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Halo Studios passa a Unreal Engine 5 per realizzare i migliori titoli Halo possibili

Autore : Amelia Aggiornamento:Jan 16,2025

Halo Studio si rivolge a Unreal Engine 5 per creare il "miglior" gioco Halo

Halo工作室转向虚幻引擎5,打造“最佳”光环游戏Microsoft ha confermato che sono in cantiere numerosi nuovi giochi Halo e ha anche annunciato che lo studio responsabile di questa serie di fantascienza militare sarà ribattezzato "Halo Studios" da 343 Industries.

343 Industries di Xbox Game Studios cambia nome in Halo Studios

Halo Studios accelera la creazione del gioco Halo che i giocatori stavano aspettando

Lo studio 343 Industries di Microsoft ha rilevato la serie di giochi Halo (precedentemente gestita dal creatore della serie Bungie) e ora ha confermato che diversi progetti di giochi Halo sono in fase di sviluppo. Nell'annuncio di oggi, 343 Industries ha annunciato anche il suo rebranding e cambierà il suo nome in Halo Studios.

"Se analizzi attentamente la serie Halo, puoi vedere che ha due capitoli distinti. Capitolo 1 - Bungie; Capitolo 2 - 343 Industries. Ora, penso che i giocatori abbiano fame di più", ha detto lo studio Pierre Hinz. nell'articolo del Bollettino. "Quindi, non solo stiamo migliorando l'efficienza dello sviluppo, ma stiamo anche cambiando il modo in cui realizziamo i giochi Halo. Quindi, oggi inizieremo un nuovo capitolo

."

Lo studio ha inoltre annunciato che svilupperà un nuovo gioco Halo utilizzando Unreal Engine 5 (UE5) di Epic Games. UE5 è elogiato per la sua capacità di produrre giochi di prim'ordine con una grafica nitida e una fisica di gioco realistica. "Il primo gioco Halo ha ridefinito il gioco per console nel 2001, e generazioni di giochi Halo hanno fatto avanzare la tecnologia con il loro gameplay, la storia e la musica sorprendenti", ha affermato il CEO di Epic Tim Sweeney in un tweet Said nell'articolo. "Epic è onorata di vedere il team di Halo Studios scegliere i nostri strumenti per aiutarli nel loro lavoro futuro!"

Nell'annuncio di oggi, i principali sviluppatori della serie Halo hanno discusso della nuova direzione per la serie di fantascienza militare. "Eravamo eccessivamente concentrati nel cercare di creare le condizioni per il successo al servizio di Halo Infinite", ha condiviso Hintz parlando della loro esperienza nell'ereditarietà della serie Halo, aggiungendo che il passaggio a UE5 consentirà loro di realizzare giochi Halo di alta qualità. "Vogliamo concentrarci su una cosa", ha detto Hintz. "Tutti qui sono impegnati a realizzare il miglior gioco Halo possibile

Elizabeth Van Wyk, COO del franchise di Halo, ha aggiunto: "Alla fine, se realizziamo giochi a cui i giocatori vogliono giocare, avremo successo. Questo dovrebbe essere ciò che guida il nostro sviluppo. Questo è ciò che fa questa struttura. "Noi Vogliono che le persone che realizzano i giochi ogni giorno prendano decisioni sui giochi." Van Wyk ha anche detto che stanno cercando "feedback sempre più ampio" dalla base di giocatori mentre lavorano per sviluppare la serie in una nuova direzione. "Alla fine, la questione non è solo come lo valutiamo, ma come lo valutano i nostri giocatori?"

Poiché le richieste dei giocatori in termini di esperienze di gioco continuano a cambiare, il direttore artistico dello studio Chris Matthews ha aggiunto che il passaggio a UE5 consente agli sviluppatori di realizzare giochi che soddisfano le aspettative dei fan. "Francamente, alcuni componenti di Slipspace hanno quasi 25 anni", ha spiegato. "Anche se 343 lo ha sviluppato continuamente, ci sono aspetti dell'Unreal Engine che Epic ha sviluppato per un po' di tempo a cui semplicemente non abbiamo accesso in Slipspace - e ci vorrebbe una notevole quantità di tempo per provare a replicarli. e risorse.”

Halo工作室转向虚幻引擎5,打造“最佳”光环游戏Lo spostamento della serie Halo su UE5 consentirà inoltre alla serie di giochi di essere continuamente aggiornata in un periodo di tempo relativamente breve. "Non è solo una questione di quanto tempo impiega il gioco per arrivare sul mercato, ma di quanto tempo ci vuole per aggiornarlo, portare nuovi contenuti ai giocatori e adattarci a ciò che vediamo che i giocatori desiderano", ha affermato Van Wyk. Mentre i piani per Halo Studios entrano in azione, lo studio ha anche annunciato di aver iniziato ad assumere personale per nuovi progetti.

Halo工作室转向虚幻引擎5,打造“最佳”光环游戏

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