gdeac.comบ้าน การนำทางการนำทาง
บ้าน >  ข่าว >  CEO PlayStation เชื่อในประโยชน์ของ AI สำหรับการเล่นเกม แต่การอ้างว่า "สัมผัสของมนุษย์" นั้นจำเป็นเสมอ

CEO PlayStation เชื่อในประโยชน์ของ AI สำหรับการเล่นเกม แต่การอ้างว่า "สัมผัสของมนุษย์" นั้นจำเป็นเสมอ

ผู้เขียน : Lillian อัปเดต:Dec 30,2024

Hermen Hulst CEO ของ PlayStation: AI ในเกม – เครื่องมืออันทรงพลังที่ทดแทนไม่ได้

<>

ในการให้สัมภาษณ์กับ BBC เมื่อเร็วๆ นี้ Hermen Hulst ซีอีโอร่วมของ PlayStation ได้พูดคุยถึงบทบาทที่กำลังเติบโตของปัญญาประดิษฐ์ (AI) ในอุตสาหกรรมเกม แม้จะยอมรับถึงศักยภาพของ AI ในการปฏิวัติการพัฒนาเกม Hulst ก็เน้นย้ำถึงคุณค่าที่ไม่อาจทดแทนได้ของ "สัมผัสของมนุษย์"PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

พระราชบัญญัติการปรับสมดุล: AI และความคิดสร้างสรรค์ของมนุษย์

<>

Hulst จินตนาการถึงอนาคตที่ AI และความคิดสร้างสรรค์ของมนุษย์อยู่ร่วมกัน เขาคาดการณ์ว่าจะมี "ความต้องการแบบคู่" ในตลาดเกม อย่างหนึ่งสำหรับประสบการณ์ที่ขับเคลื่อนด้วย AI ที่เป็นนวัตกรรม และอีกประการหนึ่งสำหรับเกมที่ทำด้วยมืออย่างพิถีพิถัน ความรู้สึกนี้สะท้อนให้เห็นถึงความกังวลในอุตสาหกรรมในวงกว้างเกี่ยวกับผลกระทบที่อาจเกิดขึ้นของ AI ต่องาน โดยเฉพาะอย่างยิ่งในด้านการแสดงด้วยเสียง ซึ่งเห็นได้จากการโจมตีของอุตสาหกรรมครั้งล่าสุด

บทบาทปัจจุบันของ AI ในการพัฒนาเกม

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims การสำรวจโดย CIST เผยให้เห็นว่าประมาณสองในสามของสตูดิโอพัฒนาเกมใช้ AI เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพขั้นตอนการทำงานของตนอยู่แล้ว การใช้งานทั่วไป ได้แก่ การสร้างต้นแบบอย่างรวดเร็ว การสร้างแนวคิด การสร้างสินทรัพย์ และการสร้างโลก Hulst เน้นย้ำถึงความสำคัญของการค้นหาสมดุลที่เหมาะสมระหว่างการควบคุมประสิทธิภาพของ AI และการรักษาผลงานสร้างสรรค์ที่เป็นเอกลักษณ์ของนักพัฒนาที่เป็นมนุษย์

กลยุทธ์ AI ของ PlayStation และเหนือกว่าการเล่นเกม

<>

PlayStation มีส่วนร่วมอย่างแข็งขันในการวิจัยและพัฒนา AI โดยมีแผนก AI ของ Sony ที่ก่อตั้งในปี 2022 โดยเฉพาะ อย่างไรก็ตาม ความทะเยอทะยานของพวกเขาขยายไปไกลกว่าอาณาจักรเกม Hulst แสดงความปรารถนาที่จะขยายทรัพย์สินทางปัญญาของ PlayStation ไปสู่ภาพยนตร์และโทรทัศน์ โดยอ้างถึงภาพยนตร์ที่ดัดแปลงจาก Amazon Prime เรื่อง

God of War

(2018) ที่กำลังจะมาถึงเป็นตัวอย่าง กลยุทธ์ด้านความบันเทิงที่กว้างขึ้นนี้อาจเป็นปัจจัยสำคัญเบื้องหลังการเจรจาซื้อกิจการที่มีข่าวลือกับ Kadokawa Corporation

บทเรียนที่ได้รับจาก PlayStation 3

<>

Shawn Layden อดีตหัวหน้า PlayStation กล่าวถึง PlayStation 3 เนื่องในโอกาสครบรอบ 30 ปีของ PlayStation โดยอธิบายว่า PlayStation 3 เป็น "ช่วงเวลาแห่งอิคารัส" ซึ่งเป็นช่วงเวลาแห่งการเข้าถึงอย่างทะเยอทะยาน เป้าหมายอันสูงส่งของทีม ซึ่งรวมถึงการบูรณาการ Linux และการมุ่งเป้าไปที่โรงไฟฟ้าด้านมัลติมีเดีย ได้รับการพิสูจน์แล้วว่าท้าทายและมีค่าใช้จ่ายสูงในขณะนั้น ประสบการณ์นี้นำไปสู่การมุ่งเน้นไปที่การนำเสนอคุณค่าหลัก: การสร้างประสบการณ์การเล่นเกมที่ดีที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ PlayStation 4 รุ่นต่อมาให้ความสำคัญกับการเล่นเกมเหนือสิ่งอื่นใด ซึ่งนำไปสู่ความสำเร็จ

