Ubisoft Montreal Memperkenalkan "Alterra," Sim Sosial Novel Berasaskan Voxel
Ubisoft Montreal, yang terkenal dengan tajuk seperti Assassin's Creed Valhalla dan Far Cry 6, dilaporkan sedang membangunkan permainan voxel baharu yang diberi nama kod "Alterra," seperti yang didedahkan oleh Insider Gaming pada 26 November. Projek ini, yang mendapat inspirasi daripada Minecraft dan Animal Crossing, dikatakan muncul daripada pembangunan empat tahun yang dibatalkan sebelum ini.
Menggabungkan Binaan dan Interaksi Sosial
Gelung permainan teras permainan, menurut sumber, mencerminkan daya tarikan Animal Crossing. Daripada penduduk kampung antropomorfik, pemain berinteraksi dengan "Matterlings," makhluk yang menyerupai Funko Pops dengan kepala yang besar, diilhamkan oleh kedua-dua makhluk hebat (naga) dan haiwan yang dikenali (kucing, anjing). Matterlings ini mempamerkan variasi dalam penampilan berdasarkan pakaian mereka.
Pemain membina pangkalan rumah di pulau tengah, menyesuaikan kediaman mereka dan melibatkan diri dengan Matterlings. Penerokaan melangkaui pulau itu, membawa kepada pelbagai biom yang penuh dengan sumber unik dan Matterlings tambahan. Walau bagaimanapun, perjalanan itu bukan tanpa bahaya, kerana pemain menghadapi musuh. Permainan ini menggabungkan bahan binaan khusus biom gaya Minecraft; kawasan hutan, contohnya, menyediakan kayu yang mencukupi.
Pasukan Veteran di Helm
"Alterra," yang kini dalam pembangunan selama lebih 18 bulan, diterajui oleh Fabien Lhéraud (24 tahun di Ubisoft) sebagai penerbit utama dan Patrick Redding (Gotham Knights, Splinter Cell Blacklist, Far Cry 2) sebagai pengarah kreatif. Profil LinkedIn Lhéraud mengesahkan penglibatannya dalam "Projek Tidak Diumumkan Generasi Seterusnya" yang dilancarkan pada Disember 2020.
Memahami Permainan Voxel
Permainan Voxel menggunakan kiub kecil (voxel) sebagai blok binaan asasnya untuk pemaparan 3D, serupa dengan LEGO digital. Ini berbeza dengan permainan berasaskan poligon (seperti S.T.A.L.K.E.R. 2) yang menggunakan segi tiga untuk mencipta permukaan. Permainan Voxel menawarkan kekukuhan yang berbeza dan menghalang isu "keratan" yang biasa dalam persekitaran berasaskan poligon. Walaupun Minecraft menggunakan estetika seperti voxel, bloknya sebenarnya diberikan menggunakan model poligon tradisional. Pelukan Ubisoft terhadap teknologi voxel sebenar dalam "Alterra" mewakili pemergian yang ketara.
Prospek Yang Menjanjikan
Sementara "Alterra" masih dalam pembangunan dan butirannya tertakluk kepada perubahan, gabungan projek simulasi sosial, penerokaan dan grafik berasaskan voxel membentangkan konsep yang menarik dan inovatif.