W ekspansywnym wszechświecie *Honkai: Star Rail *gracze są już zaznajomieni ze ścieżką *Remembrance *, znaną ze strategicznej sprawności w zamrażaniu wrogów i kontrolowania pola bitwy. Wraz z uruchomieniem wersji 3.0 * Pamięć * przechodzi z zwykłego narzędzia w symulowanym wszechświecie do grywalnej ścieżki postaci, oferując graczom nowy sposób na zaangażowanie się w grę. W przeciwieństwie do poprzedniej roli, w której koncentrowała się na użyteczności, nowa *pamięć *Ścieżka koncentruje się wokół przywoływania jednostek na boisko, podobną do *Lightning Lord Jing Yuana *. Te przywołane podmioty przynoszą wszechstronność, zdolne do zadawania szkód lub oferowania kluczowego wsparcia.
W najnowszej ewolucji *Trailblazer *, obecnie *lodowej postaci *, ich podstawowa funkcja obraca się wokół ładowania ich wezwania, *mem *. * MEM* umożliwia sojusznikom radzenie sobie z prawdziwym DMG i wyróżnia się jego wyjątkowymi możliwościami wsparcia, rozwijając działania ukierunkowanych sojuszników, jednocześnie zwiększając ich stawkę krytyczną i krytykę. To sprawia, że * Trailblazer * jednostka skoncentrowana na wsparciu na tej ścieżce. Jednak jako nowy dodatek, opcje lekkiego stożka dostosowane specjalnie dla * Trailblazer * są rzadkie.
Unikaj skupienia się na lekkich szyszkach zorientowanych na obrażenia, takich jak * pot, płacz mniej * (4-gwiazdkowy), * Pozdrowienia Geniuszów * (4-gwiazdkowe) lub * Czas wpleciony w złoto * (charakterystyczne 5-gwiazdkowe Aglaea), ponieważ nie są one zgodne z * potwierdzającym styl gry Playblazer. Zamiast tego rozważ następujące opcje lekkiego stożka, które najlepiej odpowiadają potrzebom postaci w *Honkai: Star Rail *.
Zwycięstwo w mgnieniu
HP | Atk | Def |
---|---|---|
847 | 476 | 397 |
S5 Passive: Zwiększa krytykę noszącego o 24%. Gdy memostrycka użytkownika używa zdolności do dowolnego celu sojusznika, zwiększa DMG wszystkich celów sojuszników o 16%, trwając przez 3 zakręty. |
Zwycięstwo w mgnieniu oka jest ostatecznym lekkim stożek dla *Pamięci Trailblazer *i na szczęście jest całkowicie darmowy (F2P). Dostępny za pośrednictwem sklepu Manifest Light Cone w zapomnianej hali, ten lekki stożka zapewnia graczom nabycie, a Max nakłada go z wystarczającą walutą. Chociaż zwiększenie krytyki * Trailblazera * może nie być kluczowe, biorąc pod uwagę jego wspierającą rolę, efekt drugorzędny-zwiększenie sojusznika do DMG zadało mu się za trzy tury-płynnie zorganizuje zdolności skoncentrowane na poparciu * MEM.
Ogólnie * zwycięstwo w mgnieniuk * świeci zarówno jako najbardziej dostępny, jak i skuteczny stożka światła dla * Pamięci Trailblazer * wśród obecnych opcji. Dla tych, którzy nie mogą go natychmiast uzyskać, istnieją dwie inne alternatywy, choć mogą nie działać tak dobrze.
Shadowburn
HP | Atk | Def |
---|---|---|
847 | 318 | 265 |
S5 pasywne: Kiedy noszący przywołuje Memostprite po raz pierwszy w bitwie, odzyskuje 1 punkt umiejętności i regeneruje 20 energii dla tej jednostki. |
Shadowburn służy jako przyzwoita opcja *Pamięć Trailblazer *, szczególnie do przyspieszenia bitew. Jego wyróżniającą się funkcją jest przywracanie punktu umiejętności i generowanie energii dla * Trailblazer * When * Mem * zostaje przywołany po raz pierwszy. Może to być szczególnie przydatne w krótszych bitwach lub zawartości wymagających wydajności, takich jak wyczyszczenie w ramach ograniczonej liczby zakrętów. Pośredniczając * MEM * Zysk energii, Shadowburn pozwala graczom wcześniejsze wykorzystanie * MEM *.
Jednak jego użyteczność znacznie zmniejsza się w dłuższych bitwach lub zawartości przekraczającej 2–3 zakrętów ze względu na jego poleganie na początkowym wezwaniu. W przypadku przedłużających się zaangażowania gracze mogą preferować bardziej niezawodne opcje stożkowe.
Wspomnienie
HP | Atk | Def |
---|---|---|
635 | 423 | 265 |
S5 pasywne: Kiedy rozpoczyna się zwrot Memostprite, noszący i memoprite każdy zyskuje 1 stos „upamiętnienia”. Każdy stos zwiększa DMG o 12%, stosując do 4 razy. „Upamiętanie” jest usuwane z noszenia i memopritu, gdy znika memoprite. |
Dla graczy brakujących do szyszek lekkich na wyższych poziomach lub dążący do ulepszenia * MEM * i * Trailblazera * DMG, wspomnienia-3-gwiazdkowy stożka światła-zawiera praktyczne rozwiązanie. W przeciwieństwie do 4-gwiazdkowych i 5-gwiazdkowych szyszek lekkich, które priorytetowo traktują podstawową stawkę ATK DMG lub CIT CRIT-których korzyści *MEM *lub *Trailblazer *-Wzrost DMG od wspomnień zapewnia niewielką, ale wartościową poprawę dla jego niskich inwestycji.
Jednak osiągnięcie pełnych stosów z wspomnieniem wymaga do czterech zakrętów, ponieważ stosy zarówno * mem * i * Trailblazer * są obliczane osobno. Zatem jego pełny potencjał pojawia się tylko w dłuższych bitwach. W przeciwieństwie do natychmiastowej, ale ulotnej użyteczności Shadowburn, wspomnienie oferuje opóźnione korzyści, dzięki czemu lepiej nadaje się do wyciągniętych spotkań niż szybkich. Dla osób bez lepszych alternatyw pozostaje solidnym, opłacalnym wyborem.