Ubisoft Montreal, Yeni Voxel Tabanlı Sosyal Simülasyonu "Alterra"yı Tanıtıyor
Assassin's Creed Valhalla ve Far Cry 6 gibi oyunlarla tanınan Ubisoft Montreal'in, Insider Gaming tarafından 26 Kasım'da açıklandığı üzere "Alterra" kod adlı yeni bir voksel oyunu geliştirdiği bildiriliyor. Hem Minecraft'tan hem de Animal Crossing'ten ilham alan bu projenin daha önce iptal edilen dört yıllık bir geliştirmeden ortaya çıktığı söyleniyor.
Bina ve Sosyal Etkileşimi Harmanlama
Kaynaklara göre oyunun temel oynanış döngüsü Animal Crossing'in cazibesini yansıtıyor. Oyuncular, antropomorfik köylüler yerine, hem fantastik varlıklardan (ejderhalar) hem de tanıdık hayvanlardan (kediler, köpekler) ilham alan, büyük kafalara sahip, Funko Pops'a benzeyen yaratıklar olan "Matterlings" ile etkileşime girer. Bu Matterling'ler, kıyafetlerine bağlı olarak görünümde farklılıklar sergiliyor.
Oyuncular merkezi bir adada bir ana üs kurar, evlerini özelleştirir ve Matterling'lerle etkileşime girer. Keşif adanın ötesine uzanıyor ve benzersiz kaynaklarla ve ek Matterling'lerle dolu çeşitli biyomlara yol açıyor. Ancak oyuncular düşmanlarla karşılaştıklarından yolculuk tehlikesiz değildir. Oyun, Minecraft tarzı biyoma özgü yapı malzemelerini içerir; örneğin ormanlık alanlar bol miktarda ağaç sağlar.
Dümenin başında Kıdemli Bir Ekip
Şu anda 18 aydan fazla bir süredir geliştirilmekte olan "Alterra"nın öncülüğünü Fabien Lhéraud (Ubisoft'ta 24 yıl) baş yapımcı ve Patrick Redding (Gotham Knights, Splinter Cell Blacklist, Far Cry 2) yaratıcı yönetmen olarak üstleniyor. Lhéraud'un LinkedIn profili, Aralık 2020'de başlatılan "Yeni Nesil Habersiz Proje"ye dahil olduğunu doğruluyor.
Voksel Oyunlarını Anlamak
Voksel oyunları, dijital LEGO'lara benzer şekilde 3D oluşturmanın temel yapı taşları olarak küçük küpleri (vokselleri) kullanır. Bu, yüzeyler oluşturmak için üçgenleri kullanan çokgen tabanlı oyunlarla (S.T.A.L.K.E.R. 2 gibi) tezat oluşturuyor. Voxel oyunları belirgin bir sağlamlık sunar ve çokgen tabanlı ortamlarda yaygın olarak görülen "kırpılma" sorunlarını önler. Minecraft voksel benzeri bir estetik kullanırken, blokları aslında geleneksel çokgen modelleri kullanılarak oluşturuluyor. Ubisoft'un "Alterra"da gerçek voksel teknolojisini benimsemesi dikkate değer bir ayrımı temsil ediyor.
Umut Veren Bir Beklenti
"Alterra" geliştirme aşamasında kalırken ve ayrıntılar değişebilirken, projenin sosyal simülasyon, keşif ve voksel tabanlı grafikleri harmanlaması ilgi çekici ve yenilikçi bir konsept sunuyor.