साथ हाल ही में एक साक्षात्कार में, PlayStation के सह-सीईओ हर्मन हल्स्ट ने गेमिंग उद्योग में कृत्रिम बुद्धिमत्ता (एआई) की बढ़ती भूमिका पर चर्चा की। खेल के विकास में क्रांति लाने की एआई की क्षमता को स्वीकार करते हुए, हुल्स्ट ने "मानवीय स्पर्श" के अपूरणीय मूल्य पर जोर दिया।

एक संतुलन अधिनियम: एआई और मानव रचनात्मकता

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

हल्स्ट एक ऐसे भविष्य की कल्पना करते हैं जहां एआई और मानव रचनात्मकता सह-अस्तित्व में हों। उन्हें गेमिंग बाजार में "दोहरी मांग" की आशंका है: एक नवीन एआई-संचालित अनुभवों के लिए और दूसरी सावधानीपूर्वक हस्तनिर्मित गेम के लिए। यह भावना नौकरियों पर एआई के संभावित प्रभाव के बारे में उद्योग की व्यापक चिंता को दर्शाती है, विशेष रूप से आवाज अभिनय में, जैसा कि हाल की उद्योग हड़तालों से पता चलता है।

गेम डेवलपमेंट में एआई की वर्तमान भूमिका

सीआईएसटी के एक सर्वेक्षण से पता चलता है कि लगभग दो-तिहाई गेम डेवलपमेंट स्टूडियो पहले से ही अपने वर्कफ़्लो को अनुकूलित करने के लिए एआई का उपयोग करते हैं। सामान्य अनुप्रयोगों में रैपिड प्रोटोटाइपिंग, अवधारणा निर्माण, संपत्ति निर्माण और विश्व-निर्माण शामिल हैं। हल्स्ट एआई की दक्षता का उपयोग करने और मानव डेवलपर्स के अद्वितीय रचनात्मक योगदान को संरक्षित करने के बीच सही संतुलन खोजने के महत्व पर जोर देते हैं।

PlayStation की AI रणनीति और गेमिंग से परे

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

PlayStation स्वयं AI अनुसंधान और विकास में सक्रिय रूप से शामिल है, जिसके पास 2022 में स्थापित एक समर्पित Sony AI विभाग है। हालाँकि, उनकी महत्वाकांक्षाएँ गेमिंग क्षेत्र से परे हैं। हल्स्ट ने एक उदाहरण के रूप में गॉड ऑफ वॉर (2018) के आगामी अमेज़ॅन प्राइम रूपांतरण का हवाला देते हुए, PlayStation की बौद्धिक संपदा को फिल्म और टेलीविजन में विस्तारित करने की इच्छा व्यक्त की। कडोकावा कॉरपोरेशन के साथ अधिग्रहण की अफवाह वाली बातचीत के पीछे यह व्यापक मनोरंजन रणनीति एक महत्वपूर्ण कारक हो सकती है।

प्लेस्टेशन 3 से सीखे गए सबक

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प्लेस्टेशन की 30वीं वर्षगांठ पर विचार करते हुए, प्लेस्टेशन के पूर्व प्रमुख शॉन लेडेन ने प्लेस्टेशन 3 को "इकारस मोमेंट" के रूप में वर्णित किया - महत्वाकांक्षी अतिरेक की अवधि। टीम के ऊंचे लक्ष्य, जिसमें लिनक्स को एकीकृत करना और मल्टीमीडिया पावरहाउस का लक्ष्य शामिल था, उस समय बहुत चुनौतीपूर्ण और महंगे साबित हुए। इस अनुभव ने मूल मूल्य प्रस्ताव पर फिर से ध्यान केंद्रित करने का नेतृत्व किया: सर्वोत्तम संभव गेमिंग अनुभव बनाना। इसके बाद के PlayStation 4 ने गेमिंग को बाकी सभी चीजों से ऊपर प्राथमिकता दी, जिससे इसकी सफलता हुई।

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

यह पूर्वव्यापी मूल शक्तियों को प्राथमिकता देने और तकनीकी नवाचार के लिए एक संतुलित दृष्टिकोण बनाए रखने के महत्व पर प्रकाश डालता है, एक सबक जो प्रासंगिक बना हुआ है क्योंकि एआई गेमिंग परिदृश्य को नया आकार देना जारी रखता है।

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