gdeac.comThuis NavigatieNavigatie
Thuis >  Nieuws >  Halo Studios schakelt over naar Unreal Engine 5 om “de best mogelijke” Halo-titels te maken

Halo Studios schakelt over naar Unreal Engine 5 om “de best mogelijke” Halo-titels te maken

Auteur : Amelia Update:Jan 16,2025

Halo Studio gebruikt Unreal Engine 5 om de “beste” Halo-game te maken

Halo工作室转向虚幻引擎5,打造“最佳”光环游戏Microsoft heeft bevestigd dat er een aantal nieuwe Halo-games in de pijplijn zitten, en heeft ook aangekondigd dat de studio die verantwoordelijk is voor deze militaire science fiction-serie door 343 Industries zal worden omgedoopt tot "Halo Studios".

343 Industries van Xbox Game Studios verandert zijn naam in Halo Studios

Halo Studios versnelt de creatie van de Halo-game waar spelers op hebben gewacht

De 343 Industries-studio van Microsoft heeft de Halo-gameserie overgenomen (voorheen verzorgd door seriemaker Bungie) en heeft nu bevestigd dat er meerdere Halo-gameprojecten in ontwikkeling zijn. In de aankondiging van vandaag heeft 343 Industries ook de rebranding aangekondigd en zal de naam veranderen in Halo Studios.

"Als je de Halo-serie zorgvuldig analyseert, kun je zien dat deze twee verschillende hoofdstukken heeft. Hoofdstuk 1 - Bungie; Hoofdstuk 2 - 343 Industries. Ik denk dat spelers hongerig zijn naar meer", zei de studio. Pierre Hinz zei in het Bulletin-artikel. "We verbeteren dus niet alleen de ontwikkelingsefficiëntie, maar we veranderen ook de manier waarop we Halo-games maken. We beginnen vandaag dus aan een nieuw hoofdstuk."

De studio heeft ook aangekondigd dat het een nieuwe Halo-game gaat ontwikkelen met behulp van de Unreal Engine 5 (UE5) van Epic Games. UE5 wordt geprezen om zijn vermogen om eersteklas games te produceren met scherpe graphics en realistische spelfysica. "De eerste Halo-game herdefinieerde console-gaming in 2001, en generaties Halo-games hebben de technologie vooruit geholpen met hun geweldige gameplay, verhaal en muziek", zei Tim Sweeney, CEO van Epic, in een tweet in het artikel. "Epic is vereerd om te zien dat het Halo Studios-team onze tools kiest om hen te helpen met hun toekomstige werk!"

In de aankondiging van vandaag bespraken de belangrijkste ontwikkelaars van de Halo-serie de nieuwe richting voor de militaire sciencefictionserie. “We waren te gefocust op het creëren van de voorwaarden voor succes om Halo Infinite te bedienen”, vertelde Hintz over hun ervaringen met het erven van de Halo-serie, eraan toevoegend dat de overstap naar UE5 hen in staat zal stellen meer hoogwaardige Halo-games te maken. “We willen ons op één ding concentreren”, zei Hintz. "Iedereen hier zet zich in om de best mogelijke Halo-game te maken

COO Elizabeth Van Wyk van de Halo-franchise voegde toe: "Uiteindelijk zullen we succesvol zijn als we games maken die spelers willen spelen. Dat zou onze ontwikkeling moeten drijven. Dat is wat deze structuur doet." Ik wil dat de mensen die de games elke dag maken beslissingen nemen over de games." Van Wyk zei ook dat ze op zoek zijn naar "steeds bredere feedback" van de spelersbasis terwijl ze werken aan de ontwikkeling van de serie. "Uiteindelijk gaat het er niet alleen om hoe wij het evalueren, maar ook hoe onze spelers het evalueren?"

Omdat de vraag van spelers naar game-ervaringen blijft veranderen, voegde studio art director Chris Matthews eraan toe dat de overstap naar UE5 ontwikkelaars in staat stelt games te maken die aan de verwachtingen van fans voldoen. "Eerlijk gezegd zijn sommige componenten van Slipspace bijna 25 jaar oud", legde hij uit. “Hoewel 343 het voortdurend heeft ontwikkeld, zijn er aspecten van Unreal Engine waar Epic al een tijdje mee bezig is waar we in Slipspace gewoon geen toegang toe hebben – en het zou een aanzienlijke hoeveelheid tijd kosten om te proberen ze te repliceren. en middelen.”

