Ubisoft Montreal မှ "Alterra" သည် Voxel-Based Social Sim Novel
Assassin's Creed Valhalla နှင့် Far Cry 6 ကဲ့သို့သော ခေါင်းစဉ်များအတွက် ကျော်ကြားသော Ubisoft Montreal သည် "Alterra" ဟုအမည်ပေးထားသည့် voxel ဂိမ်းအသစ်ကို နိုဝင်ဘာ ၂၆ ရက်က Insider Gaming တွင် ထုတ်ဖော်ပြသခဲ့ကြောင်း သိရသည်။ Minecraft နှင့် Animal Crossing နှစ်ခုလုံးမှ စိတ်ကူးစိတ်သန်းများကို ရေးဆွဲထားသည့် ဤပရောဂျက်သည် ယခင်က ပယ်ဖျက်ထားသော လေးနှစ်ကြာ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုမှ ထွက်ပေါ်လာသည်ဟု ဆိုသည်။
ပေါင်းစပ်တည်ဆောက်မှုနှင့် လူမှုဆက်ဆံရေး
ဂိမ်း၏ အဓိက ဂိမ်းကစားနည်း ကွင်းဆက်သည် Animal Crossing ၏ ကျက်သရေကို ထင်ဟပ်စေသည် ။ ရွာသားများအစား၊ ကစားသမားများသည် အံ့သြဖွယ်သတ္တဝါများ (နဂါးများ) နှင့် ရင်းနှီးသောတိရစ္ဆာန်များ (ကြောင်၊ ခွေး) နှစ်ခုလုံးမှ မှုတ်သွင်းထားသော ကြီးမားသောဦးခေါင်းများဖြင့် Funko Pops ဆင်တူသော သတ္တဝါများနှင့် တုံ့ပြန်ကြသည်။ ဤ Matterlings များသည် ၎င်းတို့၏ ၀တ်စားဆင်ယင်မှုအပေါ်အခြေခံ၍ အသွင်အပြင်အမျိုးမျိုးကို ပြသသည်။
ကစားသမားများသည် ၎င်းတို့၏နေအိမ်များကို စိတ်ကြိုက်ပြင်ဆင်ပြီး Matterlings နှင့် ထိတွေ့ဆက်ဆံကာ အလယ်ပိုင်းကျွန်းပေါ်တွင် နေအိမ်အခြေစိုက်စခန်းတစ်ခုကို တည်ထောင်ကြသည်။ စူးစမ်းရှာဖွေခြင်းသည် ကျွန်းကိုကျော်လွန်ပြီး ကွဲပြားခြားနားသော အရင်းအမြစ်များနှင့် ထပ်လောင်း Matterlings များဖြင့် ပြည့်နေသော ဇီဝမျိုးစုံမျိုးကွဲများကို ဖြစ်ပေါ်စေသည်။ သို့သော် ကစားသမားများသည် ရန်သူများနှင့် ရင်ဆိုင်ရသောကြောင့် ခရီးသည် အန္တရာယ်မရှိပေ။ ဂိမ်းတွင် Minecraft-style biome-specific ဆောက်လုပ်ရေးပစ္စည်းများကို ပေါင်းစပ်ထားသည်။ ဥပမာအားဖြင့် သစ်တောပြုန်းတီးသောနေရာများသည် လုံလောက်သောသစ်သားကိုပေးသည်။
ပဲ့စင်ရှိ စစ်ပြန်အဖွဲ့
"Alterra" သည် လက်ရှိတွင် 18 လကျော် ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်နေပြီး Fabien Lhéraud (Ubisoft တွင် 24 နှစ်) မှ ဦးဆောင်ထုတ်လုပ်သူနှင့် Patrick Redding (Gotham Knights၊ Splinter Cell Blacklist၊ Far Cry 2) မှ ဦးဆောင်ထုတ်လုပ်သူဖြစ်သည်။ Lhéraud ၏ LinkedIn ပရိုဖိုင်သည် 2020 ခုနှစ် ဒီဇင်ဘာလတွင် စတင်ခဲ့သည့် "Next Gen Unannounced Project" တွင် ၎င်း၏ပါဝင်ပတ်သက်မှုကို အတည်ပြုပါသည်။
Voxel ဂိမ်းများကို နားလည်ခြင်း
Voxel ဂိမ်းများသည် ဒစ်ဂျစ်တယ် LEGO များကဲ့သို့ 3D rendering အတွက် အခြေခံအုတ်မြစ်များအဖြစ် သေးငယ်သော Cubes (voxels) ကို အသုံးပြုပါသည်။ ၎င်းသည် မျက်နှာပြင်များဖန်တီးရန်အတွက် တြိဂံများကိုအသုံးပြုသည့် (S.T.A.L.K.E.R. 2 ကဲ့သို့) polygon-based ဂိမ်းများနှင့် ဆန့်ကျင်ဘက်ဖြစ်သည်။ Voxel ဂိမ်းများသည် ထူးခြားသောခိုင်မာမှုကိုပေးစွမ်းပြီး polygon-based ပတ် ၀ န်းကျင်များတွင်ဖြစ်လေ့ရှိသော "ညှပ်ခြင်း" ပြဿနာများကိုတားဆီးပါ။ Minecraft သည် voxel-like aesthetic ကိုအသုံးပြုသော်လည်း၊ ၎င်း၏ဘလောက်များကို သမားရိုးကျ polygon မော်ဒယ်များကိုအသုံးပြု၍ အမှန်တကယ်ပြန်ဆိုထားသည်။ "Alterra" ရှိ စစ်မှန်သော voxel နည်းပညာကို Ubisoft ၏ ပွေ့ဖက်မှုသည် ထင်ရှားသော ထွက်ခွာခြင်းကို ကိုယ်စားပြုပါသည်။
အလားအလာကောင်းသောအလားအလာ
"Alterra" သည် ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်နေဆဲဖြစ်ပြီး အသေးစိတ်အချက်အလက်များမှာ အပြောင်းအလဲရှိနိုင်သော်လည်း ပရောဂျက်၏ လူမှုရေးဆိုင်ရာ သရုပ်ဖော်မှု၊ စူးစမ်းလေ့လာမှုနှင့် voxel-based ဂရပ်ဖစ်တို့ ရောနှောကာ ဆွဲဆောင်မှုရှိပြီး ဆန်းသစ်သော အယူအဆကို တင်ပြပါသည်။