Digital Extremes, The Minds Behind Warframe , zaprezentowały nowe ekscytujące szczegóły dla ich darmowych strzelców graczy i nadchodzącego fantasy MMO, SoulFrame , w TennoCon 2024. Zanurzmy się w funkcjach gry i wnikliwe komentarze dyrektora generalnego Steve'a Sinclaira na temat modelu gry na żywo.
Warframe: 1999 Przyjazd zima 2024
Protoframes, infestacje i zespoły chłopców, o mój!
TennoCon 2024 w końcu dał nam wgląd w rozgrywkę *Warframe: 1999 *. To ekspansja dramatycznie przesuwa zwykłe science fiction gry, przenosząc graczy do napędzanego infestacją miasta Höllvania. Będziesz grać jako Arthur Nightingale, przywódca heksów, władający protoframe - prekursor znanych i kochanych przez nas ram wojennych. Twoja misja? Znajdź dr Entrati przed sylwestrem zegara za dwanaście.Demo pokazało ekscytującą akcję, w tym Arthur jeżdżącą na atomicyce, zaciętą walkę z wrogami zarażonymi prototo i nieoczekiwane spotkanie z zespołem chłopców z lat 90. (tak, naprawdę!). Piosenka z demo jest teraz dostępna do strumieniowego strumieniowego na kanale Warframe YouTube. Jeśli to nie jest twój dżem, cóż, zawsze możesz zmierzyć się z zainfekowanym zespołem chłopców, gdy gra rozpoczyna się na wszystkich platformach tej zimy.
Poznaj sześciokąt
HEX, zespół Artura, obejmuje sześciu unikalnych członków, każdy z własną osobowością i rolą. Podczas gdy demo koncentrowało się na Arthur, Warframe: 1999 przedstawia zaskakujący nowy element: romans! Korzystając z „kinematycznego komunikatów informacyjnych”, gracze mogą budować relacje z członkami HEX, odblokowywać specjalne rozmowy i możliwość pocałunku sylwestrowego.
Anime Warframe ?
Digital Extremes współpracuje z Line Animation Studio (znanym z pracy z Gorillaz) przy animowanym filmie krótkometrażowym w zarażonym świecie Warframe: 1999 . Szczegóły są rzadkie, ale programiści potwierdzili, że krótki będzie uruchomienie obok gry.
Demo rozgrywki soulframe
Czeka fantazja z otwartego świata
Digital Extremes w końcu gościły ich pierwszą * SoulFrame * Devstream, oferując demo na żywo wypełnione szczegółami historii i rozgrywki. Jako wysłannik wyruszasz w dążenie do oczyszczenia przekleństwa odę, nękającą ziemię Alca. Prolog Warsong, prezentowany w Devstream, służy jako urzekające wprowadzenie do tego świata.W przeciwieństwie do szybkiej akrobatyki Warframe , Soulframe podkreśla wolniejsze, celowe walkę w zwarciu. Twój zaufany noc nocny, osobisty kieszonkowy, będzie twoją bazą operacji do tworzenia, interakcji z NPC, a nawet pieszczeniem gigantycznego wierzchowca wilka.
Sojusznicy i wrogowie
Twoja podróż doprowadzi cię do przodków - duchów potężnych istot, które zbierasz. Każdy przodek oferuje wyjątkowe korzyści z rozgrywki; Na przykład Verminia, szczura czarownica, pomaga w tworzeniu materiałów eksploatacyjnych i modernizacji kosmetycznej. Będziesz także zmierzyć się z potężnymi wrogami, w tym Nimrodem, gigantem władającym pioruna i złowieszczą Bromiusem, dokuczonym na końcu demo.
Data wydania SoulFrame
Soulframe jest obecnie w zamkniętej fazie alfa (Soulframe Preludes), dostępny tylko poprzez zaproszenie. Jednak Digital Extremes planuje otworzyć dostęp do szerszej publiczności tej jesieni.
Cyfrowy dyrektor generalny Extremes o krótkim okresie życia gier serwisowych na żywo
Czy wielcy wydawcy poddają się zbyt wcześnie?
W ostatnim wywiadzie VGC w TennoCon 2024, dyrektor generalny Digital Extremes, Steve Sinclair, wyraził obawy dotyczące głównych wydawców przedwcześnie porzucających gry serwisowe na żywo po początkowych zmaganiach. Te gry, zaprojektowane do długoterminowego zaangażowania i aktualizacji, często napotykają wczesne zamknięcie, jeśli liczby graczy spadają poniżej oczekiwań.
Sinclair skomentował zmarnowany potencjał, podkreślając lata rozwoju i budowanie społeczności, które są utracone, gdy gry te zostaną zamknięte z powodu wysokich kosztów operacyjnych i strachu przed spadkiem liczby graczy.
Gry takie jak hymn , synchronizacja i Crossfire X służą jako surowe przykłady. Dekadowy sukces Warframe jest jednak sprzeczny z potencjałem długoterminowego sukcesu usług na żywo ze spójnymi aktualizacjami i zaangażowaniem społeczności. Po odwołaniu niesamowitych wiecznych pięć lat temu cyfrowe skrajności są zaangażowane w unikanie podobnych błędów z SoulFrame .