Ang mga digital na labis, ang mga isip sa likod ng Warframe , ay nagbukas ng mga kapana-panabik na mga bagong detalye para sa kanilang free-to-play looter tagabaril at ang kanilang paparating na pantasya na MMO, Soulframe , sa Tennocon 2024. Sumisid sa mga tampok ng gameplay at CEO na si Steve Sinclair na mga komentaryo sa live-service na modelo ng laro.
Warframe: 1999 Pagdating ng taglamig 2024
Protoframes, infestations, at boy band, oh my!
Ang Tennocon 2024 sa wakas ay nagbigay sa amin ng isang gameplay na sulyap ng *Warframe: 1999 *. Ang pagpapalawak na ito ay kapansin-pansing nagbabago sa karaniwang setting ng sci-fi ng laro, na nagdadala ng mga manlalaro sa lungsod ng infestation-ravaged na lungsod ng Höllvania. Maglalaro ka bilang Arthur Nightingale, pinuno ng hex, na gumagamit ng isang protoframe - isang hudyat sa mga warframes na alam at mahal natin. Ang iyong misyon? Hanapin si Dr. Entrati bago ang Eve Clock ng Bagong Taon ay tumama sa labing dalawa.Ang demo ay nagpakita ng kapanapanabik na pagkilos, kasama na si Arthur na nakasakay sa atomicycle, isang mabangis na labanan laban sa mga kaaway na pinatay ng proto, at isang hindi inaasahang nakatagpo sa isang '90s boy band (oo, talaga!). Ang kanta mula sa demo ay magagamit na ngayon upang mag -stream sa Warframe YouTube Channel. Kung hindi iyon ang iyong jam, well, maaari mong palaging harapin laban sa isang infested boy band kapag ang laro ay naglulunsad sa lahat ng mga platform sa taglamig na ito.
Kilalanin ang hex
Ang Hex, koponan ni Arthur, ay binubuo ng anim na natatanging miyembro, bawat isa ay may sariling pagkatao at papel. Habang ang demo na nakatuon sa Arthur, Warframe: 1999 ay nagpapakilala ng isang nakakagulat na bagong elemento: Romance! Gamit ang "Kinematic Instant Messaging," ang mga manlalaro ay maaaring bumuo ng mga relasyon sa mga miyembro ng HEX, pag -unlock ng mga espesyal na pag -uusap at ang posibilidad ng isang halik ng Bagong Taon.
Isang warframe anime?
Ang Digital Extremes ay nakikipagtulungan sa Line Animation Studio (na kilala sa kanilang trabaho kasama si Gorillaz) sa isang animated na maikling film na itinakda sa The Infested World of Warframe: 1999 . Ang mga detalye ay mahirap makuha, ngunit kinumpirma ng mga developer na ang maikling ay ilulunsad sa tabi ng laro.
Soulframe Gameplay Demo
Naghihintay ang isang open-world fantasy MMO
Sa wakas ay nag -host ang mga digital extremes ng kanilang unang * Soulframe * Devstream, na nag -aalok ng isang live na demo na puno ng mga detalye ng kwento at gameplay. Bilang isang envoy, magsisimula ka sa isang pakikipagsapalaran upang linisin ang sumpa ng Ode na sumasaklaw sa lupain ng Alca. Ang Warsong Prologue, na ipinakita sa Devstream, ay nagsisilbing isang mapang -akit na pagpapakilala sa mundong ito.Hindi tulad ng mabilis na acrobatics ng Warframe , binibigyang diin ng SoulFrame ang mas mabagal, sinasadyang labanan ng melee. Ang iyong mapagkakatiwalaang nightfold, isang personal na orbiter ng bulsa, ay magiging iyong batayan ng mga operasyon para sa crafting, pakikipag -ugnay sa mga NPC, at kahit na pag -petting ng iyong higanteng lobo mount.
Mga kaalyado at kaaway
Ang iyong paglalakbay ay hahantong sa iyo sa mga ninuno - mga espiritu ng mga makapangyarihang nilalang na kinokolekta mo. Ang bawat ninuno ay nag -aalok ng natatanging mga benepisyo sa gameplay; Halimbawa, ang verminia, ang bruha ng daga, ay tumutulong sa paggawa ng mga consumable at mga pag -upgrade ng kosmetiko. Haharapin mo rin ang mga kakila-kilabot na mga kaaway, kabilang ang Nimrod, isang higanteng kidlat, at ang nakamamanghang Bromius, tinukso sa pagtatapos ng demo.
Petsa ng Paglabas ng Soulframe
Ang Soulframe ay kasalukuyang nasa isang saradong alpha phase (Soulframe Preludes), maa -access lamang sa pamamagitan ng paanyaya. Gayunpaman, ang mga digital na labis na plano upang buksan ang pag -access sa isang mas malawak na madla sa taglagas na ito.
Digital Extremes CEO sa maikling habang buhay ng mga live na laro ng serbisyo
Ang mga malalaking publisher ba ay sumusuko sa lalong madaling panahon?
Sa isang kamakailang pakikipanayam sa VGC sa Tennocon 2024, ang Digital Extremes CEO na si Steve Sinclair ay nagpahayag ng mga alalahanin tungkol sa mga pangunahing publisher na hindi pa nag -abandona sa mga live na laro ng serbisyo pagkatapos ng paunang pakikibaka. Ang mga larong ito, na idinisenyo para sa pangmatagalang pakikipag-ugnayan at pag-update, ay madalas na nahaharap sa maagang pagsasara kung ang mga numero ng player ay sumawsaw sa ibaba ng mga inaasahan.
Si Sinclair ay nagkomento sa nasayang na potensyal, na nagtatampok ng mga taon ng pag -unlad at gusali ng komunidad na nawala kapag ang mga larong ito ay isinara dahil sa mataas na gastos sa pagpapatakbo at takot sa pagtanggi sa mga numero ng manlalaro.
Ang mga larong tulad ng Anthem , Synced , at Crossfire X ay nagsisilbing mga halimbawa ng Stark. Ang dekada ng mahabang tagumpay ng Warframe , gayunpaman, ay nakatayo sa kaibahan, na nagpapakita ng potensyal para sa pangmatagalang tagumpay ng serbisyo ng live na may pare-pareho na pag-update at pakikipag-ugnayan sa komunidad. Matapos ang pagkansela ng kamangha -manghang Eternals limang taon na ang nakalilipas, ang mga digital na labis ay nakatuon upang maiwasan ang mga katulad na pagkakamali sa Soulframe .