gdeac.comบ้าน การนำทางการนำทาง
บ้าน >  ข่าว >  Warframe: 1999 และ Soulframe มุ่งหวังที่จะแสดงให้เห็นว่าควรทำเกมบริการสดอย่างไร

Warframe: 1999 และ Soulframe มุ่งหวังที่จะแสดงให้เห็นว่าควรทำเกมบริการสดอย่างไร

ผู้เขียน : Hunter อัปเดต:Mar 15,2025

Warframe: 1999 และ Soulframe มุ่งหวังที่จะแสดงให้เห็นว่าควรทำเกมบริการสดอย่างไร

สุดขั้วดิจิตอลจิตใจที่อยู่เบื้องหลัง Warframe ได้เปิดเผยรายละเอียดใหม่ที่น่าตื่นเต้นสำหรับนักกีฬา Looter ฟรีที่เล่นได้และแฟนตาซี MMO Soulframe ที่กำลังจะมาถึงที่ Tennocon 2024 มาดำดิ่งลงไปในคุณสมบัติการเล่นเกมและซีอีโอ Steve Sinclair

Warframe: 1999 มาถึงฤดูหนาวปี 2024

Protoframes, การระบาดและวงดนตรีบอย, โอ้ฉัน!

Tennocon 2024 ในที่สุดก็ให้เราได้เห็นการเล่นเกมของ *Warframe: 1999 * การขยายตัวนี้เปลี่ยนการตั้งค่าไซไฟตามปกติของเกมอย่างมากโดยส่งผู้เล่นไปยังเมืองHöllvania คุณจะเล่นเป็นอาร์เธอร์ไนติงเกลผู้นำของ Hex ควง protoframe ซึ่งเป็นสารตั้งต้นของ Warframes ที่เรารู้จักและชื่นชอบ ภารกิจของคุณ? ค้นหา Dr. Entrati ก่อนที่นาฬิกาส่งท้ายปีเก่าจะนัดหยุดงานสิบสองครั้ง

Warframe: 1999 และ Soulframe มุ่งหวังที่จะแสดงให้เห็นว่าควรทำเกมบริการสดอย่างไร

การสาธิตแสดงให้เห็นถึงการกระทำที่น่าตื่นเต้นรวมถึงอาร์เธอร์ขี่ atomicycle การต่อสู้ที่ดุเดือดกับศัตรูที่เต็มไปด้วยโปรโตและการเผชิญหน้าที่ไม่คาดคิดกับวงบอยยุค 90 (ใช่จริง!) เพลงจากการสาธิตพร้อมให้สตรีมบนช่อง Warframe YouTube หากนั่นไม่ใช่แยมของคุณคุณสามารถเผชิญหน้ากับวงบอยแบนด์ที่ถูกรบกวนได้เสมอเมื่อเกมเปิดตัวในทุกแพลตฟอร์มในฤดูหนาวนี้

พบกับ hex

Warframe: 1999 และ Soulframe มุ่งหวังที่จะแสดงให้เห็นว่าควรทำเกมบริการสดอย่างไร

Hex ทีมของ Arthur ประกอบด้วยสมาชิกที่ไม่เหมือนใครหกคนแต่ละคนมีบุคลิกและบทบาทของตนเอง ในขณะที่การสาธิตมุ่งเน้นไปที่อาเธอร์ Warframe: 1999 แนะนำองค์ประกอบใหม่ที่น่าประหลาดใจ: โรแมนติก! การใช้ "Kinematic Instant Messaging" ผู้เล่นสามารถสร้างความสัมพันธ์กับสมาชิก HEX ปลดล็อคการสนทนาพิเศษและความเป็นไปได้ของการจูบวันส่งท้ายปีเก่า

อนิเมะ Warframe ?

Warframe: 1999 และ Soulframe มุ่งหวังที่จะแสดงให้เห็นว่าควรทำเกมบริการสดอย่างไร

Digital Extremes กำลังร่วมมือกับ Line Animation Studio (เป็นที่รู้จักในการทำงานกับ Gorillaz) ในภาพยนตร์สั้นอนิเมชั่นที่ตั้งอยู่ใน World of Warframe: 1999 รายละเอียดหายาก แต่นักพัฒนายืนยันว่าจะเปิดตัวสั้น ๆ พร้อมกับเกม

การสาธิตการเล่นเกม Soulframe

MMO แฟนตาซีแบบเปิดกว้างรอคอย

ในที่สุด Digital Extremes ได้เป็นเจ้าภาพ * Soulframe * Devstream ครั้งแรกของพวกเขาโดยเสนอตัวอย่างสดที่เต็มไปด้วยรายละเอียดเรื่องราวและการเล่นเกม ในฐานะนักการทูตคุณจะเริ่มทำภารกิจเพื่อกำจัดคำสาปแช่งบทกวีที่ทำให้เกิดดินแดนแห่งอัลก้า Warsong Prologue ซึ่งจัดแสดงใน Devstream ทำหน้าที่เป็นบทนำที่น่าดึงดูดใจสู่โลกนี้

ซึ่งแตกต่างจากการแสดงผาดโผนที่รวดเร็วของ Warframe Soulframe เน้นการต่อสู้ระยะประชิดที่ช้ากว่า Nightfold ที่ไว้ใจได้ของคุณซึ่งเป็นวงโคจรส่วนตัวของคุณจะเป็นฐานปฏิบัติการของคุณสำหรับการประดิษฐ์โต้ตอบกับ NPCs และแม้แต่ลูบคลำหมาป่ายักษ์ของคุณ