Halo工作室转向虚幻引擎5,打造“最佳”光环游戏Door de Halo-serie naar UE5 te verplaatsen, kan de gameserie in relatief korte tijd continu worden bijgewerkt. "Het is niet alleen een kwestie van hoe lang het duurt voordat de game op de markt komt, maar ook hoe lang het duurt voordat we de game hebben geüpdatet, nieuwe content naar spelers kunnen brengen en zich hebben aangepast aan wat spelers volgens ons willen", aldus Van Wyk. Terwijl de plannen voor Halo Studios in werking treden, kondigde de studio ook aan dat ze nieuwe mensen aan het werven zijn voor nieuwe projecten.

Halo工作室转向虚幻引擎5,打造“最佳”光环游戏

Laatste artikelen
  • 7 dagen om te sterven: hoe je geïnfecteerde missies voltooit (en waarom ze de moeite waard zijn)

    ​ 7 Days in the City: een nadere blik op de schoonmaakmissies van besmette gebieden In dit artikel wordt dieper ingegaan op de uiterst uitdagende opruimmissie voor geïnfecteerde gebieden in "7 Days", waarbij het begin, de voltooiing en de beloningen van de missie aan bod komen. Hoe u een opruimtaak voor een geïnfecteerd gebied start Om een ​​zoektocht te starten, moet je een handelaar bezoeken. Er zijn vijf kooplieden op de standaardkaart: Rekt, Jen, Bob, Hugh en Joe. Het maakt niet uit welke handelaar je kiest, de sleutel ligt in de missielocatie en het missieniveau. Hoe hoger het niveau, hoe moeilijker de missie; het bioom van de missielocatie heeft ook invloed op de kracht van de vijanden. Bij een missie in een bos is de kans bijvoorbeeld groter dat je minder uitzinnige zombies tegenkomt dan bij een missie in een woestenij. Nadat je de missie van niveau 2 hebt ontgrendeld, kun je de missie voor het opruimen van het geïnfecteerde gebied starten. Voltooi 10 missies van niveau 1 om missies van niveau 2 te ontgrendelen. Opruimmissies voor geïnfecteerde gebieden zijn moeilijker dan standaard opruimmissies, je zult meer zombies tegenkomen dan normaal en sterkere zombietypes, zoals straling

    Auteur : Joseph Bekijk alles

  • Grijp exclusieve 5-sterren Sylus Memory Pairs in Love and Deepspace tijdens Where Drakeshadows Fall

    ​ Love and Deepspace's komende evenement, 'Where Drakeshadows Fall', zet de boeiende Sylus in de schijnwerpers. Dit evenement richt zich volledig op Sylus en toont zijn drakenerfgoed, aangrijpend achtergrondverhaal en opvallende kleding. Evenementdetails Het evenement "Abyssal Splendor" loopt van 2 tot 16 december. Spelers verkennen

    Auteur : Hazel Bekijk alles

  • Tormentis: innovatieve Dungeon RPG-game wordt gelanceerd op Android

    ​ Ben jij een meesterbrein dat kerkers kruipt en vallen legt? Bereid je dan voor op Tormentis Dungeon RPG, een nieuwe Android-game van 4 Hands Games! Deze game werd voor het eerst gelanceerd op Steam Early Access in juli 2024 en laat je zowel de spanning van het maken van kerkers als het verkennen van kerkers ervaren. Wat staat je te wachten

    Auteur : Skylar Bekijk alles

Onderwerpen
Top Arcade-klassiekers en nieuwe hits
Top Arcade-klassiekers en nieuwe hitsTOP

Duik in de wereld van arcade-gaming met onze samengestelde verzameling klassieke en nieuwe hits! Ervaar de spanning van retro-gameplay met titels als Clone Cars en Brick Breaker - Balls vs Block, of ontdek innovatieve nieuwe ervaringen met Fancade, Polysphere en Riot Squid. Of je nu een fan bent van puzzelspellen (Screw Pin Puzzle 3D), avonturen boordevol actie (Rope-Man Run, SwordSlash) of competitieve multiplayer (1-2-3-4 Player Ping Pong), deze collectie heeft iets voor jou. iedereen. Ontdek het beste op het gebied van arcade-gaming met Tolf en nog veel meer spannende apps. Download vandaag nog Clone Cars, Fancade, 1-2-3-4 Player Ping Pong, Brick Breaker - Balls vs Block, Polysphere, Riot Squid, Tolf, Rope-Man Run, SwordSlash en Screw Pin Puzzle 3D!