<>

การย้อนหลังนี้เน้นย้ำถึงความสำคัญของการจัดลำดับความสำคัญของจุดแข็งหลักและการรักษาแนวทางที่สมดุลสำหรับนวัตกรรมทางเทคโนโลยี ซึ่งเป็นบทเรียนที่ยังคงมีความเกี่ยวข้องในขณะที่ AI ยังคงก่อร่างสร้างภูมิทัศน์การเล่นเกมใหม่PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

บทความล่าสุด
  • หิวสำหรับผู้เล่นหลายคน? Don't Starve Together กำลังมาที่ Netflix Games

    ​ ดำดิ่งสู่โลกที่แปลกประหลาดของ Don't Starve การผจญภัยการอยู่รอดของสหกรณ์ตอนนี้เข้าร่วมกลุ่มผู้เล่นตัวจริงของ Netflix Games ร่วมมือกับเพื่อนมากถึงสี่คนเพื่อพิชิตภูมิทัศน์ที่กว้างใหญ่และคาดเดาไม่ได้เต็มไปด้วยสิ่งมีชีวิตที่แปลกประหลาดและอันตรายที่ซ่อนอยู่ บานพับอยู่รอดในการทำงานร่วมกัน: แบ่งปัน RES

    ผู้เขียน : Samuel ดูทั้งหมด

  • Palworld: วิธีเดินทางไปยังเกาะ Feybreak

    ​ คู่มือสถานที่ตั้งอย่างรวดเร็ว Linksfeybreak Island ใน Palworld สิ่งที่ต้องทำบนเกาะ Feybreak ในการเข้าถึงช่วงต้นของ Palworldpalworld ยังคงทำให้ผู้เล่นตื่นเต้นด้วยการอัปเดตแนะนำเพื่อนใหม่และเกาะใหม่ที่น่าตื่นเต้น ในขณะที่การขยายตัวของซากุระจิมาให้เพื่อนใหม่ไม่กี่

    ผู้เขียน : Joshua ดูทั้งหมด

  • ดินใน Minecraft: การประดิษฐ์การใช้และความลับ

    ​ ผู้เล่น Minecraft ค้นพบอย่างรวดเร็วว่าดินเป็นทรัพยากรที่สำคัญสำหรับโครงการอาคารที่ทะเยอทะยาน ซึ่งแตกต่างจากวัสดุที่พร้อมใช้งานเช่นสิ่งสกปรกหรือไม้การค้นหาดินเหนียวสามารถท้าทายได้อย่างน่าประหลาดใจในเกมแรก คู่มือนี้สำรวจการใช้งานของ Clay การสร้างศักยภาพและข้อเท็จจริงที่น่าสนใจบางอย่าง AB

    ผู้เขียน : Simon ดูทั้งหมด

หัวข้อ
เกมอาร์เคดคลาสสิกยอดนิยมและเพลงฮิตใหม่
เกมอาร์เคดคลาสสิกยอดนิยมและเพลงฮิตใหม่TOP

ดำดิ่งสู่โลกแห่งเกมอาร์เคดด้วยคอลเลกชั่นเพลงฮิตคลาสสิกและใหม่ที่เรารวบรวมไว้! สัมผัสประสบการณ์ความตื่นเต้นของเกมเพลย์ย้อนยุคกับเกมอย่าง Clone Cars และ Brick Breaker - Balls vs Block หรือค้นพบประสบการณ์ใหม่ที่เป็นนวัตกรรมด้วย Fancade, Polysphere และ Riot Squid ไม่ว่าคุณจะเป็นแฟนเกมปริศนา (Screw Pin Puzzle 3D) การผจญภัยที่เต็มไปด้วยแอ็คชั่น (Rope-Man Run, SwordSlash) หรือการแข่งขันแบบผู้เล่นหลายคน (ผู้เล่น 1-2-3-4 Ping Pong) คอลเลกชันนี้มีบางอย่างสำหรับ ทุกคน. สำรวจสิ่งที่ดีที่สุดในเกมอาร์เคดด้วย Tolf และแอปที่น่าตื่นเต้นอีกมากมาย ดาวน์โหลด Clone Cars, Fancade, ผู้เล่น 1-2-3-4 Ping Pong, Brick Breaker - Balls vs Block, Polysphere, Riot Squid, Tolf, Rope-Man Run, SwordSlash และ Screw Pin Puzzle 3D วันนี้!

ข่าวเด่น