พันธมิตรและศัตรู

Warframe: 1999 และ Soulframe มุ่งหวังที่จะแสดงให้เห็นว่าควรทำเกมบริการสดอย่างไร

การเดินทางของคุณจะนำคุณไปสู่บรรพบุรุษ - วิญญาณแห่งสิ่งมีชีวิตที่ทรงพลังที่คุณรวบรวม บรรพบุรุษแต่ละคนมีประโยชน์ต่อการเล่นเกมที่ไม่เหมือนใคร ตัวอย่างเช่น Verminia, หนูแม่มดช่วยในการประดิษฐ์วัสดุสิ้นเปลืองและการอัพเกรดเครื่องสำอาง นอกจากนี้คุณยังต้องเผชิญกับศัตรูที่น่าเกรงขามรวมถึง Nimrod ยักษ์ที่ได้รับสายฟ้าและ Bromius ที่เป็นลางไม่ดีล้อเล่นในตอนท้ายของการสาธิต

วันที่วางจำหน่าย soulframe

Warframe: 1999 และ Soulframe มุ่งหวังที่จะแสดงให้เห็นว่าควรทำเกมบริการสดอย่างไร

ปัจจุบัน Soulframe อยู่ในช่วงอัลฟ่าปิด (Soulframe preludes), เข้าถึงได้ผ่านการเชิญเท่านั้น อย่างไรก็ตาม Digital Extremes วางแผนที่จะเปิดการเข้าถึงผู้ชมที่กว้างขึ้นในฤดูใบไม้ร่วงนี้

Digital Extremes CEO เกี่ยวกับอายุการใช้งานสั้น ๆ ของเกมบริการสด

ผู้เผยแพร่รายใหญ่ยอมแพ้เร็วเกินไปหรือไม่?

Warframe: 1999 และ Soulframe มุ่งหวังที่จะแสดงให้เห็นว่าควรทำเกมบริการสดอย่างไร

ในการสัมภาษณ์ VGC เมื่อเร็ว ๆ นี้ที่ Tennocon 2024 Digital Extremes CEO Steve Sinclair ได้แสดงความกังวลเกี่ยวกับสำนักพิมพ์รายใหญ่ที่ละทิ้งเกมบริการสดก่อนกำหนดหลังจากการต่อสู้ครั้งแรก เกมเหล่านี้ออกแบบมาสำหรับการมีส่วนร่วมและการอัปเดตระยะยาวมักจะเผชิญกับการปิดตัวลงก่อนหากหมายเลขผู้เล่นลดลงต่ำกว่าความคาดหวัง

ซินแคลร์แสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับศักยภาพที่สูญเปล่าโดยเน้นถึงปีของการพัฒนาและการสร้างชุมชนที่หายไปเมื่อเกมเหล่านี้ปิดตัวลงเนื่องจากค่าใช้จ่ายในการดำเนินงานสูงและกลัวว่าจะลดจำนวนผู้เล่น

Warframe: 1999 และ Soulframe มุ่งหวังที่จะแสดงให้เห็นว่าควรทำเกมบริการสดอย่างไร

เกมเช่น เพลงสรรเสริญ พระบารมีซิงค์ และ Crossfire X ทำหน้าที่เป็นตัวอย่างโดยสิ้นเชิง อย่างไรก็ตามความสำเร็จของ Warframe มานานกว่าทศวรรษที่ผ่านมาแสดงให้เห็นถึงศักยภาพของความสำเร็จในการบริการสดระยะยาวด้วยการอัปเดตที่สอดคล้องกันและการมีส่วนร่วมของชุมชน หลังจากการยกเลิก นิรันดร์ที่น่าทึ่ง เมื่อห้าปีก่อน Digital Extremes มุ่งมั่นที่จะหลีกเลี่ยงข้อผิดพลาดที่คล้ายกันกับ Soulframe

บทความล่าสุด
หัวข้อ
เครื่องมือสื่อสารที่จำเป็นสำหรับธุรกิจ
เครื่องมือสื่อสารที่จำเป็นสำหรับธุรกิจTOP

ปรับปรุงการสื่อสารทางธุรกิจของคุณด้วยเครื่องมือสำคัญของเรา! คอลเลกชันที่ดูแลนี้มีแอพยอดนิยมเช่น Hello Yo - ห้องแชทกลุ่มสำหรับการทำงานร่วมกันของทีมที่ไร้รอยต่อรวมถึง Messenger และ X Plus Messenger สำหรับการส่งข้อความที่ปรับปรุงแล้วและตัวเลือกที่ปลอดภัยเช่น Tutanota สำหรับอีเมลส่วนตัว เชื่อมต่อกับ Girls Free Talk - วิดีโอสดและการแชทข้อความเพื่อการโต้ตอบอย่างรวดเร็วสำรวจประสบการณ์การถ่ายทอดทางโทรเลขที่มีการดัดแปลงด้วย Hazi, AKA Telegram Mod เพลิดเพลินกับการโทรฟรีด้วยการโทรฟรีและใช้ประโยชน์จากอินเทอร์เฟซที่คุ้นเคยของ Watsap Messenger ค้นหาแอพการสื่อสารที่สมบูรณ์แบบเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพทางธุรกิจของคุณวันนี้!

เกมส์ล่าสุด
ข่าวเด่น