สัปดาห์นี้นักพัฒนาของ Inzoi กำลังหยุดพักที่ดีเพื่อเฉลิมฉลองปีใหม่โดยสังเกตวันหยุดสามวันในเกาหลีใต้ ก่อนที่จะก้าวออกไป Hyungjun "Kjun" Kim ผู้นำโครงการได้ให้ข้อมูลเชิงลึกที่มีค่าเกี่ยวกับคุณสมบัติที่ได้รับการร้องขอมากที่สุดของชุมชนสำหรับเกมโดยมีรายละเอียดว่าจะนำไปใช้และในระดับใด
รูปภาพ: discord.gg
ใน Inzoi ผู้เล่นจะสามารถใช้เทคโนโลยีการจับใบหน้าที่แท้จริงเพื่อสร้างเทมเพลตสำหรับการประดิษฐ์ Zois ในขณะที่ฟีเจอร์นี้ได้รับการเน้นไปแล้วในการประกาศในช่วงฤดูร้อนเพื่อความสะดวก แต่ Kjun เน้นเป้าหมายของทีมเพื่อปรับปรุงกระบวนการสร้าง Zois ต่อไป นอกจากนี้ผู้เล่นจะมีตัวเลือกในการรวมสัตว์เลี้ยงของตัวเองในเกมแม้ว่าคุณสมบัตินี้จะไม่สามารถใช้ได้ในช่วงระยะเวลาการเข้าถึง แฟน ๆ จะต้องรออีกหน่อยสำหรับการเพิ่มนี้ซึ่งมีความหมายโดยเฉพาะอย่างยิ่งเนื่องจากตัวเองเป็นคนรักสัตว์ตัวใหญ่
เกมดังกล่าวจะมีอาคารสูง แต่จะถูกปกคลุมที่ 30 ชั้น การตัดสินใจครั้งนี้เกิดขึ้นแม้จะมีความสามารถของเอ็นจิ้นเกมในการรองรับการก่อสร้างที่สูงขึ้นโดยเฉพาะอย่างยิ่งเพื่อแก้ไขปัญหาประสิทธิภาพที่อาจเกิดขึ้นและสร้างความมั่นใจในการเล่นเกมที่ราบรื่น Inzoi จะรวมสถานีก๊าซและรวมการต่อสู้ Kjun ยอมรับว่ากลไกการตบจากตัวอย่างในช่วงต้นรู้สึกตื้นเกินไปต่อผู้เล่นดังนั้นในการตอบสนองต่อข้อเสนอแนะเกมจะมีการต่อสู้ที่เต็มเปี่ยมพร้อมกับผู้ชนะและผู้แพ้เพิ่มความลึกของการโต้ตอบของผู้เล่น
สุดท้าย Inzoi จะรวมถึงการสอนที่ครอบคลุมโดยตระหนักว่าผู้มาใหม่หลายคนที่ไม่คุ้นเคยกับประเภทจะลองเล่นเกม การเพิ่มที่รอบคอบนี้น่ายกย่องอย่างแน่นอนและสะท้อนให้เห็นถึงความมุ่งมั่นของนักพัฒนาต่อประสบการณ์ผู้เล่น ณ ตอนนี้คราฟันยังคงอยู่ในเส้นทางที่จะเปิดตัว Inzoi ในช่วงต้นของการเข้าถึง ณ สิ้นเดือนมีนาคมโดยไม่คาดการณ์ความล่าช้าในปัจจุบัน