<🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜--strykate Minh „Gooseman” LE niedawno wyraził satysfakcję z zarządzania kultową franczyzą Valve'a. Ten artykuł zagłębia się w perspektywę LE na temat akwizycji kontrataków i wyzwań, przed którymi stoi podczas przejścia na parę.
współtwórca przeciwdziałania chwali rolę Valve
Le Clashats Ochrony Valve dziedzictwa liczby przeciwników
W Spillhistorie. On i Jess Cliffe stworzyli strzelankę pierwszoosobową, która stała się gatunku
LE podkreślił kluczową rolę Valve w fenomenalnej popularności przeciwdziałania. Jeśli chodzi o decyzję o sprzedaży IP, stwierdził: „Jestem zadowolony z tego, jak sprawy się rozwinęły z Valve. Wykonali znakomitą pracę, zachowując dziedzictwo CS.”
le początkowo opracował kontratak jako mod półtrwania w 1998 r., Podczas gdy licencjat.
Jego inspiracja wynika z „Arcade Games, takich jak CIP COP i TIME CRISIS, wraz z filmami akcji, takimi jak praca Johna Woo i filmy Hollywood, takie jak Heat ,
, Air Air Wymień jeden i filmy Toma Clancy z lat 90.. ” Cliffe dołączył do projektu w 1999 roku, przyczyniając się do projektowania map. 25. rocznica Counter-Strike 19 czerwca podkreśliła trwałe odwołanie. Counter-Strike 2, najnowsza iteracja, oferuje prawie 25 milionów graczy miesięcznych. Dedykacja Valve podsyciła ciągły sukces gry, nawet pośród zaciętej konkurencji FPS. <🎜 🎜> Le wyraził głęboką wdzięczność za postępowanie przez Valve'a jego stworzenia. „Było to upokarzające, ponieważ miałem Valve tak bardzo. Praca z nimi była znaczącym doświadczeniem edukacyjnym; współpracowałem z twórcami gier na najwyższym poziomie, zdobywając umiejętności, których nie zyskałem gdzie indziej”-powiedział. <🎜 🎜>