EA Motive e Seed sveleranno la loro rivoluzionaria tecnologia "Set di texture" alla Conferenza degli sviluppatori di giochi (GDC), mettendo in mostra la sua applicazione in titoli come Dead Space e il tanto atteso gioco Iron Man . Questo approccio innovativo combina la trama correlata si inserisce in un'unica risorsa, semplificando l'elaborazione e consentendo la creazione di trame migliorate. L'artista tecnico principale di EA, Martin Palko, guiderà la presentazione, dettagliando le complessità di questo processo di sviluppo della trama e della grafica.
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La presentazione del GDC offre un barlume di speranza per i fan in attesa con impazienza di notizie su Iron Man . Annunciato nel 2022, il gioco è rimasto avvolto nel mistero, alimentando le speculazioni sulla sua potenziale cancellazione. Tuttavia, la partecipazione di EA Motive a GDC conferma lo sviluppo in corso e c'è la possibilità di rivelare filmati di gameplay o nuovi dettagli significativi durante la dimostrazione di questa nuova tecnologia. La conferenza si svolge dal 17 al 21 marzo 2025.
Attualmente, Iron Man è confermato come un gioco di ruolo single-player con un mondo aperto e costruito utilizzando il motore Unreal 5. Si prevede anche che il motivo EA sfrutterà la sua esperienza con il sistema di volo di Anthem nello sviluppo di Iron Man .