Thomas Morgan di Digital Foundry ha recentemente condotto una valutazione approfondita dell'emulatore Bloodborne sull'emulatore Shadps4, concentrandosi sulle prestazioni del gioco e sui miglioramenti forniti dai modder. Per i suoi test, Morgan ha utilizzato la build Shadps4 0.5.1 sviluppata da Diegolix29, che deriva da un ramo personalizzato dallo sviluppatore RaphaeltheGreat. Questa build specifica è stata selezionata dopo aver testato più versioni e si è dimostrata il più efficace su un PC dotato di un processore AMD Ryzen 7 5700x e una GPU GeForce RTX 4080.
Per migliorare l'esperienza visiva e affrontare alcuni problemi grafici, Morgan ha suggerito l'installazione della mod di fissaggio di esplosione del vertice. Questa mod elimina efficacemente artefatti visivi come poligoni allungati o posizionati, sebbene disabiliti la funzione di personalizzazione del viso del personaggio all'inizio del gioco. È importante sottolineare che Morgan ha osservato che nessun'altra mod è necessaria poiché l'emulatore stesso integra tutti i miglioramenti essenziali. Gli utenti possono accedere a un menu dedicato all'interno dell'emulatore per gestire funzionalità come abilitare il supporto di 60 fps, ridimensionare la risoluzione fino a 4K o disattivare l'aberrazione cromatica.
In termini di prestazioni, Morgan ha riferito che Bloodborne ha mantenuto per lo più 60 fps fluidi, nonostante abbia sperimentato battute occasionali. Ha anche sperimentato risoluzioni più elevate, tra cui 1440p e 1800p, che hanno migliorato significativamente i dettagli dell'immagine ma ha portato a degradazione delle prestazioni e arresti più frequenti. Di conseguenza, Morgan consiglia che per prestazioni e stabilità ottimali, i giocatori dovrebbero eseguire Bloodborne sull'emulatore Shadps4 a risoluzioni di 1080p o 1152p.
Morgan ha elogiato gli sforzi della squadra Shadps4, evidenziando la notevole impresa di emulare un gioco PS4. Ha concluso che mentre Bloodborne si esibisce ammirevolmente sull'emulatore, ci sono ancora alcune sfide tecniche da superare.