Ubisoft Montreal tiết lộ "Alterra", một SIM xã hội dựa trên Voxel mới lạ
Ubisoft Montreal, nổi tiếng với các tựa game như Assassin's Creed Valhalla và Far Cry 6, được cho là đang phát triển một trò chơi Voxel mới được mã hóa "Alterra", như được tiết lộ bởi Insider Gaming vào ngày 26 tháng 11. Dự án này, lấy cảm hứng từ cả Minecraft và Animal Crossing, được cho là đã xuất hiện từ sự phát triển bốn năm bị hủy trước đó.
Xây dựng xây dựng và tương tác xã hội
Vòng chơi trò chơi cốt lõi của trò chơi, theo các nguồn tin, phản ánh sự quyến rũ của việc vượt qua động vật. Thay vì dân làng hình người, người chơi tương tác với "vật chất", các sinh vật giống như Funko Pops với những cái đầu quá khổ, lấy cảm hứng từ cả hai sinh vật tưởng tượng (rồng) và động vật quen thuộc (mèo, chó). Những vật chất này thể hiện sự khác biệt về ngoại hình dựa trên trang phục của họ.
Người chơi thành lập một căn cứ trên một hòn đảo trung tâm, tùy chỉnh nhà ở của họ và tham gia vào các vấn đề. Thăm dò mở rộng ra khỏi đảo, dẫn đến các sinh vật đa dạng tràn ngập các nguồn lực độc đáo và các vấn đề bổ sung. Tuy nhiên, cuộc hành trình không phải là không có nguy hiểm, vì người chơi gặp phải kẻ thù. Trò chơi kết hợp các vật liệu xây dựng dành riêng cho sinh học theo kiểu Minecraft; Ví dụ, các khu vực có rừng cung cấp gỗ dồi dào.
một đội cựu chiến binh ở vị trí lãnh đạo
"Alterra", hiện đang được phát triển trong hơn 18 tháng, được Fabien Lhéraud (24 năm tại Ubisoft) dẫn đầu với tư cách là nhà sản xuất chính và Patrick Redding (Gotham Knights, Splinter Cell Blacklist, Far Cry 2) làm giám đốc sáng tạo. Hồ sơ LinkedIn của Lhéraud xác nhận sự tham gia của anh ấy vào một "dự án không báo trước thế hệ tiếp theo" được ra mắt vào tháng 12 năm 2020.
Hiểu các trò chơi voxel
Voxel Games sử dụng các khối nhỏ (voxels) làm khối xây dựng nền tảng của chúng để kết xuất 3D, gần giống với LEGOS kỹ thuật số. Điều này tương phản với các trò chơi dựa trên đa giác (như S.T.A.L.K.E.R. 2) sử dụng các hình tam giác để tạo bề mặt. Các trò chơi Voxel cung cấp một sự vững chắc khác biệt và ngăn chặn các vấn đề "cắt" phổ biến trong các môi trường dựa trên đa giác. Trong khi Minecraft sử dụng thẩm mỹ giống như voxel, các khối của nó thực sự được hiển thị bằng các mô hình đa giác truyền thống. Tổ chức công nghệ voxel thực sự của Ubisoft trong "Alterra" đại diện cho một sự ra đi đáng chú ý.
một triển vọng đầy hứa hẹn
Trong khi "Alterra" vẫn đang được phát triển và các chi tiết có thể thay đổi, sự pha trộn của dự án mô phỏng xã hội, thăm dò và đồ họa dựa trên voxel trình bày một khái niệm hấp dẫn và sáng tạo.