Karşı-Strike ortak yaratıcısı Minh “Gooseman” Le yakın zamanda Valve'in ikonik franchise yönetiminden memnuniyetini dile getirdi. Bu makale, LE'nin karşı vuruş edinimi ve buhara geçiş sırasında karşılaştığı zorluklar konusundaki bakış açısını araştırıyor.
Le, Valve'in Counter-Strike'ın mirasını korumasını alkışlar
Bir Spillhistorie'de
Counter-Strike'ın 25. yıldönümü, oyunun yaratıcılarından biri olan Minh "Gooseman" Le'nin franchise'ın başarısını yansıttığı röportaj yok. O ve Jess Cliffe bir tür klasik haline gelen bir birinci şahıs nişancı kurdular.
dedi.
Buhara geçiş engelleri olmadan değildi. Le, "Steam'in başlangıçta önemli stabilite problemleri vardı; oyuncuların giriş yapamayacağı günler vardı." Bu teknik zorluklara rağmen, topluluğun platformun stabilize edilmesinde paha biçilmez desteğini kabul etti. "Topluluğun yardımı çok önemliydi; birçok kullanıcı daha yumuşak bir geçiş sağlayan yararlı kılavuzlar yarattı."Le başlangıçta bir lisans ve bir lisans, bir yarı ömür modu olarak karşı vuruş geliştirdi.
İlhamı "Virtua Cop ve Time Krizi gibi arcade oyunlarından, John Woo'nun çalışması ve
, ronin , gibi aksiyon filmlerinden kaynaklandı. Force One ve 90'ların Tom Clancy filmleri. " Cliffe projeye 1999 yılında katıldı ve harita tasarımına katkıda bulundu. Counter-Strike'ın 19 Haziran'daki 25. yıldönümü kalıcı çekiciliğinin altını çizdi. En son yineleme Counter-Strike 2, aylık yaklaşık 25 milyon oyuncuya sahip. Valve'in özveri, şiddetli FPS yarışmasında bile oyunun devam eden başarısını artırdı.
Le, Valve'in yaratılışını ele alması için derin minnettarlık dile getirdi. "Valve'i bu kadar büyük bir şekilde tuttuğum gibi alçakgönüllülüktü. Onlarla çalışmak önemli bir öğrenme deneyimiydi; üst düzey oyun geliştiricileriyle işbirliği yaptım, başka bir yerde kazanamayacağım becerileri edindim."