Apabila anda memikirkan palworld, frasa yang mungkin muncul di fikiran adalah "Pokemon dengan senjata." Sendiri ini, digunakan secara meluas di internet, mendorong permainan untuk ditandingi dengan menyusun dua konsep yang tidak sepadan. Malah kita di IGN dan semua orang mengadopsi frasa ini untuk dengan cepat menyampaikan intipati permainan kepada pendatang baru. Walau bagaimanapun, menurut Pengarah Komunikasi PocketPair dan pengurus penerbitan, John 'Bucky' Buckley, ini tidak pernah menjadi takeaway yang dimaksudkan. Malah, Buckley menyatakan pada persidangan pemaju permainan bahawa pasukan di PocketPair tidak suka moniker ini.
Buckley berkongsi bahawa Palworld pertama kali diturunkan kepada dunia pada bulan Jun 2021 di Indie Live Expo, acara permainan indie di Jepun. Penerimaan awal dari penonton Jepun sangat positif. Walau bagaimanapun, apabila media Barat menangkap angin permainan, ia dengan cepat dilabelkan sebagai 'francais tertentu' ditambah senjata -tag yang berterusan walaupun usaha untuk menjauhkan permainan dari perbandingan ini.
Dalam wawancara berikutnya, Buckley menjelaskan bahawa Pokemon tidak pernah menjadi sebahagian daripada padang asal untuk Palworld. Walaupun pasukan pembangunan termasuk peminat Pokemon, dan permainan ini mempunyai unsur-unsur pengumpulan raksasa, inspirasi sebenar adalah Ark: Survival berkembang. "Banyak daripada kita adalah orang Ark yang besar," jelas Buckley, yang menonjolkan bagaimana permainan sebelumnya, Craftopia, juga menarik dari mekanik Ark. Matlamat dengan Palworld adalah untuk mengembangkan konsep ARK dengan memberi tumpuan lebih kepada automasi dan memberikan setiap makhluk keperibadian dan kebolehan yang berbeza.
Walaupun terdapat rasa tidak puas hati dengan label "Pokemon With Guns", Buckley mengakui bahawa ia menyumbang dengan ketara kepada kejayaan Palworld. Dia menyebut bahawa Dave Oshry dari New Blood Interactive bahkan tanda dagangan "pokemonwithguns.com, yang seterusnya memicu penyebaran virus permainan. Buckley mengakui bahawa walaupun label itu membantu untuk mendapatkan perhatian, ia menyalahgunakan permainan sebenar permainan. Dia menggalakkan pemain untuk memberi peluang kepada Palworld sebelum membentuk pendapat berdasarkan frasa yang menarik.
Buckley juga menegaskan bahawa penonton Palworld tidak banyak bertindih dengan Pokemon, mencadangkan Ark sebagai perbandingan yang lebih tepat. Beliau percaya bahawa tanggapan persaingan dalam industri permainan sering dibesar -besarkan untuk tujuan pemasaran. "Saya mendapat masalah untuk mengamuk tentang 'perang konsol' sebelum ini ," katanya, menekankan bahawa persaingan sebenar lebih banyak mengenai masa daripada persaingan langsung antara permainan.
Jika diberi peluang untuk memilih slogan virus yang berbeza, Buckley mencadangkan, "Palworld: Ia seperti Ark jika Ark Met Factorio dan Happy Tree Friends." Walaupun mengakui bahawa ia tidak melancarkan lidah semudah "Pokemon dengan senjata," dia percaya ia lebih tepat mencerminkan gabungan pengaruh unik permainan.
Buckley dan saya juga bercakap tentang potensi Palworld yang datang ke Nintendo Switch 2, kemungkinan poket yang diperoleh, dan lebih banyak lagi dalam wawancara terperinci kami, yang boleh anda baca sepenuhnya di sini.