Thomas Morgan von Digital Foundry führte kürzlich eine gründliche Bewertung des blutbormen, der auf dem Shadps4 -Emulator läuft und sich auf die Leistung des Spiels und die Verbesserungen von Modders konzentrierte. Für seine Tests verwendete Morgan den von Diegolix29 entwickelten Shadps4 0.5.1 Build, der von Entwicklern RaphaeltheGreat aus einem benutzerdefinierten Zweig stammt. Dieser spezifische Build wurde nach dem Testen mehrerer Versionen ausgewählt und erwies sich als am effektivsten bei einem PC, der mit einem AMD Ryzen 7 5700X -Prozessor und einem Geforce RTX 4080 -GPU ausgestattet war.
Um die visuelle Erfahrung zu verbessern und bestimmte grafische Probleme anzugehen, schlug Morgan die Installation der Vertex -Explosionsfix -Mod vor. Dieser Mod eliminiert effektiv visuelle Artefakte wie gestreckte oder falsch positionierte Polygone, obwohl er die Gesichtsanpassungsfunktion des Charakters zu Beginn des Spiels deaktiviert. Wichtig ist, dass Morgan feststellte, dass keine anderen Mods erforderlich sind, da der Emulator selbst alle wesentlichen Verbesserungen integriert. Benutzer können auf ein dediziertes Menü innerhalb des Emulators zugreifen, um Funktionen wie die Aktivierung von 60 FPS -Unterstützung, das Skalieren der Auflösung bis zu 4K oder das Ausschalten der chromatischen Aberration zu verwalten.
In Bezug auf die Leistung berichtete Morgan, dass Bloodborne trotz gelegentlicher Stotter hauptsächlich reibungslose 60 fps aufrechterhalten hatte. Er experimentierte auch mit höheren Auflösungen, darunter 1440p und 1800p, was das Bilddetail erheblich verbesserte, jedoch zu einer Leistungsverschlechterung und häufigerer Abstürze führte. Infolgedessen empfiehlt Morgan, dass die Spieler für optimale Leistung und Stabilität bei Auflösungen von 1080p oder 1152p blutborne auf dem Shadps4 -Emulator laufen sollten.
Morgan lobte die Bemühungen des Shadps4 -Teams und hob die bemerkenswerte Leistung der Emulation eines PS4 -Spiels hervor. Er kam zu dem Schluss, dass Bloodborne zwar bewundernswert auf dem Emulator spielt, es jedoch noch einige technische Herausforderungen zu bewältigen gibt.