Digitale extremen, de geesten achter Warframe , onthulde spannende nieuwe details voor hun gratis te spelen plundersschieter en hun aankomende fantasy MMO, SoulFrame , op Tennocon 2024. Laten we duiken in de gameplay-functies en CEO Steve Sinclair's inzichtige opmerkingen over het live-service spelmodel.
Warframe: 1999 Aangekomen winter 2024
Protoframes, infestaties en jongensbands, oh mijn!
Tennocon 2024 gaf ons eindelijk een gameplay -glimp van *Warframe: 1999 *. Deze uitbreiding verschuift de gebruikelijke sci-fi-setting van het spel drastisch en transporteert spelers naar de door de besmetting verwoeste stad Höllvania. Je speelt als Arthur Nightingale, leider van de hex, die een protoframe hanteert - een voorloper van de Warframes die we kennen en waar we van houden. Uw missie? Vind Dr. Entrati voordat de oudejaarsavond twaalf slaat.De demo toonde spannende actie, waaronder Arthur die op de atomicycle reed, een felle strijd tegen proto-aangetaste vijanden en een onverwachte ontmoeting met een jongensband uit de jaren '90 (ja, echt!). Het nummer van de demo is nu beschikbaar om te streamen op het Warframe YouTube -kanaal. Als dat niet je jam is, nou, je kunt altijd het opnemen tegen een besmette jongensband wanneer het spel deze winter op alle platforms wordt gelanceerd.
Ontmoet de hex
De hex, het team van Arthur, bestaat uit zes unieke leden, elk met hun eigen persoonlijkheid en rol. Terwijl de demo zich richtte op Arthur, introduceert Warframe: 1999 een verrassend nieuw element: romantiek! Met behulp van "kinematische instant messaging" kunnen spelers relaties opbouwen met hex -leden, het ontsluiten van speciale gesprekken en de mogelijkheid van een oudejaarsavondkus.
Een Warframe -anime?
Digital Extremes werkt samen met de Line Animation Studio (bekend om hun werk met Gorillaz) op een geanimeerde korte film die zich afspeelt in de besmette World of Warframe: 1999 . Details zijn schaars, maar de ontwikkelaars bevestigden dat de short naast het spel zal worden gelanceerd.
Soulframe gameplay demo
Een open-wereld fantasie mmo wacht op
Digitale uitersten organiseerden eindelijk hun eerste * SoulFrame * DevStream en bood een live demo geboord met verhaal- en gameplay -details. Als een gezant ga je aan een zoektocht om de Ode -vloek te zuiveren die het land van Alca plaagt. De Warsong -proloog, tentoongesteld in de Devstream, dient als een boeiende introductie in deze wereld.In tegenstelling tot de snelle acrobatiek van Warframe , benadrukt SoulFrame een langzamere, opzettelijke melee-gevechten. Uw vertrouwde nachtvoek, een persoonlijke pocket orbiter, is uw basis van operaties voor knutselen, interactie met NPC's en zelfs uw gigantische wolvenbevestiging aaien.
Bondgenoten en vijanden
Je reis zal je leiden naar voorouders - geesten van krachtige wezens die je verzamelt. Elke voorouder biedt unieke gameplay -voordelen; Verminia, de rattenwitch, helpt bijvoorbeeld bij het maken van verbruiksartikelen en cosmetische upgrades. Je zult ook geconfronteerd worden met formidabele vijanden, waaronder Nimrod, een bliksem-zwaaiende reus en de onheilspellende Bromius, plaagde aan het einde van de demo.
Soulframe releasedatum
SoulFrame bevindt zich momenteel in een gesloten alpha -fase (soulframe preludes), alleen toegankelijk via uitnodiging. Digital Extremes is echter van plan om dit najaar toegang tot een breder publiek te openen.
Digitale extremen CEO op de korte levensduur van live servicegames
Gaan grote uitgevers te snel op?
In een recent VGC -interview op Tennocon 2024 uitte Digital Extremes CEO Steve Sinclair bezorgdheid over grote uitgevers over het voortijdig verlieten van live servicegames na eerste worstelingen. Deze spellen, ontworpen voor langetermijnbetrokkenheid en updates, worden vaak geconfronteerd met vroege sluiting als spelersnummers onder de verwachtingen dalen.
Sinclair gaf commentaar op het verspilde potentieel en benadrukte de jaren van ontwikkeling en gemeenschapsopbouw die verloren gaan wanneer deze spellen worden gesloten vanwege hoge bedrijfskosten en angst voor het dalen van spelersaantallen.
Games zoals Anthem , Synced en Crossfire X dienen als sterke voorbeelden. Het decenniumlange succes van Warframe staat echter in tegenstelling tot het potentieel voor langdurig live servicesucces met consistente updates en gemeenschapsbetrokkenheid. Na de annulering van de verbazingwekkende eeuwen van vijf jaar geleden streeft Digital Extremes ernaar soortgelijke fouten te vermijden met soulframe .